Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Бонус до 3 000 RUB

Современный киберспорт не ассоциируется только со стационарными компьютерами. Дисциплина покоряет новые игровые платформы. В их числе мобильные устройства на Android и iOS. Соревнования на телефонах почти достигли масштаба турниров на ПК. Топовые матчи проводятся на многотысячных аренах, а лучшие команды делят крупные призовые фонды. Параллельно растет список игр по киберспорту на телефон Андроид и iOS. В этом материале рассмотрим топ-дисциплины, их особенности и перспективы развития.

Топ киберспортивных игр на телефоны Андроид и iOS

В 2009 году компания Riot Games выпустила LoL — компьютерную многопользовательскую видеоигру в жанре MOBA. В 2022 аналитики Esports Charts признали League of Legends самой популярной киберспортивной дисциплиной на ПК. Мобильная версия LoL вышла в 2020-м на Android, iOS и ряд консолей. В Wild Rift два коллектива по пять героев (чемпионов) пытаются разрушить базу противника. В LoL реализованы более 60 персонажей с уникальными способностями и ролями. Доступно улучшение скиллов героев во время матча.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

League of Legends: Wild Rift

Чтобы бесплатно прокачивать героев, нужно выполнять внутриигровые задачи. Также в LoL предусмотрена механика покупки внешних улучшений. В 2022 году стартовал первый киберспортивный сезон по Wild Rift. Создан чемпионат EMEA с 8 региональными лигами. Российские БК охотно принимают ставки на League of Legends.

Arena of Valor

В 2015 году китайская компания Tencent Games выпустила мобильную видеоигру Honor of Kings. Она возглавила топ развлекательных продуктов Азии, получив в 2016-м международную версию под названием Arena of Valor. Это многопользовательская боевая арена, геймплей которой позаимствован у Dota 2, LoL и других MOBA-игр. На карте соревнуются 2 команды по 5 человек. Каждый из них выбирает одного из сотни героев, разделенных на воинов, магов, поддержку и другие классы.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Цель сражения — разрушить базу противника. Доступны матчи в формате 3х3 и 1х1. Также в Arena of Valor реализовано более пяти карт. Для прокачки героев разрешается использовать внутриигровые покупки. Международные чемпионаты проводятся с 2017 года. Призовой фонд ЧМ-2022 составил $10 млн. Это рекорд для мобильных турниров и топ-3 в истории всего киберспорта. Более крупные пулы разыгрываются только в Dota 2 и Fortnite.

PUBG Mobile

Релиз PUBG Mobile состоялся в 2018 году. Это мобильная версия одноименной королевской битвы на ПК, выпущенной компанией Tencent Games в 2017-м.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

100 геймеров приземляются на остров и сражаются друг с другом до последнего выжившего. Доступны 7 игровых карт, которые различаются ландшафтами и архитектурой.

Игры и турниры мобильного киберспорта

В PlayerUnknowns Battlegrounds представлен широкий выбор оружия. Реализовано дополнительное снаряжение.

Все скины обновляются и прокачиваются во время матчей, а также за счет внутриигровых покупок. Доступна настройка внешнего вида героя.

В PUBG Mobile также есть Дуэт, Отряд и другие игровые форматы. С 2020 года проводится чемпионат мира по мобильной версии PlayerUnknowns Battlegrounds. В таблице рассмотрены другие престижные турниры по PUBG Mobile.

Peacekeeper Elite League

Первенство Южной Кореи

Free Fire

Эта королевская битва вошла в топ киберспортивных игр на телефон Андроид в 2024, пройдя через массу скандалов и судебных разбирательств. Часть геймерского сообщества считает Free Fire подделкой PUBG. Этого же мнения придерживаются разработчики PlayerUnknowns Battlegrounds. Особенности этого боевого рояля таковы:

  • Free Fire доступна только на Android и iOS.
  • Мировой релиз видеоигры состоялся в 2017 году.
  • С 2019 года компания Garena (издатель) проводит турнир World Series, который считается чемпионатом мира по Free Fire.
  • Призовой фонд составляет $2 млн.
  • Матчи смотрят свыше 5 млн зрителей.

Free Fire

Mobile Legends

Боевая арена Mobile Legends: Bang Bang была выпущена компанией Moonton в 2016 году. В 2022 году она возглавила топ самых просматриваемых игр по киберспорту на телефонах — более 387 млн часов.

Тест на знание киберспорта

2 команды по 5 героев пытаются разрушить вражескую башню. Главная особенность Mobile Legends: Bang Bang — широкий выбор персонажей. Их более 100, каждого можно прокачивать за счет выполнения внутриигровых задач и покупок скинов.

Mobile Legends

Соревновательный режим дополнен обычным, рейтинговым и аркадным. В рамках этих форматов можно сражаться против компьютера, повышать ранг и выполнять прочие задания.

Главным турниром по ML:BB считается World Championship. Также в топ рейтинговых соревнований входит система профессиональных киберспортивных лиг MPL.

Hearthstone

Коллекционная карточная онлайн-игра (ККИ) Hearthstone появилась на Андроид и айфонах в 2015 году. Она создана на основе вселенной Warcraft.

Задача геймера: собрать колоду для обороны и атак. Карточные наборы бывают базовыми и дополнительными.

Для победы нужно уничтожить собранную противником армию. Игровые персонажи делятся на 9 классов. Например, воины нужны для нанесения урона врагу, а жрецы — для исцеления союзников.

Также доступны приключения и рейды. В них геймеры противостоят боссам и выигрывают уникальные карты.

Hearthstone

В игре присутствует элемент случайности, от которого зависит порядок вытягивания карт. Рандом заканчивается после доматчевого сбора колод.

Турниры Grandmasters в Hearthstone

Большую часть сезона в Hearthstone составляют турниры Grandmasters. Они проводятся в Европе, Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе, награждая призеров путевками на чемпионат мира.

Brawl Stars

Геройский шутер Brawl Stars разработан исключительно для мобильных устройств. Цель игрока — участвовать в боях и продвигаться по трофейной дороге.

В видеоигре реализовано более 40 персонажей с уникальными способностями и вооружением. Командам доступны различные режимы, такие как сбор драгоценных камней, уничтожение соперников, защита сейфа и другие.

Brawl Stars

Brawl Stars регулярно обновляется. Издатель добавляет в игру новых героев и модифицированные карты. Для улучшения и покупки скинов используются монеты и трофеи.

Одной из лучших профессиональных команд по Brawl Stars считается Natus Vincere. За нее выступают игроки под никами MMA, Jason и Cube. Рожденные побеждать доминируют в регионе СНГ за счет выбора персонажей, а также стратегии.

Участвовать в турнирах по Brawl Stars можно как на деньги, так и бесплатно.

Call of Duty

Call of Duty на Android и iOS — мобильная версия знаменитого компьютерного шутера от первого лица. Релиз игры состоялся в 2019 году, издатель — компания Activision. Геймерам доступны два режима в рамках профессиональных соревнований:

  • Боевой рояль, где игроки сражаются в группах, но в конечном итоге остаться должен только один.
  • Необходимо искать оружие и другое снаряжение на карте и прокачивать его.

Call of Duty

Многие локации в игре взяты из предыдущих частей Call of Duty. Activision регулярно выпускает обновления в виде новых режимов и карт.

The Gathering

Коллекционная карточная игра Magic: The Gathering (MTG Arena) разработана компанией Wizards of the Coast. Релиз состоялся в 2019 году. Видеоигра сочетает тактику, стратегию и элементы фэнтези.

MTG Arena

В MTG Arena имеется тысячи карт. Перед игрой геймер создает свою колоду. Ход в ККИ Magic: The Gathering состоит из нескольких фаз — начала, заклинания, атаки/защиты.

Путь в профессиональный киберспорт по MTG Arena начинается с онлайн-матчей, где нужно получать опыт и наборы с новыми картами. Топовые игроки получают приглашение на квалификационные турниры.

Лучшие игроки на Арене Чемпионатов

32 лучших игрока отбираются на Arena Championship, который по сути является чемпионатом мира по MTG. Призовой фонд — $200 000.

Magic: The Gathering и его место в киберспорте

Magic: The Gathering входит в топ наименее развитых игр про киберспорт на Айфон и Android-устройства. Разработчики не заинтересованы в регулярной организации профессиональных соревнований, особенно в СНГ.

Clash Royale: мобильная видеоигра

В 2016 году разработчики Supercell убрали из легендарной стратегии Clash of Clans все, кроме соревновательного режима. Так появилась мобильная видеоигра Clash Royale. В ней геймер получает 3 стреляющие башни и набор карт. Для победы нужно уничтожить все вышки соперника.

Бои происходят в реальном времени на трехмерной арене. Колоды создаются из 100+ уникальных карт. Доступны разные типы войск, заклинаний и обороны. На основе колоды, ее маны и действий противника разрабатывается игровая стратегия.

Clash Royale входит во Всероссийскую интеллектуально-киберспортивную лигу и число соревновательных дисциплин в рамках Федерации компьютерного спорта России. Главный международный турнир — World Finals с призовым фондом более $1 млн. Он заканчивает мировой сезон региональных про-лиг.

Vainglory: мобильная игра в жанре MOBA

Многопользовательская боевая арена Vainglory — разработка компании Rogue Games. Это самый возрастной представитель топа дисциплин мобильных киберспортивных игр. Версия для iOS вышла в 2014 году, для Android — в 2015-м. С 2018-го Vainglory доступна на ПК.

Профессиональные матчи длятся до 5 минут, за которые нужно успеть разбить вражеский кристалл. При этом необходимо защитить собственный драгоценный камень от атак ИИ и врагов. Команда может состоять из 3 или 5 человек.

В процессе игры из уничтоженных врагов выпадает золото. За него доступна покупка различных улучшений для персонажа. Также получать скины можно за счет внутриигровых покупок.

В Vainglory есть разнообразные герои. Каждый из имеет уникальные способности и роль. Персонажи делятся на такие классы, как маги, воины и поддержка.

Профессиональная соревновательная сцена Vainglory пребывает в кризисе. Последний чемпионат мира прошел в 2017-м. В СНГ практически не играют в Vainglory на профессиональном уровне. Азия — последний на сегодня регион, организовывающий крупные турниры.

Перспективы развития мобильных игр по киберспорту

Мобильный киберспорт стремительно развивается. Количество интересующихся развлекательными Mobile-продуктами людей превышает отметку в 3 млрд.

Мобильный киберспорт особенно популярен в Юго-Восточной Азии и Китае. В СНГ есть немало поклонников Clash Royale, PUBG, LoL и других топ-видеоигр. При этом спрос на Vainglory и прочие продукты второго эшелона растет медленно.

Мобильный киберспорт привлекает большие деньги рекламодателей. Они помогают дисциплине улучшать качество онлайн-трансляций и других составляющих турниров. Это привлекает новых геймеров, желающих стать профессионалами.

Лучшие букмекеры для ставок на спорт

❓ Что такое IESF?

Это Международная федерация киберспорта. Она проводит чемпионаты мира по различным компьютерным и мобильным видеоиграм. Также она борется за признание киберспорта официальным видом спорта.

Несмотря на наличие мобильных видеоигр с названием CS:GO в маркетплейсах по типу Play Market, компания Valve не имеет к ним никакого отношения. Официальная Mobile-версия CS:GO не выходила.

⚠️ Что такое Battlegrounds Mobile India?

Это легальный клон PUBG Mobile, запрещенной в Индии.

💻 Что такое Free Fire Pro League CIS?

Это собственная лига СНГ по Free Fire.

🎮 Что такое Asphalt 9 Legends?

Это симулятор гонок на машинах, разработанный компанией Gameloft. Игра доступна на Андроид и iOS.

; ;

ще каких-то два-три года назад никто не мог подумать, что оборудование профессионального киберспортсмена можно будет носить в кармане. По легенде, пионером стала Clash of Clans — стратегия в реальном времени от студии Superсell. Сначала в игре просто была доска лидеров со списком кланов, а потом разработчики начали поощрять команды с первых строчек внутриигровыми бонусами, что привело к всплеску соревновательного азарта. Сейчас топовые мобильные дисциплины практически сравнялись по призовым фондам и популярности трансляций с классическими, а оборудование для них обходится куда дешевле — игровой смартфон недешев, но игровой компьютер дороже в разы. Это, а еще то, что тренироваться можно не обязательно сидя дома, очень стимулирует игроков уходить в мобильный сегмент. Изучаем мобильный киберспорт 2023.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Предлагаем вам пятерку мобильных игр, составляющих ТОП-55 по призовому фонду в 2022 году!

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

PUBG Mobile — $22 070 829

PUBG Mobile полностью называется PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile. Она появилась аж в 2018 году, когда мобильный киберспорт делал первые неуклюжие шаги, а смартфоны по нынешним меркам были вообще никакие. Но создатели «игрушки» из компаний Tencent Games и Krafton, отчитавшись о рекордных доходах за первые годы существования их «детища», решили не останавливаться на достигнутом и ударились в киберспорт.

PUBG Mobile — это порт компьютерной «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ее сделали максимально похожей на «большую» версию, обойдясь без существенных изменений. Для игрока все очень просто — создаете персонажа, выбираете режим (соло, дуо или стычка отрядов), запускаете поиск и через секунду оказываетесь на большой площадке с другими участниками, ожидая запуска матча. Это типичная MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) — «всех убью, один останусь». Игры этого жанра традиционно лидируют в киберспорте.

Стать чемпионом PUBG Mobile может каждый, начиная с четырнадцати лет. Геймеры участвуют в турнирах, выигрывают призы и гранты, тем самым мотивируя других игроков и создавая игровое комьюнити. Организаторы PUBG Mobile Global Championship 2022 объявили об общем «призовом пироге» в 4 миллиона долларов, почти половину из которых может забрать себе победитель. За такой приз стоит побороться!

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Arena of Valor — $7 645 260

Это международная версия очень популярной китайской игры Honor of Kings. Еще одна типичная MOBA, но в фэнтезийном сеттинге. То есть не «пушки-патроны-аптечки», а «мечи-стрелы-мана». В игре присутствуют различные режимы геймплея, включая матчи 5 на 5, и огромный выбор героев-персонажей. Больше всего игра похожа на League of Legends или Dota 2.

Основная механика очень проста: 2 команды по 5 игроков, которые соревнуются, чтобы уничтожить центральное ядро ​​противника, каждый матч длится около 20 минут. Стратегия строится на выборе героев, чтобы иметь сбалансированную команду. Есть лучники, волшебники, «танки», воины, убийцы и так далее. Каждая команда из 5 игроков должна состоять из персонажей, дополняющих друг друга. Тактика формируется вокруг разрушения центрального ядра противника, для чего игроки должны снести башни, которые защищают каждую линию. Есть 3 линии для доступа к центральному ядру, каждая линия имеет 3 башни, чтобы их разрушить есть дружественные миньоны — ну и так далее.

Arena of Valor располагает огромной фан-базой и является одной из самых популярных многопользовательских мобильных игр. Зрительская аудитория чемпионата Arena of Valor International Championship 2021 достигла в пике 879 481 зрителей — еще не футбол, но уже немало.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Wild Rift — $5 247 882

Wild Rift — это версия стратегической MOBA League of Legends, созданная с нуля для мобильных устройств. Управление в ней было полностью переработано, а матчи стали еще динамичнее. По геймплею это такая же фэнтези-MOBA, только с мобильными особенностями. Карта в Wild Rift незначительно меньше, а время матча уменьшилось до 15 минут.

Игра, как и предыдущая, представляет собой три линии на карте, между которыми располагается лес. На одном конце имеется база союзников, а на противоположном — вражеская территория. Для того, чтобы победить, важно защитить свою главную башню (Нексус) и разбить вражескую.

В одном матче участвуют две команды по пять игроков. Перед началом поединка они выбирают персонажей и формируют уникальную пятерку. Дальше как всегда — нужно прокачивать героя, убивать врагов, уничтожать важные объекты и покупать предметы, чтобы делать все это еще успешнее. То есть основа стратегии — грамотный подбор персонажей, а тактики — придерживаться принципов командной игры.

Новички в Wild Rift сразу пойти в рейтинговые матчи не смогут, для разблокировки такого типа игры следует достичь хотя бы 10-го уровня. А чтобы поиграть на турнире, придется пройти отборочный этап и попасть в 16 лучших команд.

Заработок игроков League of Legends: Wild Rift в прошлом году составил до $2 612 536. Самое популярное соревнование — Twitch Rivals League of Legends: Wild Rift Invitational.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Free Fire — $4 603 10

Garena Free Fire — один из популярнейших представителей жанра «Королевской битвы». Цель игры такая же, как и в других играх жанра: выжить, сражаясь с другими игроками, высадившимися на карте. Сеттинг — «беги и стреляй».

Отличие от других спортивных MOBA — за право стать последним выжившим сражаются друг с другом одновременно аж 50 геймеров, так что недостатка в мишенях не будет, хватило бы патронов.

Free Fire очень хвалят за то, что она запускается даже на смартфоне нижнего ценового сегмента. Игра хорошо оптимизирована и расходует меньше трафика и заряда, чем другие популярные мобильные «Королевские битвы». Это очень помогает начинающим киберспортсменам, которым до миллионных призов еще очень далеко.

Free Fire признана «Лучшей киберспортивной мобильной игрой года» на Esports Awards 2021. Кроме этого она установила новый мировой рекорд в области киберспорта: более 5.4 миллионов одновременных зрителей на пике трансляции чемпионата мира Free Fire World Series 2021 Singapore. Также игра Fire стала первой мобильной королевской битвой, набравшей более миллиарда загрузок в Google Play.

Киберспортивные турниры по Free Fire проходят с 2019 года: тогда в Рио-де-Жанейро был разыгран призовой фонд в 400 000$. Чемпионат мира в Сингапуре, который прошел в 2021 году, отметился уже солидными призовыми: они составили 2 миллиона долларов. В России и СНГ проводится собственная лига Free Fire Pro League CIS.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Mobile — $1 557 057

Call of Duty Mobile — это многопользовательский шутер с видом от первого лица для мобильных устройств от компании Activision. Еще одна мобильная версия игры, изначально создававшейся для компьютера.

Сражения ведутся от первого лица, а игровой процесс заключается в соревновании с другими игроками. Есть два основных режима: матч между командами, состоящими из пяти человек либо «королевская битва», в которой принимает участие до 100 геймеров.

В битве надо искать снаряжение, повышая боеспособность персонажа — ну и, конечно, убивать всех подряд. Хотя входить в игру можно группой, в конце концов все равно придется сражаться с бывшими напарниками, так как остаться должен только один.

Самое популярное спортивное событие Call of Duty: Mobile — 80’s Throwdown: Doc & Ferg, в прошлом году чемпионат собрал 97 475 зрителей.

Заработок игроков Call of Duty в прошлом году составил $4 389 882

Мобильный киберспорт продолжает набирать обороты в текущем 2023 году. Наш топ киберспортивных игр на телефон был бы неполным без упоминания еще нескольких ярких представителей мобильного киберспорта, заслуживших свой след в истории комьюнити.

Первой игрой в нашем дополнительном списке киберспортивных игр стала Brawl Stars. Разработчики Supercell в изумительной манере комбинируют различные игровые жанры, создавая уникальное игровое пространство, наполненное сражениями. Игрокам доступны различные режимы, такие как Bounty, Heist, Showdown и многие другие. У некоторых пользователей эта игра уже получила звание «золотого стандарта» мобильного киберспорта.

Вторая игра, которую мы хотим упомянуть, это Clash Royale. Эта стратегия в режиме реального времени позволяет игрокам управлять различными персонажами и сражаться в семи героических турах. В Clash Royale важна не только сила и боевое мастерство персонажей, но и тактика и стратегия. Различные команды уже побывали на турнирных полях этой игры, заслуживая свой глобальный профиль клуба по мобильному киберспорту.

Если вы ищете новые впечатления, то TrashExpert — идеальная игра для вас. В этой игре вы выступаете в роли уборщика на улицах города, и у вас есть только две минуты, чтобы убрать как можно больше мусора. Несмотря на то, что TrashExpert является достаточно новым участником в мобильном киберспорте, у игры уже есть своя база поклонников, выражающая свои восторги в социальных сетях посредством хэштегов.

Bang! — это еще одна интересная карточная игра, рассчитанная на мобильных пользователей. В этой игре вам необходимо выбрать своего главного героя и сражаться с другими игроками в реальном времени. Карточные игры всегда были файтингами мобильного киберспорта, и Bang! является чудесным примером качественной игры, которая может с легкостью привлечь игроков со всех концов мира.

В интернете есть еще множество замечательных киберспортивных мобильных игр, например, Hearthstone и др. Однако мы надеемся, что и опытный геймер и новичок найдут в нашем списке именно ту игру, которая станет прекрасным игровым опытом на ближайшее время.

Топ мобильных игр по киберспорту на телефоны андроид и i os

Железный вопрос

Большинство мобильных игр «спортивного класса» запустятся даже на весьма среднем смартфоне. Но производители не становились бы с такой охотой спонсорами турниров, если бы не было специальных «игровых» моделей.

Первое, что разделяет игровые смартфоны и просто флагманы — система охлаждения. В универсальных моделях, даже дорогих, процессор способен работать на предельной загруженности без потери производительности не так уж долго — скажется перегрев. В них важнее, чтобы корпус был тонким. А вот в игровые ставят эффективное охлаждение, пусть даже они из-за этого станут в два раза толще. В итоге они обеспечивают минимальное падение мощности при длительной нагрузке и не обжигают руки спортсмену через полчаса игры.

Также в обычных смартфонах редко встретишь частоты обновления экрана до 165 Гц, дискретизации до 720 Гц и задержки обработки нажатия (аналог Input Lag) всего 23 мс. Этот параметр для спортсмена важнее качества картинки, потому что обеспечивает быструю реакцию.

Отдельная история — эргономичные решения. Например, в ASUS ROG Phone 6 Pro убрали вырез в экране под фронтальную камеру, чтобы он не закрывал часть картинки, и сделали второй порт для зарядки сбоку, чтобы провод не торчал там, где игрок держит ладонь. Крутая специализация на некоторых игровых моделях — дополнительные чувствительные зоны («сенсорные курки») на корпусе (на их касания можно назначить определенные игровые действия, получая как бы аналог геймпада). В играх со сложным управлением, типа Call of Duty: Mobile, это дает существенное преимущество опытному игроку.

Однако для того, чтобы тренироваться, это все избыточно — сейчас в киберспорте нет настолько требовательных игр, чтобы им не хватало бы мощности старших моделей среднего класса. Поэтому мобильный гейминг — лучшая «точка входа» в киберспорт, в том числе для игроков из небогатых регионов, которые не могут позволить себе дорогой компьютер с мощной видеокартой.

Первая пятерка в большом киберспорте Самые популярные киберспортивные игры для РС

В России киберспорт — официальный вид спорта. Это полноценная работа и огромная индустрия. Какие дисциплины сейчас актуальны?

Сегодня мы вновь возвращаемся с нашим ежегодным рейтингом, в котором посмотрим на то как на основе статистики зрителей и числа призовых показали себя крупнейшие киберспортивные дисциплины в прошлом году.

Мы оценили 50 игр и составили рейтинг лучших из них. Кто же будет первым? League of legends? Dota 2? Counter-Strike 2? А может вообще Mobile Legends: Bang Bang?

В прошлом году мобильная Лига Легенд с подзаголовком Wild Rift полноценно дебютировала в киберспорте и в начале показала не великие, но и не отвратительные цифры. Турниры смотрело в среднем по 8 тысяч человек, а в пике их число могло доходить до 30 тысяч. И тогда мы поставили её на 31 место в нашем рейтинге. В этом же году она провалилась до 45 места и теперь её смотрят только по 2 тысячи человек с 7,5 тысячами в пике. Во многом это произошло из-за закрытия большинства турниров от издателя и потере интереса к поддержке проекта. И чтобы отследить подобные изменения мы и составляем наш ежегодный рейтинг киберспортивных дисциплин на основе данных о призовых и цифрах зрителей. И сегодня я рад представить вам рейтинг на основе данных 2023 года. Узнаем кто вырос, кто просел, ну и кто просто лучший!

Как и до этого, мы собрали данные по 50 киберспортивным играм с самыми большими призовыми фондами. И далее на основе трёх показателей, призовых, средних постоянных зрителей и средних пиковых зрителей на 6 самых крупных турниров выдаём игре оценку, опираясь на её место в зачёте каждого из показателей, а также разнице в значении между ней и предыдущей игрой по данному показателю.

Но хватит скучных цифр, давайте перейдём к делу, и поговорим о том, кто где расположился. Нижние 25 место мы опустим и поговорим о них кратко. Ну а более подробный рассказ мы начнём с 25 места этого года, с первой игры условно локального уровня в нашем рейтинге.

Но падение произошло и в некоторых мобильных играх. Киберспорт в Brawl Stars многими и не воспринимается серьезно, но на турнирах также разыграли 2 миллиона, а смотрело на всё это неплохие постоянные 50 тысяч и всего в пике собралось порядка 76 тысяч. Это неплохие цифры. Но, к сожалению, они стали заметно хуже чем в прошлом году. До этого в пике было порядка 107 тысяч и это падение в 31 тысячу пиковых зрителей, в купе с уменьшением и постоянной аудитории, опустило игру на 4 позиции. Особых явных причин изменения тут нет. Просто постепенно игра теряет популярность. Она имеет достаточно большую фанатскую базу именно игроков, но вот киберспорт в ней далеко не настолько велик.

А вот тут у нас первое большое удивление. В прошлом году киберспорт по Покемонам был на 33 месте. Очень и очень далеко от чего-то достойного упоминания. Но здесь издатель решил провести достаточно большой турнир по сразу нескольким играм серии Покемон, увеличил в два раза призовые до суммарных 2 миллионов, и народ и зрители подтянулись. Двойной рост числа как постоянных зрителей турниров, так и пиковых. Теперь регулярно турниры смотрело по 32 тысячи, а на самые популярные матчи собиралось порядка 86 тысяч. Очень неплохие цифры, которые показали как силу бренда, так и интерес людей к соревнованиям в играх по нему. Конечно, тут в дело вмешалась и новая часть серии, но и приняли её игроки прохладно, и соревнования были по нескольким играм серии. Так что дело не только в хайпе по новой игре. Просто видимо у неё и правда есть свои фанаты.

Ну а чуть выше у нас расположились турниры по Halo. Традиционно популярные только в Америке турниры продолжили стагнацию. Призовых стало почти на треть меньше, но вот зрителей это не потревожило. Их число даже выросли на небольшие 3 тысячи в обоих показателях и достигло почти 50 тысяч постоянных зрителях на турнирах по Хало. Основной хайп от выхода Halo Infinite уже прошёл, игру перестали полноценно поддерживать, и как игра она стала массово терять игроков. Но вот турнирная лига со многими известными клубами, которую запустили выходу игры, всё ещё имеет какую-то популярность. Из-за падений призовых игра опустилась на одну строчку в рейтинге, но по большому счёту для игры с настолько тяжёлым настоящим, данные показатели у киберспорта даже воспринимаются как относительный успех.

А вот у кого этим балансом и не пахнет, так это у Rainbow Six Siege от Ubisoft. Издатель докинул в турнирах ещё полмиллиона. Догнал суммарный призовой по 10 миллионов. Но со зрителями это не помогло от слова совсем. Гигантское падение по всем показателям. И если 16 потерянных тысяч постоянных зрителей и итоговая цифра в 43 ещё выглядит неплохо, то вот в пике всё ужасно. 93 тысячи в среднем и падение на 40 тысяч. Вообще по этому показателю игра упала на 7 строчек до 23 места во всём рейтинге. И сравните это с прошлой игрой, где цифры зрителей больше при суммарном призовом фонде в 5 раз меньше. Тактический шутер продолжает из года в год терять популярность. И если база игроков ещё сохраняется большой, то вот людей заинтересованных в киберспорте осталось уже очень мало. Пару лет назад я, наоборот, говорил, что в ней недостаточно денег, есть большой интерес. Но последние 2 года показали, что нет, и рост призовых будто бы только отвадил людей и теперь игра почти никому не нужна. Но рост призовых ещё пока сдерживает падение, и она просела только на 4 строчки. Но я бы сказал, что это уже похоже на приговор и дальше ей путь только вниз.

Выход новой части серии Street Fighter безусловно подстегнул интерес к данной дисциплине. Равно как и её включение в список дисциплин уже упомянутого Gamers8. Вместо скромных 136 тысяч, в этом году в игре разыграли 2,1 миллион доллара. Это подъем сразу на 27 мест по данному показателю. Но и интерес зрителей не подкачал и взлетел в небеса для данной дисциплине. Вместо былого пика зрителей в 80 тысяч, теперь мы имеем пик в 180 тысяч. Вместо 30 тысяч постоянных фанатов игры на трансляциях, мы имеем 65 тысяч поклонников. По каждому показателю виден просто невероятный рост. Из подполья игра смогла выйти если и не в высшую лигу, то очень близко к ней. Она снова в центре внимания, и не только в среде фанатов файтингов. С такими цифрами зрителей ей можно было бы дать и больше призовых, но вероятно в следующем году, с падением хайпа от выхода новой игры, цифры могут слегка просесть. Однако мы будем далее очень пристально за ней следить. Такой мощный взлёт заслуживает уважения и интересно что с ней будет дальше. С 26 места игра поднялась до 17. Отличный результат. Более мощных взлётов у нас уже и не будет далее.

И последней игрой в условном списке локального уровня у нас стал Overwatch 2. Когда-то тут было всё хорошо, но последние года игра катилась вниз, как в плане базы игроков в саму игру, так и в плане числа фанатов киберспорта в ней. Наполеоновские планы по захвату киберспорта с Overwatch league оказались свёрнуты, а сама лига по итогам прошлого года закрыта. Теперь будущее игры за ESL, но сомневаюсь, что она будет дальше получать какое-то особо мощное развитие в области киберспорта, не считая участия в Чемпионате Мира по Киберспорту от Саудитов и ESL. Если же говорить о цифрах, то призовые остались примерно те же. Число зрителей даже слегка выросло. Со 125 тысяч в пике до 150. Постоянных зрителей также прибавилось на 9 тысяч. В целом это очень неплохие показатели в общем. Но, конечно, ужасные учитывая изначальные амбиции проекта. Интересно что будет с игрой в следующем году, уже без того пиара со стороны разработчика что был вложен в киберспорт. Ну а пока она осталась примерно на том же уровне что и в 2022 году и сохранила своё 16 место.

И вот одно из самых больших удивлений в нашем рейтинге. По крайней мере для меня самого. Все года до этого Free Fire очень здоров себя показывал, находился в топах нашего рейтинга, но сейчас с 8 места упал аж на 15. И в минус тут сыграл целый комплекс проблем. Во многом связанный с форматом киберспорта. До этого в дисциплине сыграли два чемпионата мира о 2 миллиона. А сейчас только один и всего с миллионом призовых. Из-за этого суммарные годовые призовые упали в два раза до 3 миллионов. И цифры зрителей просели очень серьезно. Вместо былого среднего пика в пол миллиона, теперь имеем только 200 тысяч. Постоянных зрителей тоже стало во много раз меньше и теперь их всего 66 тысяч, что на 95 тысяч меньше, чем было до этого. Можно долго гадать о причинах этого изменения. Возможно, Латиноамериканская база игроков оказалась слишком неплатёжеспособной, а может у издателя поменялись планы. Но в любом случае на следующий год активности намечены те же, а значит Фри Файр в дисциплины претендующий на высочайшие места в рейтинге вероятно уже никогда не вернётся. И будет болтаться на схожем уровне.

И с ещё одним неожиданным ростом показателей мы встречаем здесь киберспорт в Батл Рояль ответвлении серии Call of Duty с подзаголовком Warzone. Неожиданным в основном из-за того, что до этого киберспорт в ней падал. И падал семимильными шагами. Казалось, что после первого года игры она дальше будет быстро скатываться в никуда. Ну и отсутствие больших лиг по ней также смущало. Но игра продолжает жить и как что-то киберспортивное, хоть и в достаточно свободном формате турниров. Призовых стало почти на миллион больше, и теперь их уже почти 3 миллиона в сумме. Зрители же выросли не так сильно. В пике людей, смотрящих турниры стало вообще даже меньше на 11 тысяч. Что дало цифры в 177 тысяч в среднем. Постоянных же зрителей поприбавилось и постоянными можно 132 тысячи зрителей, что на 14 тысяч больше, чем было до этого. Такой большой процент постоянных зрителей вероятно объясняется тем, что соревнования в игре короткие, и почти все зрители смотрят турнир от начала до конца. Но по итогу мы имеем укрепление на 2 позиции, и хоть и не особый рост, но удержание на былом уровне. Что на фоне прошлого года выглядит вообще как отличный результат.

Необычную прыть в этом году показала Call of Duty. У неё есть своя традиционная фанатская база и обычно цифры в ней не меняются из года в год. Но тут она смогла подняться на 2 позиции. И при том очень интересным способом. Призовые в ней слегка упали с 6 до 5,2 миллионов. Но на позицию это не повлияло в минус из-за роста в числе зрителей. Тут она по обоим показателям выросла на 4 позиции. В среднем пике теперь вместо былых 170 тысяч зрителей имеется целых 260 тысяч. Да и постоянных зрителей также сильно прибавилось. С 84 тысяч до 144 тысяч. Можно сказать, что теперь постоянных зрителей почти столько же, сколько до этого наблюдалось в пике. И мне очень сложно сказать с чем это связано. Да вероятно новая часть серии оказалась более популярной среди фанатов игры, и из-за этого, и в киберспорт пришло больше зрителей. Но тут цифры очень высокие, и похоже, что если раньше игрой интересовались только в Америке, то теперь число людей, следящих за киберспортом в Колде прибавилось по всему миру. И это на удивление неожиданно хороший звоночек для игры, которой казалось уже нельзя, будет ничем помочь для выхода из стагнации

И последней игрой в этом разделе у нас станет Rocket League. Футбол на машинах у нас показывает какую-то небывалую стабильность в рейтинге. Четвёртый год подряд игра оказывается на 10 месте рейтинга. Всем бы такую стабильность. В нашем регионе игра совсем не популярна, но в Америке и Европе у неё имеется своя собственная, достаточно большая база игроков, и в отличии от многих других конкурирующих дисциплин, здесь с каждым годом наблюдается развитие. Хотя именно по цифрам этого не скажешь. Большинство из них можно назвать стагнирующими. Призовые остались на уровне 8,5–9 миллионов. Пиковое число зрителей выросло на 30 тысяч до 260 тысяч. А Среднее число игроков наоборот слегка упало до 105 тысяч. В общем и целом, все эти изменения не выглядят какими-то проблемными. Игра остаётся в примерно тех же рамках, что была и до этого. В этом году она полностью переходить под управление турнирным организатором BLAST, и посмотрим, что они сделают с её развитием. Но пока-что дисциплина выглядит достаточно крепкой и не похоже, что её база зрителей куда-то резко исчезнет.

Ну а теперь, с крупных игр мы перейдём к глобальным лидерам индустрии. К 4-ке игр, которые не просто большие, но огромные. Они имеют огромную популярность, о них слышали уже почти все. Но всё же им немного не хватает чтобы зайти на Олимп киберспорта.

По началу стартовавший не очень громко в плане киберспорта, постепенно Apex Legends завоевал свою позицию на профессиональной сцене. И вот и второй год подряд она стоит на 9 месте. И на удивление очень неплохо себя показывает в рамках жанра королевской битвы, хотя пару лет назад такое сложно было предсказать. Однако ситуация в ней схожа с Рокет Лигой. В прошедшем году дисциплины было достаточно много нестабильностей. Призовые в ней упали. Также на 15 тысяч упали и цифры постоянных зрителей. До 150 тысяч. Но зато пиковое значение слегка выросло до 350 тысяч. По итогу мы видим вполне себе крепкое положение дисциплины, но без какого-то мощного развития. Однако это позволяет ей держаться на плаву.

И от самой крупной большой королевской битвы, перейдём к самой крупной мобильной, к PUBG Mobile. Уже который год мобильный вариант игры показывает отличные цифры как по базе игроков, так и по зрителям на турнирах, во много раз обходя тот же киберспорт, который проходит в её большом прародителе. И этот год стал очередным продолжением её уверенного шествия из года в год. Но есть одна интересная деталь. Призовых в игре стало на 3 миллиона меньше, теперь их 22 миллиона. Но она, как и в прошлом году на втором месте по этому показателю. Пиковое число в 600 тысяч средних выглядит очень приятно. Постоянные 200 тысяч также отличные цифры. И по всем своим показателям игра сохранила свои места. Но вот общем рейтинга она опустилась на 2 места, с 4 на 6. Почему? Дело во многом в ещё большой плотности тех дисциплин, что теперь находятся выше. На их фоне игра не испытала особо роста, и скорее стагнировала на том же уровне что и раньше. Так что теперь былых показателей уже недостаточно для 4 места.

Ну и вот мы почти вплотную подошли к великой и непоколебимой пятёрке самых элитных игр. Но перед тем, как огласить распределение мест в итоговой пятёрке, которую думаю вы все и так уже можете предсказать, давайте посмотрим быстро на интересности из тех дисциплин, что не попали в 25 лучших.

Ну ладно, с мелкими играми мы закончили. Давайте теперь наконец перейдём к элите из элит. К великим дисциплинам, которые уже много лет находятся на самой вершине. Часть из них были столпами, на которых и строился современный киберспорт. Другие же являются очень могущественными новичками, уже способными конкурировать с самыми великими. Давайте перейдём к золотой пятёрке.

Ну и кто же может быть на первом месте, как не Лига Легенд. Каждый год она в топе, и каждый год продолжает показывать невероятную стойкость и могущество. 8 миллионов призовых не дают совсем оторваться от конкурентов, а в этом году и по цифрам зрителей игра потеряла абсолютное лидерство, но всё равно в среднем оказалась на 1 месте с заметным отрывом. И несмотря на стабильность во всех системах проведения и уже 13 лет киберспорта, игра продолжает только наращивать аудиторию зрителей. Пиковое среднее выросло с 1,9 миллионов до 2,15 миллионов. Но если это компенсируется рекламой, то вот рост постоянных зрителей с 420 тысяч до почти 500 тысяч — это очень и очень хороший знак для такой уже престарелой игры. Несмотря на падение цифр в региональных лигах отдельных стран, в общем игра только укрепилась. И что тут ещё сказать. Лига Легенд — это просто лучший киберспорт что есть на данный момент. Он сохраняет это звание на протяжении думаю всей своей жизни, и никто из новичков и старичков не может его подвинуть.

Оцените статью
Битвы года