Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Главная | Случайная страница | Трендовая

Порядок допуска робота к бою

Регламент битвы роботов

Описание параметров ринга

Боевой ринг имеет следующие параметры:

— размеры 7,5 * 7,5 метров;

— высота опорной конструкции — 2 метра;

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh — высота защитной сетки составляет 2 метра от поверхности опорной конструкции;

— покрытие ринга состоит из ДСП 16 мм.

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh Правила соревнований боевых роботов

Допущенные к бою роботы составляют стандартную Play-off сетку поединков.

В соответствии с заявленным количеством участников, определяется количество поединков первого раунда, на основании которого строится дальнейшая турнирная сетка.

В зависимости от количества команд, принимающих участие в этапе, оргкомитет имеет право организовывать бои с двумя, а также с тремя участниками, по окончанию которых определяется только один победитель.

Поединки проходят в один день. Между боями предусмотрены технологические перерывы для ремонта и подготовки роботов к схваткам. Время боя составляет 3 минуты, по окончанию которых определяется победитель.

Победитель объявляется судейской коллегией сразу после окончания боя.

Непосредственно после боя капитаны команд, принимавших в нем участие, обязаны подойти к судейской коллегии для подписания Протокола.

В случае если капитан команды не является в судейскую коллегию в течение десяти минут с момента окончания боя (объявления судьями победителя), команда считается согласившейся с решением судей и любые возражения относительно него не принимаются.

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

В судействе поединков участвуют три судьи. Результаты своих решений судьи записывают в специализированные судейские протоколы, которые подписывает каждый судья, а также председатель судейской комиссии.

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh Судьи обладают всеми полномочиями на протяжении всех состязаний, все участники должны подчиняться их решениям.

Для того чтобы судьи могли оперативно и объективно принимать решения, на площадке присутствуют технический рефери, который, при необходимости, производит технический осмотр роботов, предоставляет судьям свои заключения, а также имеют право перемещаться по площадке во время боя и наблюдают его с ракурсов, недоступных для судейской комиссии.

Участник считается победителем в следующих случаях:

1. Соперник потерял возможность двигаться (отказали двигатели; робот перевернут, вследствие чего не имеет право двигаться), он считается проигравшим.

2. Преднамеренное блокирование движения одного соперника другим, путем зажатия его в углу, прижатия к ограждению или поднятия робота над поверхностью ринга на долгое время, при условии, что блокирующий робот имеет возможность двигаться, но не делает этого – не является фактом победы. В данной ситуации, блокирующий робот по требованию комиссара обязан освободить зону движения соперника. В случае отказа выполнения требований, данный факт засчитывается, как попытка сорвать бой, а блокирующий робот может быть дисквалифицирован по усмотрению судей. Победа в таком случае присуждается заблокированному роботу.

3. Количество очков, набранных по итогам поединка, превышает количество очков противника.

В ходе поединка, судьи производят подсчет очков, заработанных роботами. Оценка робота складывается из 4-х показателей, каждый из которых оценивается по следующей шкале:

Количество нанесенных сопернику ударов (0-5 баллов).

Под «ударом» понимается как нанесение повреждений сопернику при помощи имеющегося оружия, так и намеренное столкновение робота с роботом соперника, подбрасывание и переворот, принудительное касание активных элементов ринга.

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh В ходе поединка судьи фиксируют каждый факт нанесения «удара» соперниками. Пересчет количества совершенных ударов в количество набранных по данному параметру очков производится по следующей таблице:

Оценка полученных повреждений (0-7 баллов)

Максимум очков по данному параметру получает робот, не получивший повреждений в ходе боя.

За каждый вид полученного урона робот теряет очки, а именно:

Требования к роботам

1. Габариты роботов в стартовом состоянии:

ü высота – до 70 см,

ü длина – до 100 см,

ü Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh ширина – до 100 см,

ü вес – до 65 кг (в случае перевеса, обнаруженного непосредственно перед началом соревнований, для допуска к битве, члены команды должны упростить конструкцию рамы для соответствия регламенту).

2. Оружие в активном состоянии может выходить за указанные габариты.

3. Конструкция рамы должна быть выполнена из стальных труб. Допускается нелегированная сталь любой марки толщиной не более 2 мм сечением не более 20х40мм. Запрещается располагать соединительные трубы, а также ребра жесткости на расстоянии менее 10 см друг от друга. Исключением являются соединительные трубы, формирующие несущую конструкцию.

5. Основные запреты на применяемое оружие:

ü нельзя использовать жидкости в качестве оружия;

ü нельзя использовать огнеметы, пиротехнику и воспламеняющиеся элементы;

ü нельзя использовать метательные средства в качестве оружия;

ü запрещено использовать электрошокеры и иные высоковольтные импульсные источники питания;

ü не допускается создавать радиопомехи;

ü не допускается использовать сети;

ü не допускается использовать веревки, тросы, а также ткани;

ü не допускается преднамеренное отделение частей робота с целью препятствовать движению противника.

6. Запрещается использовать ДВС в качестве привода движителей.

7. Напряжение питания бортовой сети робота не должно превышать 48v.

8. Каждый робот должен быть оснащен устройством дистанционного отключения основного оружия в случае непредвиденной ситуации либо обладать возможностью удаленной деактивации.

9. Для ринга, огражденного металлической сеткой, запрещено применение оружия с вращающимися элементами, скорость вращения которых превышает 100 оборотов в минуту.

Порядок допуска робота к бою

К участию в поединках допускаются роботы, прошедшие процедуру допуска, состоящую из следующих этапов:

Оргкомитет имеет право отклонить заявку в следующих случаях:

a) Заявка получена менее чем за 30 дней до начала основного Регионального этапа, на участие в котором подана заявка;

b) Описанная конструкция робота копирует и/или имеет высокую степень схожести с конструкциями в уже принятых заявках на Чемпионат;

c) Конструкция робота не соответствует регламенту соревнований;

d) Конструкция имеет низкую вероятность сборки;

При получении отказа, команда имеет право переоформить и направить заявку вновь. В случае принятия заявки оргкомитетом Чемпионата команда не имеет права без согласования вносить изменения в принципиальную конструкцию робота.

2) Ознакомительный осмотр

Ознакомительный осмотр производится не менее чем за 10 дней до начала битвы с целью проектирования боевой сетки противников. К моменту проведения ознакомительного осмотра робот должен быть полностью готов к участию в соревнованиях. В случае, если оргкомитет имеет такую возможность, ознакомительный осмотр производится очно, в противном случае – производится заочный осмотр.

— видеоролик со съемкой робота, на котором производится замер габаритов, а также веса робота;

— точные размеры всех пластиковых пластин, составляющих корпус робота;

По результатам очного осмотра, в случае если робот соответствует требованиям

Регламента, подписывается Акт допуска робота на мероприятие.

По результатам заочного осмотра участникам в электронной форме направляется Акт допуска робота на мероприятие.

В случае подписания Акта допуска робота на мероприятие команда не имеет права без согласования вносить какие-либо изменения в конструкцию робота.

3) Предварительный осмотр на мероприятии

Предварительный осмотр производится технической комиссией соревнований накануне проведения мероприятия. Участники команд-соперников к участию в осмотре не допускаются. В случае соответствия робота требованиям Регламента подписывается акт допуска робота к финальному осмотру. В случае обнаружения несоответствия регламенту команда имеет право устранить указанные недочеты на месте и пригласить техническую комиссию для повторного осмотра.

4) Финальный осмотр на мероприятии

Финальный осмотр робота осуществляется непосредственно перед боем. По итогам финального осмотра подписывается акт допуска робота к участию в боях.

В случае обнаружения в ходе боя или после него несоответствий конструкции робота регламенту, команда снимается с участия в этапе, происходит автоматическое аннулирование всех состоявшихся побед в текущем этапе, а приобретенные баллы перераспределяются в пользу проигравших данному роботу команд.

Координатор проекта «Живая сталь»:

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh Порываев Алексей Александрович

тел. 8 747 550 23 43;

Мы в социальных сетях:


Чемпионат «Битва роботов» от портала Госуслуги: сражения роботов на площадке будущего

Акция заканчивается через 8 дней

Чемпионат «Битва роботов» — это уникальное соревнование, которое соберет лучших разработчиков и изобретателей из разных уголков России и мира. Организаторами этого события выступает портал Госуслуги, который хочет показать, что робототехника — это не только будущее, но и настоящее.

2 robots

Заявки на участие в чемпионате принимаются до 20 апреля 2023 года, и уже сейчас команды начинают активно работать над созданием своих уникальных роботов. Управлять роботами будет возможно с помощью радиоуправления, и каждая команда будет состоять из нескольких человек.

Соревнование будет проходить с июня по декабрь 2023 года, и в течение этого времени роботы пройдут несколько отборочных туров. Лучшие команды смогут пройти в финал и побороться за призовой фонд в 6 миллионов рублей.

Условия

  1. Чтобы принять участие в чемпионате, необходимо собрать команду из 3-5 человек.
  2. Придумать и сконструировать собственного робота.
  3. Подать заявку через портал Госуслуги.

Требования к роботам

Чтобы заявка была одобрена комиссией, нужно выполнить все требования, перечисленные в регламенте. Основные из них:

  1. вес разработки до 110 кг,
  2. Габариты до 120 x 120 x 120 см.

Битва роботов пройдет на специально подготовленной площадке, где будут различные препятствия и задания для роботов. Зрители смогут наблюдать за захватывающими поединками роботов и оценивать работу команд-изобретателей.

Чемпионат станет отличной возможностью для всех, кто интересуется робототехникой, показать свои умения и навыки, а также узнать новое о технологиях будущего. Будем ждать этих захватывающих соревнований и интересных идей, которые покажут участники.

ИсторияПравить

Участники «Битвы роботов» проводят показательные бои на крупных мероприятиях по всей России и за ее пределами.

ПравилаПравить

К участию в Битве допускаются роботы весом не более 65 кг. Габариты бойцов не должны превышать 70 см в высоту, 100 см в длину и 100 см в ширину. Конструкция рамы должна быть выполнена из стальных труб толщиной не более 2 мм. В качестве материала для корпуса роботов разрешается использовать пластик ПВХ и акрил толщиной до 5 мм. Выбор оружия для бойцов зависит от разработчиков, однако существует система ограничений. Роботы не могут использовать:

  • жидкости
  • огнемёты и пиротехнику;
  • метательные средства;
  • электрошокеры;
  • веревки, тросы и ткани;
  • радиопомехи.

Каждый поединок оценивают по балльной системе трое судей: как правило, это приглашенные эксперты в сфере робототехники, инновационных технологий и предпринимательства.
Победителем становится робот, который смог вывести соперника из строя или набрал больше баллов за нанесенные повреждения.

ПобедителиПравить

ЗначениеПравить

Также проект обладает образовательным потенциалом: боевые машины, созданные российскими инженерами и конструкторами, станут примером для детей и подростков. Вдохновляясь опытом участников Битвы, они захотят профессионально изучать роботов, самостоятельно собирать и программировать их на занятиях в специализированных студиях и кружках. В будущем выпускники этих студий смогут добиться выдающихся результатов в сфере производства домашних, сервисных и промышленных роботов.

ТакжеПравить

ПримечанияПравить

  1. ↑ Битва роботов. Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано из оригинала 10 октября 2017 года.
  2. ↑ [1] Архивная копия от 2 июня 2022 на Wayback Machine Московский технологический институт — Высшее образование, магистратура, программы BBA и MBA]
  3. ↑ Шоу «Битва Роботов» в ТЦ «Авиапарк». Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
  4. ↑ Вести. Ru: Пермь готовится к открытию инженерно-промышленного форума. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 14 февраля 2016 года.
  5. ↑ Битва роботов, Пермь-2015. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано из оригинала 15 февраля 2016 года.
  6. ↑ Битвы роботов-2016 | Бизнес-журнал Архивная копия от 14 февраля 2016 на Wayback Machine
  7. ↑ Робот из Рязани победил в московском этапе «Битвы роботов-2016» | Robogeek.Ru. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 5 февраля 2016 года.
  8. ↑ Российские боевые роботы были задержаны на пути в Китай: EADaily (рус.), EADaily. Архивировано 11 сентября 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
  9. ↑ робототехника, Занимательная. Российские разработчики заняли третье место в международном турнире по боям роботов (рус.), Занимательная робототехника. Архивировано 28 мая 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
  10. ↑ В Шереметьево задержали боевых роботов. Архивировано 30 апреля 2017 года. Дата обращения: 18 августа 2017.
  11. ↑ Русские боевые роботы во второй раз выйдут на ринг мирового турнира в Китае. edu.robogeek.ru. Дата обращения: 18 августа 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
  12. ↑ NANO-Город объединит людей и роботов (рус.), «Научная Россия» — наука в деталях! (24 июня 2016). Архивировано 11 сентября 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
  13. ↑ В Москве прошёл фестиваль NANO-Город (рус.), Popmech.ru. Архивировано 18 августа 2017 года. Дата обращения: 18 августа 2017.
  14. ↑ Первый республиканский чемпионат по гонкам на дронах «Drone Racing Kazakhstan» состоится в Астане / Новости / Медиа-центр / Национальная компания «Казахстан инжиниринг». ke.kz. Дата обращения: 18 мая 2017. Архивировано из оригинала 3 мая 2017 года.
  15. ↑ «Битва роботов» покоряет Астану на Drone Racing Kazakhstan | Robogeek.Ru. www.robogeek.ru. Дата обращения: 18 августа 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
  16. ↑ Пермская команда «XForce» стала победителем Битвы роботов — Новости Перми и Пермского края — МК Пермь. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
  17. ↑ В московском финале «Битвы роботов» сошлись рязанские команды. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. ↑ «БИТВА РОБОТОВ-2016» ПРОЙДЕТ В КОНЦЕ ЯНВАРЯ В СВАО. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
  19. ↑ Выпускники GenerationS в финале московского этапа «Битвы роботов-2016» — GenerationS. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано из оригинала 23 февраля 2016 года.

Битвы роботов

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 4 сентября 2016 года; проверки требует 51 правка.

В другом языковом разделе есть более полная статья Robot Wars (TV series)  (англ.)

Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

«Битвы роботов» (англ. ) — это телевизионные выпуски соревнований между роботами, которые проходили в Великобритании с 1998 по 2004 год. Ранее аналогичное шоу устраивалось в США в 1994—1997 годах.

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Второй вариант логотипа Robot Wars

В России «Robot Wars» показывались на русском языке по телеканалу «Rambler» под названием «Битвы роботов».

В битвах принимают участие как профессиональные, так и любительские команды, которые создают своих роботов для борьбы друг против друга в официальных соревнованиях и дружественных матчах. Одновременно со сражением друг с другом они должны избегать опасности арены и патрульных роботов, которые превосходят их в весе и вооружению.

В конце 2015 года анонсировали перезапуск шоу который состоится летом-осенью в 2016 году

ИсторияПравить

Автором идеи Битв Роботов стал Марк Торп, дизайнер, работающий на LucasToys, отделе Lucasfilm. В 1992 году у Торпа возникла идея боевых соревнований роботов, после неудачной попытки создать радиоуправляемый пылесос. В 1994 году он создал Битвы Роботов и провел первые соревнования в Fort Mason Center в Сан-Франциско. Примерно за месяц до события, Торп заключил соглашение с нью-йоркской звукозаписывающей компанией Sm:)e Communications, позже Profile Records, с условием дополнительного финансирования.

В период между 1995 и 1997 годами, ещё три встречи Битв Роботов прошли в Америке и, в 1995 году, Profile Records начинает сотрудничать с продюсерской компанией Mentorn с целью производства и показа ТВ-версии Битв Роботов в Великобритании. Mentorn приобрел право показа шоу по всему миру у Prolife в 1995, после того как Том Гаттеридж (глава Mentorn) увидел любительские съемки битв в Сан-Франциско.

Гаттеридж и один из его продюсеров Стив Карси создали ТВ-формат, базирующийся на концепции Битв Роботов. Они сделали живую битву напротив телецентра BBC в Лондоне и наняли Дерека Фоксвелла для создания трёх боевых роботов для противостояния трём американским. Руководитель BBC2, Майкл Джексон, принял участие в этой битве, которая не была снята на камеру, и он пообещал сделать первые сезоны Битв. Тем не менее, это не было выполнено вплоть до 1998 года, когда новый руководитель BBC2, Марк Томпсон, выполнил обещание Джексона и фактически обеспечил съемку 6 сезонов шоу. Гаттеридж и Карси были продюсерами, а Фоксвелл стал техническим руководителем и главным техническим консультантом. Он разработал правила и нормы Битв и ему была поручена подготовка арены и руководство технической командой, которая исследовала роботов, работала с ними на арене и за её пределами и помогала участникам подготовить роботов к бою и чинить их. Ирвин, первоначально ставший членом технической команды, впоследствии стал одним из судей.

Profile не спрашивал согласия у Торпа до начала съемок, что усугубило и без того сложные отношения между Торпом и Profile Records и разожгло правовые разногласия вокруг концепции Битв Роботов. Судебные разбирательства по этому вопросу продлились до февраля 2002 года, что не помешало Mentorn нанять Торпа как Консультанта в сезонах шоу. Первый сезон Битв Роботов в Великобритании показывали в течение шести недель в феврале и марте 1998 года. Шоу с первых же серий получило бешеную популярность, с более чем 2 миллионами зрителей, и ещё 27 серий было заказано BBC в этом году. 155 эпизодов были произведены в целом, шоу было показано в более чем 26 странах мира. Два сезона были сняты в США на канале TNN (сейчас Spike и Adult Swim) network, и версия, показанная на канале Nickelodeon. Несколько сезонов было снято и в других странах Европы. Несмотря на то что в разных сезонах были разные режиссёры и продюсеры, все они были созданы в Великобритании компанией Mentorn, с исполнительными продюсерами Томом Гаттериджем и Стивом Карси. Первые сезоны были сняты в различных киностудиях Лондона, однако вскоре арена была настолько велика для любой киностудии, что позднее Битвы начали снимать в самолётном ангаре на RAF Newton.

В 2003 году владельцы роботов основали Ассоциацию боевых роботов (англ. The Fighting Robot Association), продолжая участвовать в организации соревнований.

ПравилаПравить

Сезоны 1 и 2

По своей структуре во многом идентичны. В самом начале участники делились на группы (A, B ,C ,D ,E и.т.д.), в каждой группе было по 6 роботов. Первые 2 раунда были испытаниями по результатом которых отсеивалось по 1 участнику, и до 3-го раунда доходило итого 4 участника которым надо было сражаться между собой. Победители двух первых битв проходили в финал группы в которой и выявлялся победитель группы.

The Gauntlet — Начальное испытание, участником надо было дойти до конца лабиринтоподобной арены. На арене было 3 различных пути, различающиеся препятствиями и их количеством, ко всему прочему участникам мешают патрульные роботы. Из 6 роботов в следующий раунд проходят 5. Выбывший выявляется по наибольшей затрате времени на прохождение (если все роботы прошли испытание) или по наименьшему пройденному расстоянию (если 2 или более робота не добрались до финиша).
The Trial — Второе испытание, изменяющееся для каждой группы. Из 5 роботов в следующий раунд проходят 4.

  • Сумо (1 и 2 сезоны) — необходимо продержаться на круглой арене с патрульным роботом или вытолкать его с неё. Проигрывает робот продержавшийся минимальное время.
  • Британский бульдог (1 сезон) — гоночное испытание, все пять роботов выстраиваются в одной стороне арены, а цель испытания — добраться до противоположной стороны. Этому будут мешать многочисленные шипованные пирамиды, расположенные на арене, а также патрульные роботы.
  • Stock Car (1 сезон) — гоночное испытание. Представляет из себя кольцевую арену без значительных препятствий. Цель — проехать 3 круга. Робот с наихудшим показателем времени (если все роботы прошли испытание) или пройденных кругов (если время испытания истекло) выбывает.
  • Лабиринт (1 сезон) — Представляет собой увеличенную версию отрезка с лабиринтом из The Gauntlet. За 90 секунд необходимо добраться до противоположного конца лабиринта минуя шипованные пирамиды и патрульных роботов. Робот, который прошёл минимальное расстояние, проигрывает.
  • Снукер (1 сезон) — Восьмиугольная арена с пятью «карманами» для каждого робота-участника, а в центре арены разложены треугольником 28 шаров. Цель — затолкать в свой «карман» наибольшее количество шаров, шары забитые в чужие «карманы» засчитываются противнику. Выбывает робот забивший в свой «карман» наименьшее количество шаров.
  • Футбол (1 и 2 сезоны) — Все пять роботов выходят на восьмиугольную арену вместе с патрульным роботом, стоящим на единственных воротах в которые нужно забить мяч. Робот забивший мяч удаляется с арены и проходит дальше (в случае авто-гола патрульного робота, удаляется последний касавшийся мяча робот). Последний оставшийся робот выбывает.
  • Кегли (2 сезон) — За ограниченное время участникам необходимо добраться до треугольной зоны в которой стоят 10 пирамид из бочек и сбить их как можно больше, а в том, чтобы добраться до них, будут мешать патрульные роботы. Робот, сбивший наименьшее количество бочек, выбывает
  • Перетягивание каната (2 сезон) — необходимо продержаться на узкой арене с ямой посередине (падение в которую означает конец испытания) против патрульного робота соединённого с участником канатом. Проигрывает робот продержавшийся минимальное время.
  • Пинбол (2 сезон) — Испытание на вождение. По арене были разбросаны мишени и объекты, поражая и сталкивая которые роботу начислялись очки. Робот получивший наименьшее количество очков проигывает.
  • Турнир (2 сезон) — Поединок против патрульного робота (Матильды) на круглой арене с двумя подъёмами, робот-участник и патрульный робот стоят на разных концах арены. Цель — добраться до противоположного конца. Робот, которого столкнули с круглой части арены, завершает забег. Проигрывает робот который проехал от своего конца наименьшее расстояние.
  • Король замка (2 сезон) — Испытание похожее на сумо. Цель испытания — продержаться в центре арены как можно дольше, защищаясь при этом от двух патрульных роботов. Робот, продержавшийся в центре минимальное время, выбывает.

3 и 4 раунды проходят на большой прямоугольной арене, периметр который охраняли патрульные роботы. На этой арене присутствовала ещё и яма, падение в которую означало моментальное выбывание. 4 участника прошедшие первые 2 раунда делятся на 2 пары, в которых будут биться между собой в 3-ем раунде. Победители двух первых битв проходили в финал группы в которой и выявлялся победитель группы.

Различие первых двух сезонов заключалось не только в испытаниях 2-го раунда но и в сетке. В 1 сезоне всего было 6 групп, победители которых проходили в гранд-финал и сражались в одном единственном бою до последнего выжившего. Во 2 сезоне групп было 12, после которых шли 2 полу-финала, которые по своему строению не отличались от отборочных групп, за исключением того, что дальше проходило 2 робота. Попавшие в гранд-финал 4 робота сражаются между собой, победители первых двух боёв сходятся в финальном поединке, однако сначала происходит бой проигравших за 3-е место.

В самом начале участники делились на группы (A, B ,C ,D ,E и.т.д.), и на сей раз в каждой группе было по 8 роботов. Эпизод делился на 3 раунда (за исключением полу-финальных и финального эпизодов). Раунды-испытания с прошлых сезонов были отменены.

На сей раз на протяжении выпуска арена не претерпевала изменений (исключения составляли сторонние испытания), все раунды турнира проходили на большой прямоугольной арене. Была сокращена зона, в которой могли атаковать патрульные роботы — теперь это углы. Яма так же присутствовала, однако закрывалась с наступлением финального раунда. В этом сезоне впервые появился напольный флиппер, бросающий поверженных роботов и появлявшийся в дальнейших сезонах.

ТрансляцияПравить

В Великобритании шоу Robot Wars транслировалось по каналу BBC Two с 1998 до 2003 года, а финальные серии показывались по каналу Channel 5 в 2003 и 2004 годах.

Также существуют дополнительные выпуски, снятые по отдельным заказам: 2 сезона Robot Wars Extreme Warriors с американскими участниками — для канала ) (ведущие и ), а также 2 сезона Dutch Robot Wars — для показа в Нидерландах. Кроме того, 4-й сезон UK Robot Wars также показывался и в США по TNN под названием Robot Wars: Grand Champions в 2002 году (ведущая Джоани Лаурер).

Кроме этого, шоу было показано в Великобритании на телеканале «Dave» в 2011 году.

В России «Robot Wars» было показано на русском языке по телеканалу «Rambler» под названием «Битвы роботов».

На Украине «Robot Wars» было показано на украинском языке в 2011 году по телеканалу «Мега» под названием «Термінатори».

РезультатыПравить

РоботыПравить

Арену Robot Wars патрулируют патрульные роботы (англ. ), которые были созданы для телевизионного показа битв. Они были разработаны и произведены компанией «BBC Visual Effects» и им было разрешено не соответствовать тем же правилам, что и обычным роботам-участникам. Например, им было разрешено быть значительно тяжелее и обладать оружием, запрещённым роботам-конкурсантам.

Патрульные роботы пользовались популярностью, и особенно были популярны среди молодых зрителей. Уменьшенные модели этих роботов были распроданы в качестве игрушек, а в 2002 году они стали для мальчиков игрушкой номер один в Великобритании.

В боях принимали участие роботы, собранные независимыми конструкторами. Роботы были оборудованы дистанционным радиооборудованием. Управлялись они создателем робота (довольно часто игрок проигрывал из-за неисправности пульта управления). Они могли состоять из чего угодно: циркулярной пилы или банок из-под газировки. Все роботы обладали вооружением, но были правила, запрещающие некоторые виды вооружения.

АренаПравить

Существовало несколько видов арены: в зависимости от испытания она изменялась, так же она изменялась в разных сезонах.

1 и 2 сезоны

В этих 2-х сезонах арены изменялись в зависимости от испытания на протяжении выпуска.

Бег с препятствиями

Арена для испытания «The Gauntlet». На этой арене нужно было проехать максимальное расстояние от старта, опасаясь патрульных роботов и ловушек.

Арены для испытания «The Trial». В зависимости от испытания арена могла быть самой разной: например испытание «Сумо» представляло собой поединок с патрульным роботом на небольшой круглой арене, нужно было либо продержаться 1 минуту, либо скинуть патрульного робота с арены.

Три сражения по итогам первых двух раундов. Последний выживший попадает в финал. Особенность арены в Патрульных зонах. Если робот попадает в Патрульную зону (располагаются в углах арены), то Патрульный Робот начнет атаковать его.

Ведущие, создатели и другиеПравить

Этот раздел статьи ещё не написан.

Здесь может располагаться Помогите Википедии, написав его. (31 января 2017)

Интересные фактыПравить

  • Робот Хаос 2 — единственный робот на шоу, сумевший защитить свой чемпионский титул.
  • Робот Паническая Атака — первый робот-чемпион на шоу, одерживший победу, в финальном бою своего победного сезона, нокаутом.
  • Робот Гипно-Диск — первый робот который смог достигнуть гранд-финала максимальное количество раз среди всех роботов-участников (3 раза). Другие роботы, сумевшие это сделать: Огненная Буря и Карбид
    • До перезапуска Гипно-Диск был единственным роботом, сумевшим попасть в гранд-финал максимальное число раз подряд.
  • В перезапуске за 3 сезона только 6 роботов смогли пройти в четвёрку финалистов без единого поражения.
    • Робот TR2 в 8-ом сезоне.
    • Роботы Карбид, Извергатель, Афтершок, Железняк 3 в 9-ом сезоне.
    • Робот Крепкий Орешек 2 в 10-ом сезоне.

ТакжеПравить

  • Битва Роботов — национальный чемпионат по битве роботов в России
  • Битва роботов (значения)

СсылкиПравить

Чемпионат «Битва роботов»

https://youtube.com/watch?v=xPMTAruDibw%3Ffeature%3Doembed

Дата заявки: до 20 апреля 2023
Взнос: бесплатно
Награды: общий призовой фонд — 6 000 000 ₽

О чемпионате

«Битва роботов» — это зрелищный чемпионат и международная площадка по обмену опытом в области робототехники.

Изобретатели и лучшие технологии со всего мира встречаются для того, чтобы показать своё мастерство и сразиться за общий призовой фонд 6 млн ₽.

Чемпионат «Битва роботов» — это:

  • Участники из разных стран. Опытные команды из ведущих робототехнических лиг
  • Возможность реализовать смелые инженерные идеи. Чемпионат помогает раскрыть потенциал
  • Сотрудничество с крупными корпорациями. Наставники из ведущих компаний страны
  • Денежные призы. Общий призовой фонд и подарки от партнёров чемпионата

Чемпионат проводится с целью развития робототехнического движения и формирования технических и цифровых компетенций среди его участников.

Участвуйте в ярком событии в мире робототехники!

Сайт чемпионата: https://www.gosuslugi.ru/bitvarobotov

Условия участия

  • В состав команды могут входить от трёх до пяти человек.
  • В команде обязательно должны быть капитан и пилот, остальные роли участники распределяют произвольно внутри команды.
  • Организаторы битвы роботов не рекомендуют начинать сборку своего робота до тех пор, пока организаторы не уведомят участника о том, что его заявка принята.
  • Участники берут на себя обязательства:
    • разработать концепцию робота;
    • спроектировать робота;
    • изготовить робота за свой счет;
    • своевременно предоставлять отчеты о подготовке робота по запросу организаторов;
    • подготовить необходимые фото- и видеоматериалы;
    • предоставлять иную информацию, связанную с проектом по запросу организаторов в течение 24 часов;
    • приехать на соревнование в составе команды, указанном при подаче заявки;
    • обеспечить доступ эксперта на тестирование робота;
    • обеспечить роботу техническое сопровождение, ремонт и обслуживание на битве роботов;
    • использовать айдентику чемпионата при оформлении робота в соответствии с брендбуком чемпионата.

Этапы соревнований

  1. Первый отборочный этап
    Июнь — июль 2023 г.
    — 24 команды
    — 12 победителей, которые попадут в полуфинал
  2. Второй отборочный этап
    Сентябрь — октябрь 2023 г.
    — 24 команды
    — 12 победителей, которые попадут в полуфинал
  3. Полуфинал и финал
    Ноябрь — декабрь 2023 г.
    — 24 полуфиналиста
    — 12 финалистов
    — 3 призовых места
    — 2 победителя зрительского голосования
    — 1 чемпион

Призовой фонд

Общий призовой фонд — 6 000 000 ₽

Призовой фонд делится между командами, занявшими призовые места в полуфинале и финале.







Соревновательный этап Первого московского чемпионата по робототехнике напоминает компьютерную игру которая вышла за пределы виртуального мира. Это только на первый взгляд — привычные мышка и клавиатура. Но сам бой тут офлайновый. Две команды, пушки, патроны, атаки и сгорающие жизни. Цель — захватить базу противника.

Одной только ловкости рук для победы мало. На одном из этапов роботы против роботов сражаются и вовсе без помощи своих живых командиров — по написанной заранее программе. Поэтому каждый здесь — еще и отличный программист, который знает все о цифровом кодировании, искусственном интеллекте и компьютерном зрении. Боевых дронов ребята не только программировали, но и собирали сами — детали и инструкции организаторы чемпионата прислали заранее, но конструкции можно было усовершенствовать.

За титул победителя борются 8 команд, которые сформировали несколько школ, колледжей и московских технопарков, где ребята на практике изучают разные специальности. Победитель сегодняшнего соревнования отправится на Международный турнир по робототехнике RoboMaster в Китай, где конкуренцию россиянам составят десятки команд со всей планеты. Наша страна будет участвовать в турнире впервые.

В Москве готовят битву роботов

Москва,
6 апреля 2021, 08:35 —
Битву наземных и летающих роботов планируется провести в Москве. Об этом 7 апреля сообщила заместитель мэра столицы Наталья Сергунина.

Речь идет о региональном этапе международного соревнования по робототехнике DJI RoboMaster Youth. Состязание состоится в инновационно-образовательном комплексе «Техноград» на ВДНХ. Мероприятие запланировано 17 апреля. Региональный этап этого международного конкурса по авиаробототехнике и машинному зрению пройдет в России впервые.

Участие в соревнованиях примет восемь команд из школ, колледжей и детских технопарков Москвы, включая коллективы детских технопарков «Москва» и «Мосгормаш». Отмечается, что по условиям состязания победа зависит не только от тактических умений, но и от инженерных находок и эффективности программ, написанных командами. Особенность соревнований заключается в том, что участники управляют роботами через мониторы, сидя спиной к треку. В зал допускаются только судьи и две команды.

«Благодаря ресурсному центру профнавигации, созданному нами в прошлом году, у столичных школьников появилась возможность участвовать в крупных инженерных соревнованиях. В том числе представлять Россию на международном уровне. Предстоящий чемпионат по робототехнике поможет ребятам проверить свою подготовку и получить новый опыт», — заявила вице-мэр.


Читайте ранее в этом сюжете:
В мэрии Москвы назвали самые востребованные вопросы для бизнеса


Читайте развитие сюжета:
На уроках в школах Москвы могут ввести видеонаблюдение

Слушатели детского технопарка «Мосгормаш», ставшие победителями регионального этапа робототехнического турнира, поделились своими впечатлениями и рассказали о подготовке к международным состязаниям в Китае.

Погрузиться в технические дисциплины и реализоваться в профессиях будущего, связанных с информационными технологиями, робототехникой, технологиями виртуальной и дополненной реальности, — эти и многие другие возможности предлагают московским подросткам детские технопарки. Для обучения будущих инженеров и ИТ-специалистов используются инновационные программы, созданные совместно с ведущими вузами и предприятиями Москвы, а также современное оборудование.

«Сегодня у 18 детских технопарков, открытых в Москве, насчитывается в общей сложности 171 индустриальный партнер — это компании из разных сфер. Благодаря им у наших слушателей есть уникальная возможность получать практические навыки работы на самом современном оборудовании, которое используется на передовых предприятиях столицы. Совместно с ними разрабатываются и программы обучения. А в рамках подготовки школьников к соревнованиям, подобным DJI RoboMaster Youth или конкурсу “Первый элемент”, представители индустриальных партнеров выступают еще и в качестве преподавателей», — отмечает руководитель Департамента предпринимательства и инновационного развития Алексей Фурсин.

Кроме того, у учащихся есть возможность применить полученные знания на практике и посоревноваться с другими талантливыми ребятами во время конкурсов и турниров.

Так, недавно в инновационно-образовательном комплексе «Техноград» на ВДНХ определили победителей регионального чемпионата по робототехнике DJI RoboMaster Youth, который впервые проходил в России. Площадкой для подготовки участников соревнований выступил ресурсный центр профнавигации и развития компетенций на базе АНО «Развитие человеческого капитала».

В захватывающей битве наземных и воздушных роботов приняли участие восемь команд: учащиеся пяти московских школ, колледжа и слушатели двух детских технопарков. Их задачей было самостоятельно собрать и запрограммировать роботов для выполнения определенной миссии. Самый зрелищный этап состязаний — сражение с целью нанести вражеской базе максимальный ущерб — для участников осложнялся тем, что ориентироваться на игровом поле им приходилось только по экранам мониторов, куда транслировалось изображение с камер на роботах.

В напряженной борьбе победу одержали две команды. Участники одной из них — Torto Racers — рассказали, как все происходило и чего они ждут от поездки в Китай на международные соревнования DJI RoboMaster Youth, где ребята представят Россию.

Турнир глазами победителей

Подготовка к DJI RoboMaster Youth в «Технограде» проходила в несколько этапов. После того как игроки ознакомились с правилами турнира, начались практические занятия. Первым делом от участников требовалось с нуля собрать три вида роботов: воинов, инженера и квадрокоптер. У каждого из них была своя функция в игре.

Дмитрий Рабышев
Дмитрий Рабышев

«Нам выдали три коробки с деталями и инструкцией, с помощью которых мы должны были их собрать. После этого каждого из роботов мы настраивали, калибровали и программировали. Дальше, примерно с февраля, мы тренировались. Каждому была выделена определенная роль в команде. Мы старались воспроизводить любую из возможных ситуаций: штатную и нештатную, — вспоминает Дмитрий Рабышев, участник команды Torto Racers, ответственный за робота-инженера. — Например, я, помимо основного алгоритма, отрабатывал действия при поломке разных частей робота».

Важная роль при подготовке отводилась разработке тактики для автономного движения роботов. По словам капитана команды Петра Птушкина, благодаря этому, а также грамотным советам наставников, слаженности и полной самоотдаче ребят в процессе тренировок и самой игры им удалось победить без единого поражения в раундах.

Прошедшие состязания Петр называет очень полезными для молодых людей, которые, как и он, в дальнейшем планируют связать свою жизнь с ИТ-сферой.

Петр Птушкин
Петр Птушкин

«Я считаю, что такие соревнования необходимы в эпоху цифровых технологий. Подобные турниры развивают и открывают новые навыки, появляется спортивный дух. Любые соревнования — это эмоции, которые больше нигде нельзя получить. Также хочется отметить, что такие соревнования должны проводиться по всей России», — говорит он.

Единственная девушка в команде — Анна Бредихина — уверена, что участие и победа в чемпионате по робототехнике — важный этап в судьбе каждого из ребят.

Анна Бредихина
Анна Бредихина

«Впереди нас ждет возможность поучаствовать в популярном в Китае соревновании и сразиться с сильными соперниками, и это нас мотивирует на старательную подготовку к турниру. Шансы на победу у нас велики, но, несмотря на это, могу с точностью сказать — это будет незабываемое соревнование с непредсказуемыми моментами, где мы проявим себя на все 100 процентов», — отмечает Анна Бредихина.

С ней согласен и Егор Куракин — пилот команды Torto Racers, отвечающий за робота-дрона.

«Россия — это первая европейская страна, которая будет принимать участие в таком турнире. Для нас это огромная ответственность. Мы являемся одними из достойнейших игроков в стране, и это определенно увеличивает наши шансы на победу».

Егор Куракин
Егор Куракин

Егор также уверен, что подобные состязания следует проводить чаще, поскольку в процессе игроки приобретают знания, которые дают им всестороннее развитие.

По словам ребят, к предстоящим соревнованиям они готовятся, просматривая предыдущие чемпионаты: разбирают ошибки участников и совершенствуют собственные навыки. Но, пожалуй, серьезнее всех к делу подошла Анна Бредихина: чтобы лучше понимать соперников, девушка изучает китайский язык.

Обучение в детском технопарке «Мосгормаш»

Интерес к робототехнике и механике у игроков команды Torto Racers проявился еще в раннем детстве: одни увлекались сборкой сложных моделей из конструктора и радиоуправляемыми игрушками, другие, например Дмитрий Рабышев, мастерили различные механизмы из подручных средств.

«Когда я вижу какое-то неизвестное для меня устройство, я всегда задаю вопрос: как это работает? Я стараюсь узнать все про этот механизм и не останавливаюсь, пока не выясню, зачем нужна каждая из его деталей. Когда мне было примерно пять лет, я начал разбирать игрушки, чтобы узнать, как они устроены, а потом из этих деталей старался собрать что-то более сложное и интересное, что будет выполнять те задачи, которые я поставил перед этим устройством», — поясняет молодой человек.

По его словам, с возрастом увлечение механикой только растет, и в будущем он собирается связать свою профессию с точными науками. Сейчас Дмитрию 17 лет. Возраст других ребят из команды — 16–18 лет. Все они являются слушателями детского технопарка «Мосгормаш» — одного из центров подготовки специалистов нового поколения.

«Мне нравится то, что мы делаем, — говорит Егор Куракин. — Это дает возможность окунуться в процесс создания новых технологий, где робота можно научить выполнять различные задачи, на что хватит фантазии. Сейчас мы применяем эти возможности на игровых роботах, а в будущем подобные механизмы смогут упрощать людям жизнь. По окончании школы я планирую поступить в технический университет для дальнейшего изучения программирования и продолжить совершенствовать свои навыки».

Анна Бредихина пришла в «Мосгормаш» в сентябре 2020 года. Поначалу девушка выбрала для себя направление «Геоинформатика». Предложение поучаствовать в DJI RoboMaster Youth она получила после того, как создала очки виртуальной реальности со встроенными функциями Bluetooth, VR, AR, а также мобильным интернетом 5G и успешно защитила свой проект.

«Я сменила направление и перешла на “Робототехнику”, где сейчас на каждом занятии мы конструируем роботов и программируем их. У меня стало достаточно быстро получаться собирать робота, мои навыки программирования заметно улучшились, так что я легко могу разработать веб-сайт и не собираюсь останавливаться на достигнутом», — делится она.

В отличие от других ребят из команды Петр Птушкин стал слушателем детского технопарка «Мосгормаш» относительно недавно — в начале 2021 года. Помимо робототехники, его увлекло направление искусственного интеллекта, где он уже успел защитить проект. Молодой человек признает, что такое дополнительное образование является для школьников серьезным подспорьем, помогая им в том числе определиться с будущей профессией.

«“Мосгормаш” дает все, для того чтобы школьники получали необходимые навыки в той сфере, которая им нравится. Учащихся задействуют во всяческих соревнованиях, проектах, конкурсах, приглашают на интересные экскурсии, дают полезные и актуальные знания. Также вы взаимодействуете с людьми, которые горят своим делом и хотят передать вам свой опыт, — отмечает Петр. — Такое дополнительное образование очень важно в наше время».

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

Как выиграть битву роботов. Правила наземного боя. Победители DJI RoboMaster outh

О турнире

Прошедший в «Технограде» региональный чемпионат DJI RoboMaster Youth организовал ресурсный центр профнавигации и развития компетенций, созданный в 2020 году столичным Департаментом предпринимательства и инновационного развития. Помимо проведения различных турниров, его цель — внедрение эффективных моделей дополнительного образования и формирование кадрового резерва для ведущих предприятий города.

DJI RoboMaster Youth — соревнования на стыке киберспорта и реальности, которые крайне популярны в Китае. За битвой роботов, в ходе которой свои тактические умения и инженерные навыки демонстрируют около двухсот команд из разных стран, внимательно следят миллионы зрителей. В этом году международный чемпионат состоится шестой раз подряд. Провести его планируют после стабилизации эпидемиологической обстановки.

Оцените статью
Битвы года