- Порядок допуска робота к бою
- Чемпионат «Битва роботов» от портала Госуслуги: сражения роботов на площадке будущего
- Условия
- Требования к роботам
- ИсторияПравить
- ПравилаПравить
- ПобедителиПравить
- ЗначениеПравить
- ТакжеПравить
- ПримечанияПравить
- Битвы роботов
- ИсторияПравить
- ПравилаПравить
- Сезоны 1 и 2
- ТрансляцияПравить
- РезультатыПравить
- РоботыПравить
- АренаПравить
- 1 и 2 сезоны
- Бег с препятствиями
- Ведущие, создатели и другиеПравить
- Интересные фактыПравить
- ТакжеПравить
- СсылкиПравить
- Чемпионат «Битва роботов»
- О чемпионате
- Условия участия
- Этапы соревнований
- Призовой фонд
- В Москве готовят битву роботов
- Турнир глазами победителей
- Обучение в детском технопарке «Мосгормаш»
- О турнире
Порядок допуска робота к бою
Регламент битвы роботов
Описание параметров ринга
Боевой ринг имеет следующие параметры:
— размеры 7,5 * 7,5 метров;
— высота опорной конструкции — 2 метра;
— высота защитной сетки составляет 2 метра от поверхности опорной конструкции;
— покрытие ринга состоит из ДСП 16 мм.


Правила соревнований боевых роботов
Допущенные к бою роботы составляют стандартную Play-off сетку поединков.
В соответствии с заявленным количеством участников, определяется количество поединков первого раунда, на основании которого строится дальнейшая турнирная сетка.
В зависимости от количества команд, принимающих участие в этапе, оргкомитет имеет право организовывать бои с двумя, а также с тремя участниками, по окончанию которых определяется только один победитель.
Поединки проходят в один день. Между боями предусмотрены технологические перерывы для ремонта и подготовки роботов к схваткам. Время боя составляет 3 минуты, по окончанию которых определяется победитель.
Победитель объявляется судейской коллегией сразу после окончания боя.
Непосредственно после боя капитаны команд, принимавших в нем участие, обязаны подойти к судейской коллегии для подписания Протокола.
В случае если капитан команды не является в судейскую коллегию в течение десяти минут с момента окончания боя (объявления судьями победителя), команда считается согласившейся с решением судей и любые возражения относительно него не принимаются.

В судействе поединков участвуют три судьи. Результаты своих решений судьи записывают в специализированные судейские протоколы, которые подписывает каждый судья, а также председатель судейской комиссии.
Судьи обладают всеми полномочиями на протяжении всех состязаний, все участники должны подчиняться их решениям.
Для того чтобы судьи могли оперативно и объективно принимать решения, на площадке присутствуют технический рефери, который, при необходимости, производит технический осмотр роботов, предоставляет судьям свои заключения, а также имеют право перемещаться по площадке во время боя и наблюдают его с ракурсов, недоступных для судейской комиссии.
Участник считается победителем в следующих случаях:
1. Соперник потерял возможность двигаться (отказали двигатели; робот перевернут, вследствие чего не имеет право двигаться), он считается проигравшим.
2. Преднамеренное блокирование движения одного соперника другим, путем зажатия его в углу, прижатия к ограждению или поднятия робота над поверхностью ринга на долгое время, при условии, что блокирующий робот имеет возможность двигаться, но не делает этого – не является фактом победы. В данной ситуации, блокирующий робот по требованию комиссара обязан освободить зону движения соперника. В случае отказа выполнения требований, данный факт засчитывается, как попытка сорвать бой, а блокирующий робот может быть дисквалифицирован по усмотрению судей. Победа в таком случае присуждается заблокированному роботу.
3. Количество очков, набранных по итогам поединка, превышает количество очков противника.
В ходе поединка, судьи производят подсчет очков, заработанных роботами. Оценка робота складывается из 4-х показателей, каждый из которых оценивается по следующей шкале:
Количество нанесенных сопернику ударов (0-5 баллов).
Под «ударом» понимается как нанесение повреждений сопернику при помощи имеющегося оружия, так и намеренное столкновение робота с роботом соперника, подбрасывание и переворот, принудительное касание активных элементов ринга.
В ходе поединка судьи фиксируют каждый факт нанесения «удара» соперниками. Пересчет количества совершенных ударов в количество набранных по данному параметру очков производится по следующей таблице:
Оценка полученных повреждений (0-7 баллов)
Максимум очков по данному параметру получает робот, не получивший повреждений в ходе боя.
За каждый вид полученного урона робот теряет очки, а именно:
Требования к роботам
1. Габариты роботов в стартовом состоянии:
ü высота – до 70 см,
ü длина – до 100 см,
ü
ширина – до 100 см,
ü вес – до 65 кг (в случае перевеса, обнаруженного непосредственно перед началом соревнований, для допуска к битве, члены команды должны упростить конструкцию рамы для соответствия регламенту).
2. Оружие в активном состоянии может выходить за указанные габариты.
3. Конструкция рамы должна быть выполнена из стальных труб. Допускается нелегированная сталь любой марки толщиной не более 2 мм сечением не более 20х40мм. Запрещается располагать соединительные трубы, а также ребра жесткости на расстоянии менее 10 см друг от друга. Исключением являются соединительные трубы, формирующие несущую конструкцию.
5. Основные запреты на применяемое оружие:
ü нельзя использовать жидкости в качестве оружия;
ü нельзя использовать огнеметы, пиротехнику и воспламеняющиеся элементы;
ü нельзя использовать метательные средства в качестве оружия;
ü запрещено использовать электрошокеры и иные высоковольтные импульсные источники питания;
ü не допускается создавать радиопомехи;
ü не допускается использовать сети;
ü не допускается использовать веревки, тросы, а также ткани;
ü не допускается преднамеренное отделение частей робота с целью препятствовать движению противника.
6. Запрещается использовать ДВС в качестве привода движителей.
7. Напряжение питания бортовой сети робота не должно превышать 48v.
8. Каждый робот должен быть оснащен устройством дистанционного отключения основного оружия в случае непредвиденной ситуации либо обладать возможностью удаленной деактивации.
9. Для ринга, огражденного металлической сеткой, запрещено применение оружия с вращающимися элементами, скорость вращения которых превышает 100 оборотов в минуту.
Порядок допуска робота к бою
К участию в поединках допускаются роботы, прошедшие процедуру допуска, состоящую из следующих этапов:
Оргкомитет имеет право отклонить заявку в следующих случаях:
a) Заявка получена менее чем за 30 дней до начала основного Регионального этапа, на участие в котором подана заявка;
b) Описанная конструкция робота копирует и/или имеет высокую степень схожести с конструкциями в уже принятых заявках на Чемпионат;
c) Конструкция робота не соответствует регламенту соревнований;
d) Конструкция имеет низкую вероятность сборки;
При получении отказа, команда имеет право переоформить и направить заявку вновь. В случае принятия заявки оргкомитетом Чемпионата команда не имеет права без согласования вносить изменения в принципиальную конструкцию робота.
2) Ознакомительный осмотр
Ознакомительный осмотр производится не менее чем за 10 дней до начала битвы с целью проектирования боевой сетки противников. К моменту проведения ознакомительного осмотра робот должен быть полностью готов к участию в соревнованиях. В случае, если оргкомитет имеет такую возможность, ознакомительный осмотр производится очно, в противном случае – производится заочный осмотр.
— видеоролик со съемкой робота, на котором производится замер габаритов, а также веса робота;
— точные размеры всех пластиковых пластин, составляющих корпус робота;
По результатам очного осмотра, в случае если робот соответствует требованиям
Регламента, подписывается Акт допуска робота на мероприятие.
По результатам заочного осмотра участникам в электронной форме направляется Акт допуска робота на мероприятие.
В случае подписания Акта допуска робота на мероприятие команда не имеет права без согласования вносить какие-либо изменения в конструкцию робота.
3) Предварительный осмотр на мероприятии
Предварительный осмотр производится технической комиссией соревнований накануне проведения мероприятия. Участники команд-соперников к участию в осмотре не допускаются. В случае соответствия робота требованиям Регламента подписывается акт допуска робота к финальному осмотру. В случае обнаружения несоответствия регламенту команда имеет право устранить указанные недочеты на месте и пригласить техническую комиссию для повторного осмотра.
4) Финальный осмотр на мероприятии
Финальный осмотр робота осуществляется непосредственно перед боем. По итогам финального осмотра подписывается акт допуска робота к участию в боях.
В случае обнаружения в ходе боя или после него несоответствий конструкции робота регламенту, команда снимается с участия в этапе, происходит автоматическое аннулирование всех состоявшихся побед в текущем этапе, а приобретенные баллы перераспределяются в пользу проигравших данному роботу команд.
Координатор проекта «Живая сталь»:
Порываев Алексей Александрович
тел. 8 747 550 23 43;
Мы в социальных сетях:
Чемпионат «Битва роботов» от портала Госуслуги: сражения роботов на площадке будущего
Акция заканчивается через 8 дней
Чемпионат «Битва роботов» — это уникальное соревнование, которое соберет лучших разработчиков и изобретателей из разных уголков России и мира. Организаторами этого события выступает портал Госуслуги, который хочет показать, что робототехника — это не только будущее, но и настоящее.

Заявки на участие в чемпионате принимаются до 20 апреля 2023 года, и уже сейчас команды начинают активно работать над созданием своих уникальных роботов. Управлять роботами будет возможно с помощью радиоуправления, и каждая команда будет состоять из нескольких человек.
Соревнование будет проходить с июня по декабрь 2023 года, и в течение этого времени роботы пройдут несколько отборочных туров. Лучшие команды смогут пройти в финал и побороться за призовой фонд в 6 миллионов рублей.
Условия
- Чтобы принять участие в чемпионате, необходимо собрать команду из 3-5 человек.
- Придумать и сконструировать собственного робота.
- Подать заявку через портал Госуслуги.
Требования к роботам
Чтобы заявка была одобрена комиссией, нужно выполнить все требования, перечисленные в регламенте. Основные из них:
- вес разработки до 110 кг,
- Габариты до 120 x 120 x 120 см.
Битва роботов пройдет на специально подготовленной площадке, где будут различные препятствия и задания для роботов. Зрители смогут наблюдать за захватывающими поединками роботов и оценивать работу команд-изобретателей.
Чемпионат станет отличной возможностью для всех, кто интересуется робототехникой, показать свои умения и навыки, а также узнать новое о технологиях будущего. Будем ждать этих захватывающих соревнований и интересных идей, которые покажут участники.
ИсторияПравить
Участники «Битвы роботов» проводят показательные бои на крупных мероприятиях по всей России и за ее пределами.
ПравилаПравить
К участию в Битве допускаются роботы весом не более 65 кг. Габариты бойцов не должны превышать 70 см в высоту, 100 см в длину и 100 см в ширину. Конструкция рамы должна быть выполнена из стальных труб толщиной не более 2 мм. В качестве материала для корпуса роботов разрешается использовать пластик ПВХ и акрил толщиной до 5 мм. Выбор оружия для бойцов зависит от разработчиков, однако существует система ограничений. Роботы не могут использовать:
- жидкости
- огнемёты и пиротехнику;
- метательные средства;
- электрошокеры;
- веревки, тросы и ткани;
- радиопомехи.
Каждый поединок оценивают по балльной системе трое судей: как правило, это приглашенные эксперты в сфере робототехники, инновационных технологий и предпринимательства.
Победителем становится робот, который смог вывести соперника из строя или набрал больше баллов за нанесенные повреждения.
ПобедителиПравить
ЗначениеПравить
Также проект обладает образовательным потенциалом: боевые машины, созданные российскими инженерами и конструкторами, станут примером для детей и подростков. Вдохновляясь опытом участников Битвы, они захотят профессионально изучать роботов, самостоятельно собирать и программировать их на занятиях в специализированных студиях и кружках. В будущем выпускники этих студий смогут добиться выдающихся результатов в сфере производства домашних, сервисных и промышленных роботов.
ТакжеПравить
ПримечанияПравить
- ↑ Битва роботов. Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано из оригинала 10 октября 2017 года.
- ↑ [1] Архивная копия от 2 июня 2022 на Wayback Machine Московский технологический институт — Высшее образование, магистратура, программы BBA и MBA]
- ↑ Шоу «Битва Роботов» в ТЦ «Авиапарк». Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
- ↑ Вести. Ru: Пермь готовится к открытию инженерно-промышленного форума. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 14 февраля 2016 года.
- ↑ Битва роботов, Пермь-2015. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано из оригинала 15 февраля 2016 года.
- ↑ Битвы роботов-2016 | Бизнес-журнал Архивная копия от 14 февраля 2016 на Wayback Machine
- ↑ Робот из Рязани победил в московском этапе «Битвы роботов-2016» | Robogeek.Ru. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 5 февраля 2016 года.
- ↑ Российские боевые роботы были задержаны на пути в Китай: EADaily (рус.), EADaily. Архивировано 11 сентября 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
- ↑ робототехника, Занимательная. Российские разработчики заняли третье место в международном турнире по боям роботов (рус.), Занимательная робототехника. Архивировано 28 мая 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
- ↑ В Шереметьево задержали боевых роботов. Архивировано 30 апреля 2017 года. Дата обращения: 18 августа 2017.
- ↑ Русские боевые роботы во второй раз выйдут на ринг мирового турнира в Китае. edu.robogeek.ru. Дата обращения: 18 августа 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
- ↑ NANO-Город объединит людей и роботов (рус.), «Научная Россия» — наука в деталях! (24 июня 2016). Архивировано 11 сентября 2017 года. Дата обращения: 18 мая 2017.
- ↑ В Москве прошёл фестиваль NANO-Город (рус.), Popmech.ru. Архивировано 18 августа 2017 года. Дата обращения: 18 августа 2017.
- ↑ Первый республиканский чемпионат по гонкам на дронах «Drone Racing Kazakhstan» состоится в Астане / Новости / Медиа-центр / Национальная компания «Казахстан инжиниринг». ke.kz. Дата обращения: 18 мая 2017. Архивировано из оригинала 3 мая 2017 года.
- ↑ «Битва роботов» покоряет Астану на Drone Racing Kazakhstan | Robogeek.Ru. www.robogeek.ru. Дата обращения: 18 августа 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
- ↑ Пермская команда «XForce» стала победителем Битвы роботов — Новости Перми и Пермского края — МК Пермь. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
- ↑ В московском финале «Битвы роботов» сошлись рязанские команды. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ «БИТВА РОБОТОВ-2016» ПРОЙДЕТ В КОНЦЕ ЯНВАРЯ В СВАО. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
- ↑ Выпускники GenerationS в финале московского этапа «Битвы роботов-2016» — GenerationS. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано из оригинала 23 февраля 2016 года.
Битвы роботов
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 4 сентября 2016 года; проверки требует 51 правка.
В другом языковом разделе есть более полная статья Robot Wars (TV series) (англ.)
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
«Битвы роботов» (англ. ) — это телевизионные выпуски соревнований между роботами, которые проходили в Великобритании с 1998 по 2004 год. Ранее аналогичное шоу устраивалось в США в 1994—1997 годах.
![]()
Второй вариант логотипа Robot Wars
В России «Robot Wars» показывались на русском языке по телеканалу «Rambler» под названием «Битвы роботов».
В битвах принимают участие как профессиональные, так и любительские команды, которые создают своих роботов для борьбы друг против друга в официальных соревнованиях и дружественных матчах. Одновременно со сражением друг с другом они должны избегать опасности арены и патрульных роботов, которые превосходят их в весе и вооружению.
В конце 2015 года анонсировали перезапуск шоу который состоится летом-осенью в 2016 году
ИсторияПравить
Автором идеи Битв Роботов стал Марк Торп, дизайнер, работающий на LucasToys, отделе Lucasfilm. В 1992 году у Торпа возникла идея боевых соревнований роботов, после неудачной попытки создать радиоуправляемый пылесос. В 1994 году он создал Битвы Роботов и провел первые соревнования в Fort Mason Center в Сан-Франциско. Примерно за месяц до события, Торп заключил соглашение с нью-йоркской звукозаписывающей компанией Sm:)e Communications, позже Profile Records, с условием дополнительного финансирования.
В период между 1995 и 1997 годами, ещё три встречи Битв Роботов прошли в Америке и, в 1995 году, Profile Records начинает сотрудничать с продюсерской компанией Mentorn с целью производства и показа ТВ-версии Битв Роботов в Великобритании. Mentorn приобрел право показа шоу по всему миру у Prolife в 1995, после того как Том Гаттеридж (глава Mentorn) увидел любительские съемки битв в Сан-Франциско.
Гаттеридж и один из его продюсеров Стив Карси создали ТВ-формат, базирующийся на концепции Битв Роботов. Они сделали живую битву напротив телецентра BBC в Лондоне и наняли Дерека Фоксвелла для создания трёх боевых роботов для противостояния трём американским. Руководитель BBC2, Майкл Джексон, принял участие в этой битве, которая не была снята на камеру, и он пообещал сделать первые сезоны Битв. Тем не менее, это не было выполнено вплоть до 1998 года, когда новый руководитель BBC2, Марк Томпсон, выполнил обещание Джексона и фактически обеспечил съемку 6 сезонов шоу. Гаттеридж и Карси были продюсерами, а Фоксвелл стал техническим руководителем и главным техническим консультантом. Он разработал правила и нормы Битв и ему была поручена подготовка арены и руководство технической командой, которая исследовала роботов, работала с ними на арене и за её пределами и помогала участникам подготовить роботов к бою и чинить их. Ирвин, первоначально ставший членом технической команды, впоследствии стал одним из судей.
Profile не спрашивал согласия у Торпа до начала съемок, что усугубило и без того сложные отношения между Торпом и Profile Records и разожгло правовые разногласия вокруг концепции Битв Роботов. Судебные разбирательства по этому вопросу продлились до февраля 2002 года, что не помешало Mentorn нанять Торпа как Консультанта в сезонах шоу. Первый сезон Битв Роботов в Великобритании показывали в течение шести недель в феврале и марте 1998 года. Шоу с первых же серий получило бешеную популярность, с более чем 2 миллионами зрителей, и ещё 27 серий было заказано BBC в этом году. 155 эпизодов были произведены в целом, шоу было показано в более чем 26 странах мира. Два сезона были сняты в США на канале TNN (сейчас Spike и Adult Swim) network, и версия, показанная на канале Nickelodeon. Несколько сезонов было снято и в других странах Европы. Несмотря на то что в разных сезонах были разные режиссёры и продюсеры, все они были созданы в Великобритании компанией Mentorn, с исполнительными продюсерами Томом Гаттериджем и Стивом Карси. Первые сезоны были сняты в различных киностудиях Лондона, однако вскоре арена была настолько велика для любой киностудии, что позднее Битвы начали снимать в самолётном ангаре на RAF Newton.
В 2003 году владельцы роботов основали Ассоциацию боевых роботов (англ. The Fighting Robot Association), продолжая участвовать в организации соревнований.
ПравилаПравить
Сезоны 1 и 2
По своей структуре во многом идентичны. В самом начале участники делились на группы (A, B ,C ,D ,E и.т.д.), в каждой группе было по 6 роботов. Первые 2 раунда были испытаниями по результатом которых отсеивалось по 1 участнику, и до 3-го раунда доходило итого 4 участника которым надо было сражаться между собой. Победители двух первых битв проходили в финал группы в которой и выявлялся победитель группы.
The Gauntlet — Начальное испытание, участником надо было дойти до конца лабиринтоподобной арены. На арене было 3 различных пути, различающиеся препятствиями и их количеством, ко всему прочему участникам мешают патрульные роботы. Из 6 роботов в следующий раунд проходят 5. Выбывший выявляется по наибольшей затрате времени на прохождение (если все роботы прошли испытание) или по наименьшему пройденному расстоянию (если 2 или более робота не добрались до финиша).
The Trial — Второе испытание, изменяющееся для каждой группы. Из 5 роботов в следующий раунд проходят 4.
- Сумо (1 и 2 сезоны) — необходимо продержаться на круглой арене с патрульным роботом или вытолкать его с неё. Проигрывает робот продержавшийся минимальное время.
- Британский бульдог (1 сезон) — гоночное испытание, все пять роботов выстраиваются в одной стороне арены, а цель испытания — добраться до противоположной стороны. Этому будут мешать многочисленные шипованные пирамиды, расположенные на арене, а также патрульные роботы.
- Stock Car (1 сезон) — гоночное испытание. Представляет из себя кольцевую арену без значительных препятствий. Цель — проехать 3 круга. Робот с наихудшим показателем времени (если все роботы прошли испытание) или пройденных кругов (если время испытания истекло) выбывает.
- Лабиринт (1 сезон) — Представляет собой увеличенную версию отрезка с лабиринтом из The Gauntlet. За 90 секунд необходимо добраться до противоположного конца лабиринта минуя шипованные пирамиды и патрульных роботов. Робот, который прошёл минимальное расстояние, проигрывает.
- Снукер (1 сезон) — Восьмиугольная арена с пятью «карманами» для каждого робота-участника, а в центре арены разложены треугольником 28 шаров. Цель — затолкать в свой «карман» наибольшее количество шаров, шары забитые в чужие «карманы» засчитываются противнику. Выбывает робот забивший в свой «карман» наименьшее количество шаров.
- Футбол (1 и 2 сезоны) — Все пять роботов выходят на восьмиугольную арену вместе с патрульным роботом, стоящим на единственных воротах в которые нужно забить мяч. Робот забивший мяч удаляется с арены и проходит дальше (в случае авто-гола патрульного робота, удаляется последний касавшийся мяча робот). Последний оставшийся робот выбывает.
- Кегли (2 сезон) — За ограниченное время участникам необходимо добраться до треугольной зоны в которой стоят 10 пирамид из бочек и сбить их как можно больше, а в том, чтобы добраться до них, будут мешать патрульные роботы. Робот, сбивший наименьшее количество бочек, выбывает
- Перетягивание каната (2 сезон) — необходимо продержаться на узкой арене с ямой посередине (падение в которую означает конец испытания) против патрульного робота соединённого с участником канатом. Проигрывает робот продержавшийся минимальное время.
- Пинбол (2 сезон) — Испытание на вождение. По арене были разбросаны мишени и объекты, поражая и сталкивая которые роботу начислялись очки. Робот получивший наименьшее количество очков проигывает.
- Турнир (2 сезон) — Поединок против патрульного робота (Матильды) на круглой арене с двумя подъёмами, робот-участник и патрульный робот стоят на разных концах арены. Цель — добраться до противоположного конца. Робот, которого столкнули с круглой части арены, завершает забег. Проигрывает робот который проехал от своего конца наименьшее расстояние.
- Король замка (2 сезон) — Испытание похожее на сумо. Цель испытания — продержаться в центре арены как можно дольше, защищаясь при этом от двух патрульных роботов. Робот, продержавшийся в центре минимальное время, выбывает.
3 и 4 раунды проходят на большой прямоугольной арене, периметр который охраняли патрульные роботы. На этой арене присутствовала ещё и яма, падение в которую означало моментальное выбывание. 4 участника прошедшие первые 2 раунда делятся на 2 пары, в которых будут биться между собой в 3-ем раунде. Победители двух первых битв проходили в финал группы в которой и выявлялся победитель группы.
Различие первых двух сезонов заключалось не только в испытаниях 2-го раунда но и в сетке. В 1 сезоне всего было 6 групп, победители которых проходили в гранд-финал и сражались в одном единственном бою до последнего выжившего. Во 2 сезоне групп было 12, после которых шли 2 полу-финала, которые по своему строению не отличались от отборочных групп, за исключением того, что дальше проходило 2 робота. Попавшие в гранд-финал 4 робота сражаются между собой, победители первых двух боёв сходятся в финальном поединке, однако сначала происходит бой проигравших за 3-е место.
В самом начале участники делились на группы (A, B ,C ,D ,E и.т.д.), и на сей раз в каждой группе было по 8 роботов. Эпизод делился на 3 раунда (за исключением полу-финальных и финального эпизодов). Раунды-испытания с прошлых сезонов были отменены.
На сей раз на протяжении выпуска арена не претерпевала изменений (исключения составляли сторонние испытания), все раунды турнира проходили на большой прямоугольной арене. Была сокращена зона, в которой могли атаковать патрульные роботы — теперь это углы. Яма так же присутствовала, однако закрывалась с наступлением финального раунда. В этом сезоне впервые появился напольный флиппер, бросающий поверженных роботов и появлявшийся в дальнейших сезонах.
ТрансляцияПравить
В Великобритании шоу Robot Wars транслировалось по каналу BBC Two с 1998 до 2003 года, а финальные серии показывались по каналу Channel 5 в 2003 и 2004 годах.
Также существуют дополнительные выпуски, снятые по отдельным заказам: 2 сезона Robot Wars Extreme Warriors с американскими участниками — для канала ) (ведущие и ), а также 2 сезона Dutch Robot Wars — для показа в Нидерландах. Кроме того, 4-й сезон UK Robot Wars также показывался и в США по TNN под названием Robot Wars: Grand Champions в 2002 году (ведущая Джоани Лаурер).
Кроме этого, шоу было показано в Великобритании на телеканале «Dave» в 2011 году.
В России «Robot Wars» было показано на русском языке по телеканалу «Rambler» под названием «Битвы роботов».
На Украине «Robot Wars» было показано на украинском языке в 2011 году по телеканалу «Мега» под названием «Термінатори».
РезультатыПравить
РоботыПравить
Арену Robot Wars патрулируют патрульные роботы (англ. ), которые были созданы для телевизионного показа битв. Они были разработаны и произведены компанией «BBC Visual Effects» и им было разрешено не соответствовать тем же правилам, что и обычным роботам-участникам. Например, им было разрешено быть значительно тяжелее и обладать оружием, запрещённым роботам-конкурсантам.
Патрульные роботы пользовались популярностью, и особенно были популярны среди молодых зрителей. Уменьшенные модели этих роботов были распроданы в качестве игрушек, а в 2002 году они стали для мальчиков игрушкой номер один в Великобритании.
В боях принимали участие роботы, собранные независимыми конструкторами. Роботы были оборудованы дистанционным радиооборудованием. Управлялись они создателем робота (довольно часто игрок проигрывал из-за неисправности пульта управления). Они могли состоять из чего угодно: циркулярной пилы или банок из-под газировки. Все роботы обладали вооружением, но были правила, запрещающие некоторые виды вооружения.
АренаПравить
Существовало несколько видов арены: в зависимости от испытания она изменялась, так же она изменялась в разных сезонах.
1 и 2 сезоны
В этих 2-х сезонах арены изменялись в зависимости от испытания на протяжении выпуска.
Бег с препятствиями
Арена для испытания «The Gauntlet». На этой арене нужно было проехать максимальное расстояние от старта, опасаясь патрульных роботов и ловушек.
Арены для испытания «The Trial». В зависимости от испытания арена могла быть самой разной: например испытание «Сумо» представляло собой поединок с патрульным роботом на небольшой круглой арене, нужно было либо продержаться 1 минуту, либо скинуть патрульного робота с арены.
Три сражения по итогам первых двух раундов. Последний выживший попадает в финал. Особенность арены в Патрульных зонах. Если робот попадает в Патрульную зону (располагаются в углах арены), то Патрульный Робот начнет атаковать его.
Ведущие, создатели и другиеПравить
Этот раздел статьи ещё не написан.
Здесь может располагаться Помогите Википедии, написав его. (31 января 2017)
Интересные фактыПравить
- Робот Хаос 2 — единственный робот на шоу, сумевший защитить свой чемпионский титул.
- Робот Паническая Атака — первый робот-чемпион на шоу, одерживший победу, в финальном бою своего победного сезона, нокаутом.
- Робот Гипно-Диск — первый робот который смог достигнуть гранд-финала максимальное количество раз среди всех роботов-участников (3 раза). Другие роботы, сумевшие это сделать: Огненная Буря и Карбид
- До перезапуска Гипно-Диск был единственным роботом, сумевшим попасть в гранд-финал максимальное число раз подряд.
- В перезапуске за 3 сезона только 6 роботов смогли пройти в четвёрку финалистов без единого поражения.
- Робот TR2 в 8-ом сезоне.
- Роботы Карбид, Извергатель, Афтершок, Железняк 3 в 9-ом сезоне.
- Робот Крепкий Орешек 2 в 10-ом сезоне.
ТакжеПравить
- Битва Роботов — национальный чемпионат по битве роботов в России
- Битва роботов (значения)
СсылкиПравить
Чемпионат «Битва роботов»
https://youtube.com/watch?v=xPMTAruDibw%3Ffeature%3Doembed
Дата заявки: до 20 апреля 2023
Взнос: бесплатно
Награды: общий призовой фонд — 6 000 000 ₽
О чемпионате
«Битва роботов» — это зрелищный чемпионат и международная площадка по обмену опытом в области робототехники.
Изобретатели и лучшие технологии со всего мира встречаются для того, чтобы показать своё мастерство и сразиться за общий призовой фонд 6 млн ₽.
Чемпионат «Битва роботов» — это:
- Участники из разных стран. Опытные команды из ведущих робототехнических лиг
- Возможность реализовать смелые инженерные идеи. Чемпионат помогает раскрыть потенциал
- Сотрудничество с крупными корпорациями. Наставники из ведущих компаний страны
- Денежные призы. Общий призовой фонд и подарки от партнёров чемпионата
Чемпионат проводится с целью развития робототехнического движения и формирования технических и цифровых компетенций среди его участников.
Участвуйте в ярком событии в мире робототехники!
Сайт чемпионата: https://www.gosuslugi.ru/bitvarobotov
Условия участия
- В состав команды могут входить от трёх до пяти человек.
- В команде обязательно должны быть капитан и пилот, остальные роли участники распределяют произвольно внутри команды.
- Организаторы битвы роботов не рекомендуют начинать сборку своего робота до тех пор, пока организаторы не уведомят участника о том, что его заявка принята.
- Участники берут на себя обязательства:
• разработать концепцию робота;
• спроектировать робота;
• изготовить робота за свой счет;
• своевременно предоставлять отчеты о подготовке робота по запросу организаторов;
• подготовить необходимые фото- и видеоматериалы;
• предоставлять иную информацию, связанную с проектом по запросу организаторов в течение 24 часов;
• приехать на соревнование в составе команды, указанном при подаче заявки;
• обеспечить доступ эксперта на тестирование робота;
• обеспечить роботу техническое сопровождение, ремонт и обслуживание на битве роботов;
• использовать айдентику чемпионата при оформлении робота в соответствии с брендбуком чемпионата.
Этапы соревнований
- Первый отборочный этап
Июнь — июль 2023 г.
— 24 команды
— 12 победителей, которые попадут в полуфинал - Второй отборочный этап
Сентябрь — октябрь 2023 г.
— 24 команды
— 12 победителей, которые попадут в полуфинал - Полуфинал и финал
Ноябрь — декабрь 2023 г.
— 24 полуфиналиста
— 12 финалистов
— 3 призовых места
— 2 победителя зрительского голосования
— 1 чемпион
Призовой фонд
Общий призовой фонд — 6 000 000 ₽
Призовой фонд делится между командами, занявшими призовые места в полуфинале и финале.
Соревновательный этап Первого московского чемпионата по робототехнике напоминает компьютерную игру которая вышла за пределы виртуального мира. Это только на первый взгляд — привычные мышка и клавиатура. Но сам бой тут офлайновый. Две команды, пушки, патроны, атаки и сгорающие жизни. Цель — захватить базу противника.
Одной только ловкости рук для победы мало. На одном из этапов роботы против роботов сражаются и вовсе без помощи своих живых командиров — по написанной заранее программе. Поэтому каждый здесь — еще и отличный программист, который знает все о цифровом кодировании, искусственном интеллекте и компьютерном зрении. Боевых дронов ребята не только программировали, но и собирали сами — детали и инструкции организаторы чемпионата прислали заранее, но конструкции можно было усовершенствовать.
За титул победителя борются 8 команд, которые сформировали несколько школ, колледжей и московских технопарков, где ребята на практике изучают разные специальности. Победитель сегодняшнего соревнования отправится на Международный турнир по робототехнике RoboMaster в Китай, где конкуренцию россиянам составят десятки команд со всей планеты. Наша страна будет участвовать в турнире впервые.
В Москве готовят битву роботов
Москва,
6 апреля 2021, 08:35 — Битву наземных и летающих роботов планируется провести в Москве. Об этом 7 апреля сообщила заместитель мэра столицы Наталья Сергунина.
Речь идет о региональном этапе международного соревнования по робототехнике DJI RoboMaster Youth. Состязание состоится в инновационно-образовательном комплексе «Техноград» на ВДНХ. Мероприятие запланировано 17 апреля. Региональный этап этого международного конкурса по авиаробототехнике и машинному зрению пройдет в России впервые.
Участие в соревнованиях примет восемь команд из школ, колледжей и детских технопарков Москвы, включая коллективы детских технопарков «Москва» и «Мосгормаш». Отмечается, что по условиям состязания победа зависит не только от тактических умений, но и от инженерных находок и эффективности программ, написанных командами. Особенность соревнований заключается в том, что участники управляют роботами через мониторы, сидя спиной к треку. В зал допускаются только судьи и две команды.
«Благодаря ресурсному центру профнавигации, созданному нами в прошлом году, у столичных школьников появилась возможность участвовать в крупных инженерных соревнованиях. В том числе представлять Россию на международном уровне. Предстоящий чемпионат по робототехнике поможет ребятам проверить свою подготовку и получить новый опыт», — заявила вице-мэр.
Читайте ранее в этом сюжете:
В мэрии Москвы назвали самые востребованные вопросы для бизнеса
Читайте развитие сюжета:
На уроках в школах Москвы могут ввести видеонаблюдение
Слушатели детского технопарка «Мосгормаш», ставшие победителями регионального этапа робототехнического турнира, поделились своими впечатлениями и рассказали о подготовке к международным состязаниям в Китае.
Погрузиться в технические дисциплины и реализоваться в профессиях будущего, связанных с информационными технологиями, робототехникой, технологиями виртуальной и дополненной реальности, — эти и многие другие возможности предлагают московским подросткам детские технопарки. Для обучения будущих инженеров и ИТ-специалистов используются инновационные программы, созданные совместно с ведущими вузами и предприятиями Москвы, а также современное оборудование.
«Сегодня у 18 детских технопарков, открытых в Москве, насчитывается в общей сложности 171 индустриальный партнер — это компании из разных сфер. Благодаря им у наших слушателей есть уникальная возможность получать практические навыки работы на самом современном оборудовании, которое используется на передовых предприятиях столицы. Совместно с ними разрабатываются и программы обучения. А в рамках подготовки школьников к соревнованиям, подобным DJI RoboMaster Youth или конкурсу “Первый элемент”, представители индустриальных партнеров выступают еще и в качестве преподавателей», — отмечает руководитель Департамента предпринимательства и инновационного развития Алексей Фурсин.
Кроме того, у учащихся есть возможность применить полученные знания на практике и посоревноваться с другими талантливыми ребятами во время конкурсов и турниров.
Так, недавно в инновационно-образовательном комплексе «Техноград» на ВДНХ определили победителей регионального чемпионата по робототехнике DJI RoboMaster Youth, который впервые проходил в России. Площадкой для подготовки участников соревнований выступил ресурсный центр профнавигации и развития компетенций на базе АНО «Развитие человеческого капитала».
В захватывающей битве наземных и воздушных роботов приняли участие восемь команд: учащиеся пяти московских школ, колледжа и слушатели двух детских технопарков. Их задачей было самостоятельно собрать и запрограммировать роботов для выполнения определенной миссии. Самый зрелищный этап состязаний — сражение с целью нанести вражеской базе максимальный ущерб — для участников осложнялся тем, что ориентироваться на игровом поле им приходилось только по экранам мониторов, куда транслировалось изображение с камер на роботах.
В напряженной борьбе победу одержали две команды. Участники одной из них — Torto Racers — рассказали, как все происходило и чего они ждут от поездки в Китай на международные соревнования DJI RoboMaster Youth, где ребята представят Россию.
Турнир глазами победителей
Подготовка к DJI RoboMaster Youth в «Технограде» проходила в несколько этапов. После того как игроки ознакомились с правилами турнира, начались практические занятия. Первым делом от участников требовалось с нуля собрать три вида роботов: воинов, инженера и квадрокоптер. У каждого из них была своя функция в игре.

«Нам выдали три коробки с деталями и инструкцией, с помощью которых мы должны были их собрать. После этого каждого из роботов мы настраивали, калибровали и программировали. Дальше, примерно с февраля, мы тренировались. Каждому была выделена определенная роль в команде. Мы старались воспроизводить любую из возможных ситуаций: штатную и нештатную, — вспоминает Дмитрий Рабышев, участник команды Torto Racers, ответственный за робота-инженера. — Например, я, помимо основного алгоритма, отрабатывал действия при поломке разных частей робота».
Важная роль при подготовке отводилась разработке тактики для автономного движения роботов. По словам капитана команды Петра Птушкина, благодаря этому, а также грамотным советам наставников, слаженности и полной самоотдаче ребят в процессе тренировок и самой игры им удалось победить без единого поражения в раундах.
Прошедшие состязания Петр называет очень полезными для молодых людей, которые, как и он, в дальнейшем планируют связать свою жизнь с ИТ-сферой.

«Я считаю, что такие соревнования необходимы в эпоху цифровых технологий. Подобные турниры развивают и открывают новые навыки, появляется спортивный дух. Любые соревнования — это эмоции, которые больше нигде нельзя получить. Также хочется отметить, что такие соревнования должны проводиться по всей России», — говорит он.
Единственная девушка в команде — Анна Бредихина — уверена, что участие и победа в чемпионате по робототехнике — важный этап в судьбе каждого из ребят.

«Впереди нас ждет возможность поучаствовать в популярном в Китае соревновании и сразиться с сильными соперниками, и это нас мотивирует на старательную подготовку к турниру. Шансы на победу у нас велики, но, несмотря на это, могу с точностью сказать — это будет незабываемое соревнование с непредсказуемыми моментами, где мы проявим себя на все 100 процентов», — отмечает Анна Бредихина.
С ней согласен и Егор Куракин — пилот команды Torto Racers, отвечающий за робота-дрона.
«Россия — это первая европейская страна, которая будет принимать участие в таком турнире. Для нас это огромная ответственность. Мы являемся одними из достойнейших игроков в стране, и это определенно увеличивает наши шансы на победу».

Егор также уверен, что подобные состязания следует проводить чаще, поскольку в процессе игроки приобретают знания, которые дают им всестороннее развитие.
По словам ребят, к предстоящим соревнованиям они готовятся, просматривая предыдущие чемпионаты: разбирают ошибки участников и совершенствуют собственные навыки. Но, пожалуй, серьезнее всех к делу подошла Анна Бредихина: чтобы лучше понимать соперников, девушка изучает китайский язык.
Обучение в детском технопарке «Мосгормаш»
Интерес к робототехнике и механике у игроков команды Torto Racers проявился еще в раннем детстве: одни увлекались сборкой сложных моделей из конструктора и радиоуправляемыми игрушками, другие, например Дмитрий Рабышев, мастерили различные механизмы из подручных средств.
«Когда я вижу какое-то неизвестное для меня устройство, я всегда задаю вопрос: как это работает? Я стараюсь узнать все про этот механизм и не останавливаюсь, пока не выясню, зачем нужна каждая из его деталей. Когда мне было примерно пять лет, я начал разбирать игрушки, чтобы узнать, как они устроены, а потом из этих деталей старался собрать что-то более сложное и интересное, что будет выполнять те задачи, которые я поставил перед этим устройством», — поясняет молодой человек.
По его словам, с возрастом увлечение механикой только растет, и в будущем он собирается связать свою профессию с точными науками. Сейчас Дмитрию 17 лет. Возраст других ребят из команды — 16–18 лет. Все они являются слушателями детского технопарка «Мосгормаш» — одного из центров подготовки специалистов нового поколения.
«Мне нравится то, что мы делаем, — говорит Егор Куракин. — Это дает возможность окунуться в процесс создания новых технологий, где робота можно научить выполнять различные задачи, на что хватит фантазии. Сейчас мы применяем эти возможности на игровых роботах, а в будущем подобные механизмы смогут упрощать людям жизнь. По окончании школы я планирую поступить в технический университет для дальнейшего изучения программирования и продолжить совершенствовать свои навыки».
Анна Бредихина пришла в «Мосгормаш» в сентябре 2020 года. Поначалу девушка выбрала для себя направление «Геоинформатика». Предложение поучаствовать в DJI RoboMaster Youth она получила после того, как создала очки виртуальной реальности со встроенными функциями Bluetooth, VR, AR, а также мобильным интернетом 5G и успешно защитила свой проект.
«Я сменила направление и перешла на “Робототехнику”, где сейчас на каждом занятии мы конструируем роботов и программируем их. У меня стало достаточно быстро получаться собирать робота, мои навыки программирования заметно улучшились, так что я легко могу разработать веб-сайт и не собираюсь останавливаться на достигнутом», — делится она.
В отличие от других ребят из команды Петр Птушкин стал слушателем детского технопарка «Мосгормаш» относительно недавно — в начале 2021 года. Помимо робототехники, его увлекло направление искусственного интеллекта, где он уже успел защитить проект. Молодой человек признает, что такое дополнительное образование является для школьников серьезным подспорьем, помогая им в том числе определиться с будущей профессией.
«“Мосгормаш” дает все, для того чтобы школьники получали необходимые навыки в той сфере, которая им нравится. Учащихся задействуют во всяческих соревнованиях, проектах, конкурсах, приглашают на интересные экскурсии, дают полезные и актуальные знания. Также вы взаимодействуете с людьми, которые горят своим делом и хотят передать вам свой опыт, — отмечает Петр. — Такое дополнительное образование очень важно в наше время».




О турнире
Прошедший в «Технограде» региональный чемпионат DJI RoboMaster Youth организовал ресурсный центр профнавигации и развития компетенций, созданный в 2020 году столичным Департаментом предпринимательства и инновационного развития. Помимо проведения различных турниров, его цель — внедрение эффективных моделей дополнительного образования и формирование кадрового резерва для ведущих предприятий города.
DJI RoboMaster Youth — соревнования на стыке киберспорта и реальности, которые крайне популярны в Китае. За битвой роботов, в ходе которой свои тактические умения и инженерные навыки демонстрируют около двухсот команд из разных стран, внимательно следят миллионы зрителей. В этом году международный чемпионат состоится шестой раз подряд. Провести его планируют после стабилизации эпидемиологической обстановки.
