- Демоническая гробница
- Святилища Света
- Значение святилища
- Список Магической Битвы
- Распределение святилищ
- Святилища различных верований
- Буддийские святилища
- В других конфессиях
- Кимаята
- Тадарокун
- Оямио
- Камидзуна
- Маянаси
- Сэрутабомати
- Дзёд-Зёниу
- Дзакуску
- Синакавака
- Дзёти-Ихига
- Дзётисиу
- Ниндзиси
- Ихэн-А
- Натё-Яха
- Куданисара
- Ёмидзуки
- Момосика
- Эсёсэ
- Оцуцума
- Макасура
- Мирётаниго
- Суаривака
- Кумамай-Но
- Сколько святилищ в The Legend of Zelda
- Как найти все Лабиринты в The Legend of Zelda
- Как найти все Головоломки со светом в The Legend of Zelda
Демоническая гробница
Демоническая гробница (伏 (ふく) 魔 (ま) 御 (み) 厨 (づ) 子 (し)) — это расширение территории Сукуны Рёмена.
Демоническая гробница безжалостно рубит свою цель. Демоническая гробница побеждает Безграничную бездну в битве территорий, разрушая её внешнюю оболочку.
Святилища Света
Святилища Света — это мини-подземелья в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, которые расположены по всему Хайрулу. В этом гайде мы поможем вам найти расположение всех святилищ. А также объясним, как пройти самые сложные испытания, которые там можно встретить.
У этого термина существуют и другие значения, см. Санктуарий.
Значение святилища
Святи́лище — храм или священное место, посвящённое определенному божеству, святому или мученику, предку, духу, герою, демону или подобному образу, который почитают или которому поклоняются.
Примеры:
- Буддистское святилище рядом с монастырём Ват Пном (Камбоджа)
- Святыня Одигитрии в Успенском соборе в Смоленске, Россия, сфотографированная Сергеем Прокудиным-Горским (1912 г.)
Список Магической Битвы
- Магическая Битва , стр. 2-3
- Магическая Битва , стр. 7
- Магическая Битва , стр. 8
- Магическая Битва , стр. 6-12
- Магическая Битва , стр. 2-9
- Магическая Битва , стр. 12-19
- Магическая Битва , стр. 11-13
- Магическая Битва , стр. 9-12
- Магическая Битва , стр. 1-8
- Магическая Битва , стр. 9-19
- Магическая Битва , стр. 8-16
Распределение святилищ
Многие святилища расположены внутри зданий и в храмах, специально предназначенных для поклонения, таких как церковь в христианстве или мандир в индуизме. Святилище при этом занимает в здании видное место. В таких случаях приверженцы веры собираются внутри здания, чтобы поклониться божеству святилища. В классической храмовой архитектуре святилище может быть синонимом целлы.
Примеры:
- Небольшие святилища на открытом воздухе характерны для различных религий, в том числе для исторического балийского индуизма и христианства.
- Религиозные изображения, обычно в каком-то небольшом убежище, размещенном у дороги или тропы, иногда в поселении или на перекрестке.
Святилища различных верований
- Усыпальница Баба и его террасы на горе Кармель, Хайфа
- Два самых известных святилища Веры Бахаи служат местом упокоения соответствующих останков двух центральных фигур Веры Бахаи, Баба и Бахауллы.
Буддийские святилища
В буддизме святилища относятся к месту, где почитание сосредоточено на Будде или одной из бодхисаттв. Монахи, монахини и миряне делают подношения этим почитаемым фигурам в этих святилищах, а также медитируют перед ними.
Конфуцианские святыни существуют и за пределами Китая, в основном в Японии, Корее и Вьетнаме. На Тайване также есть немало конфуцианских святынь, таких как Тайваньский конфуцианский храм и Тайбэйский храм Конфуция, они поддерживаются правительством. Тем не менее, многие даосские храмы посвятили святыню поклонению Конфуцию или Вэнь Чан Ди Цзюню (Богу литературы).
Паломники у святыни Имама Хусейна ибн Али в Кербеле, Ирак.
Храм исламских святых Накшбанди Алло Махар Шариф
Святилищем именовалось одно из внутренних помещений Иерусалимского храма, куда могли входить только священники-коэны (более святым местом у древних иудеев считалась только Святая святых, куда мог входить только первосвященник).
Я удалил их к народам и рассеял их по странам, но Я стал для них святилищем малым в странах, куда пришли они.
Большинство историков полагают, что малые святилища (синагоги) появились около 2500 лет назад в Вавилоне, за несколько лет до разрушения Первого Храма. В начале периода Второго Храма еврейские законоучители постановили, что молиться следует в общине. Каждая община должна построить дом собрания (бейт-кнесет или синагога по-гречески), где бы евреи собирались на молитву в Шаббат, праздники и будни.
В других конфессиях
Очередь в мавзолей, 1962 год
В некоторых странах мира достопримечательности можно назвать историческими святынями. Известные святыни этого типа включают:
Кимаята
- Войдя в это святилище, вы увидите запертую дверь справа от вас. Вы можете подобрать фонарь Зонай или использовать цветки света, если они у вас есть.
- Пройдите в коридор слева от вас, освещая путь. Поверните направо у стены с шипами. Следуйте дальше и идите прямо. Вы дойдете до комнаты с лазерами. Обойдите их, чтобы получить сундук.
- Вернитесь назад и поверните налево. Идите прямо до конца вниз, соблюдая осторожность при прохождении через движущиеся стены с шипами. Сразу после пары движущихся шипастых стен, если вы посмотрите вверх, вы увидите отверстие в крыше, используйте Чаропортал, чтобы подняться в эту комнату и найти сундук.
- Спуститесь вниз и обойдите стену из движущимися шипами, чтобы получить Маленький Ключ. Вернитесь к началу святилища, чтобы открыть дверь.
Тадарокун
- Бегите вперед и используйте параплан до нижнего потока ветра. Затем прыгайте и используйте параплан, избегая лазерных атак. В следующей области внизу есть вентилятор с отверстием. Вам необходимо осторожно спуститься вниз через отверстие. В любой момент вы можете использовать свой параплан, чтобы набрать высоту, а затем убрать его, чтобы скользить вниз дальше. Спускайтесь на ледяной круг и разбейте его.
- В этой следующей области есть три противника. Вы можете проскользнуть к каждой платформе, чтобы их врагов. Откройте сундук, чтобы получить лук. У стены, где стоят два робота, есть небольшая дыра в стене. Осторожно спрыгните вниз и используйте параплан, чтобы пролететь через дыру. На другой стороне, используя параплан, проскользните к вершине харама.
Оямио
Соедините две шестерни с шестом, используя Комбикинез. Активируйте переключатель, чтобы включить шестерни и открыть дверь.
В следующей комнате прикрепите шест к сундуку с сокровищами, стоящему на высокой платформе в правом углу. Откройте его. Прикрепите шест к рычагу рядом с закрытыми воротами и переверните его.
Прикрепите один из шестов перпендикулярно нижней части более высокой платформы слева. Соедините шест слева от нижней платформы так, чтобы он зацепился за выступ вращающегося механизма при движении. Используйте Чаропортал, чтобы подняться на вершину более высокой платформы.
Камидзуна
Чтобы активировать святилища, вам необходимо пройти через все кольца на время.
Маянаси
Эбергские Горы расположены на крайнем северо-западе Хайрула. Большая часть области обледенела, и для перемещения по этой территории требуются эликсиры сопротивления холоду или теплая одежда.
Сэрутабомати
Уровень доступа: высокий. Доклад Искательницы Охры. Одним из последних мест крупных сражений между Братством и Каганатом стало Святилище, ранее принадлежавшее Синдикату. Выбить драконов из их укреплений в горах военным сразу не удалось. В первых столкновениях они потеряли множество бронелетов, а также несколько летающих платформ. И только после использования сил наемников из числа выживших, превративших святилище в настоящее поле боя, Синдикат был все же вынужден оставить позиции. При этом, судя по доступным нам сведениям, большую часть оружия и технологий им удалось эвакуировать. Крупномасштабная битва, однако, привлекла внимание и Каганата. Вскоре отряды во главе с Огнепоклонниками и сами добрались до уже заваленного обломками горного убежища. Там им удалось завладеть остатками сбитой техники военных и средствами ПВО драконов, хоть большая их часть досталась информаторам из числа Воронов. Воспользовавшись общей неразберихой, отдельным отрядам Бешеных даже удалось проникнуть в само Святилище. Но вытеснить оттуда Братство, все также пользующееся поддержкой выживших Долины, они так и не смогли. На текущий момент военные сохраняют контроль над областью, которая теперь обладает сомнительной ценностью и постоянно требует новых жертв для поддержания контроля. Судя по всему, настоящими победителями в этой войне станут те, кто в ней не участвовал.
Дзёд-Зёниу
Мы описали прохождение данного храма в отдельном гайде.
Дзакуску
Середина левой части карты.
Синакавака
Перережьте веревку, удерживающую гигантский куб. Поднесите фигуру к пандусу и прикрепите к другому кубу с небольшим выступом. Спрыгивайте вниз и используйте Чаропортал под этим навесом, чтобы взобраться. Перепрыгните через пропасть.
Соедините две плиты вместе, чтобы получился своеобразный мостик. Перенесите мост из плит и поместите его под сундук, затем перережьте веревку, чтобы сбросить его на мост. Откройте его.
## Прохождение игры: Как пройти различные уровни
## Вход в святилище
- Возьмите гигантский куб рядом со входом в святилище и прикрепите его к одной стороне плиточного моста.
- Переместите его к ущелью по левой стороне, где висит сундук на веревке.
- Перережьте веревку, чтобы сбросить сундук на мост. Откройте его, чтобы получить Маленький Ключ.
## Ин-Иса
- Возьмите ледяной блок в первой области и немного уменьшите его, используя излучатели пламени или факел у ворот.
- Поместите его на кнопку рядом с большими воротами.
- В следующей области летите на параплане на верхнюю платформу.
- Используйте Комбикинез, чтобы схватить платформу и поместить ее так, чтобы она блокировала пламя.
- Ледяные глыбы упадут и не растают.
- Схватите падающий ледяной блок и переместите его в безопасное место.
- Возьмите второй падающий ледяной блок и сдвиньте его вниз.
- Поместите лед на вершину рампы с шипами и дайте ему соскользнуть вниз.
- Используйте Чаропортал, чтобы проплыть через платформу и лед.
- Откройте сундук.
## Сусубиэ
- Используйте параплан, чтобы долететь к следующей области с двумя высокими лестницами.
- Поднимитесь по одной из лестниц и используйте Комбикинез, чтобы взять сферу и поместить ее на рельсы.
- Следуйте за сферой на параплане.
- Используйте две палки и соедините их с шаром.
- Поместите шар на рельсы и следите за его движением.
## Дзи-Укоумэ
- Используйте Комбикинез, чтобы соединить два квадрата в прямоугольник большего размера.
- Поместите его на ближайшие рельсы.
- Запрыгивайте на платформу и спускайтесь вниз.Возьмите большую платформу с помощью Комбикинеза и снимите ее с рельсов. Затем возьмите одну из меньших близлежащих платформ и прикрепите ее перпендикулярно. Обязательно прикрепите её посередине большей платформы, создавая Т-образную форму. Затем используйте Комбикинез и поместите конструкцию обратно на рельс, с небольшой платформой, установленной прямо посередине двух рельсов. Запрыгните на платформу и пустите ее прямо по рельсам.
На этот раз прикрепите две маленькие платформы к большой, по одной на каждом конце. Поставьте конструкцию на рельсы. Затем прикрепите третью платформу прямо посередине двух других, создавая форму буквы «Е». Наконец, прикрепите три пропеллера к платформе, а затем расположите ее так, чтобы маленькие платформы были зафиксированы.
Включите вентиляторы и пусть платформа движется вперед.
Дзёти-Ихига
Хватайте большой мяч и скатите его вниз по склону, чтобы попасть в цель. Пройдите через новый дверной проем.
Соедините два мяча вместе и расположите их так, чтобы они располагались на гребне склона. Также пусть катятся к цели. Пройдите через новый дверной проем.
Наконец, соберите три шара вместе в форме снеговика (маленький-средний-большой). Для достижения наилучших результатов форма должна поддерживать прямую симметричную линию. Затем перенесите фигуру снеговика по дорожке и расположите их под углом так, чтобы самый маленький шар был направлен вперед и вправо, а самый большой — назад и влево. Бросьте их, и они должны скатиться в переключатель.
Дзётисиу
В Хайрульской пуще есть четыре святилища. Сначала вам нужно очистить Дерево Деку, чтобы получить доступ к остальным зонам леса.
Ниндзиси
Возьмите пропеллер справа и прикрепите его к устройству в центре комнаты. Перетащите металлическую плиту из дальнего левого угла на проводку, чтобы запитать устройство.
Поднимитесь по рампе и скользите по воздушному потоку. С самого верха потока скользите в заднюю часть комнаты, где находится сундук. Направьте поток воздуха в дальний левый угол комнаты, где есть поток огня.
Сбросьте жаровню сбоку и скользите обратно вниз. Прикрепите ее к пропеллеру, чтобы быстро зажечь все факелы.
Ихэн-А
Ударьте по парящему каменю, чтобы активировать его. Заберитесь на него. Переместите ближайший парящий камень к уступу по высоте и отрегулируйте его, чтобы он лежал ровно. Прыгайте.
В следующей комнате прикрепите металлическую решетку справа к парящему камню. Ударьте по решетке, чтобы активировать камень, затем переместите его, чтобы создать мост вдоль следующего уступа.
С другой стороны возьмите импровизированный мост и поверните его, чтобы получился длинный пандус. Переместите его, чтобы пересечь пропасть к следующему уступу.
Переместитесь в дальний конец комнаты и соедините несколько парящих камней перед камнем-пусковой установкой. Прикрепите сферу к одному из камней. Поднимитесь, затем выстрелите в кристалл сбоку, чтобы активировать пусковую установку. Поместите шар в отверстие в дальней части комнаты.
Натё-Яха
В этом гайде мы разделили святилища по регионам открытого мира. Также мы добавили общую информацию и цель испытания. Здесь же найдете решение самых сложных головоломок, которые могут вызвать определенные трудности.
Куданисара
Впереди есть колонна из желтого кристалла. При ударе он перемещает ударный механизм. На земле внизу есть несколько палок, а также несколько кольев, которые лежат на земле. Возьмите палку и с помощью Комбикинеза прикрепите ее к одному из кольев в земле, чтобы получилась еще более длинная палка.
Теперь возьмите получившийся предмет с помощью Комбикинеза и воткните его в устройство, которое находится в центре комнаты. Часть кола необходимо вставить в коричневую часть устройства. Теперь, когда Линк ударяет по желтому кристаллу, ударный механизм действует как бейсбольная бита.
После попадания в первую цель справа появляется вторая цель. Есть подвесная платформа, за которой вбит кол в землю. Используйте Комбикинез, чтобы схватить этот кол и переместить в сторону, чтобы платформа могла двигаться.
Ёмидзуки
Четыре святилища, которые вы обнаружите на стартовой локации. Их нельзя пропустить.
Момосика
Святилище можно пройти без использования параплана. Чтобы обойти первую стену, можно прислонить пропеллер к стене. Это позволит пропеллеру оставаться на месте. Это позволит Линку взобраться на пропеллер и запрыгнуть на уступ. Платформу можно поднять, прикрепив к ее днищу два пропеллера.
Эсёсэ
Поднимитесь и используйте Автореверс на движущейся платформе. Поднимитесь на более высокую область. Запрыгивайте на на деревянную платформу и используйте Автореверс, чтобы ехать по воде. Пока едете, зажгите факел. Когда вы доберетесь до другой стороны, используйте факел, чтобы зажечь два пьедестала рядом с дверью.
В правой части комнаты есть сфера, а также два места, куда Линк может поместить её. Сначала поместите сферу в верхнее отверстие, и ворота откроются. Затем поднимите шар и поместите его в нижнее отверстие, открыв другие ворота.
Идите на середину комнаты. Затем за первую дверь, которая должна быть открыта. Оттуда повернитесь к шару и используйте на нем Автореверс. Сфера будет двигаться вверх и падать обратно в первое отверстие, открыв вторые ворота.
Оцуцума
Войдя в этот храм, вы встретите первое препятствие: сломанный мост. Используя Комбикинез, возьмите одну сторону моста и прикрепите ее к другой стороне.
Затем на платформе будет тележка, а на другой — несколько панелей моста. Немного подвигайте панели, а затем поместите колесное приспособление на платформу перед ними.
Продолжайте прикреплять панели к тележке и активируйте ее, чтобы она катилась по лаве, образовывая мост. Теперь должны четырехколесную машину, которая перевезет вас через лаву.
В следующей области есть куча металлических шаров и светящаяся оранжевая платформа. На самом деле это прижимная пластина, поэтому поместите столько сфер, сколько потребуется (около 14), чтобы утяжелить пластину.
Макасура
Эти святыни будут откроются, если вы принесете зелёный кристалл к пьедесталу.
Мирётаниго
Когда вы войдете в святилище, вы увидите справа отверстие, в которое должен пройти шар, а также закрытые ворота. Используйте Комбикинез на каменных дверях перед входом в храм, чтобы открыть их. Внутри вы увидите непроходимую лазерную сетку, которая откроет люк в полу, если вы коснетесь лазеров. Идите за угол слева от двойных дверей и уничтожьте одного врага. После того, как он будет уничтожен, используйте Чаропортал , чтобы подняться на следующий уровень в конце пути.
Поднимитесь по лестнице, пройдите через маленькое отверстие и поверните направо, прежде чем спрыгнуть на этаж ниже. Снизу будет враг. Уничтожив его, идите направо от двойных дверей, чтобы сразиться с другим солдатом. Откройте сундук с сокровищами, а затем пройдите через двойные двери, открыв их с помощью Комбикинеза. Войдите в зону лазеров и позвольте им сбросить вас на этаж ниже.
В новой зоне вам необходимо избегать лазеров. Как только горизонтальные лучи поднимутся достаточно высоко, пробегайте под ними, и затем поднимитесь на выступ с другой стороны. Откройте сундук с Маленьким Ключом. Используйте Чаропортал, чтобы вернуться на верхний этаж.
Уничтожьте всех врагов, которые находятся здесь, и пройдите к зеленой запертой двери. Откройте ее Маленьким Ключом и возьмите сферу. Отнесите её к задней части комнаты и повесьте ее слева или справа, чтобы встать на одну из движущихся зеленых платформ.
Поднимитесь на платформе на следующий этаж и поместите шар в отверстие. Используйте планер на недавно опущенные ворота. Поскольку вам больше не нужно, чтобы эти ворота были открыты, возьмите сферу еще раз с помощью Комбикинеза и прикрепите её к планеру. Поместите планер на рельсы, ведущие от платформы, запрыгните на планер и ударьте по вентиляторам, чтобы вернуть Линка и сферу обратно ко входу в храм.
Поместите шар в отверстие, чтобы открыть последние ворота.
Суаривака
Здесь вы найдёте всего три храма.
Кумамай-Но
Если ранее вы уже играли в Breath of the Wild, то наверняка знаете обо всех особенностях местных святилищ. Они ничем не отличаются от подземелей представленных в Tears of the Kingdom. Святилища разбросаны по всему открытому миру, и вы можете проходить их в какой угодно последовательности.
Не забывайте исследовать святилища, чтобы быстрее прокачать своего героя и открыть точки быстрого перемещения. Последнее существенно ускорит исследование открытого мира и упростит выполнение сюжетных задач. Также мы рекомендуем настроить радар Пураншета на поиск святилищ, чтобы он пинговал вам всякий раз, когда вы будет находиться в радиусе с его расположение.
В большинстве случаев святилища представляют из себя особые испытания, которые проверяют пользователя на храбрость, логику и искусное владение игровыми механиками. За прохождение данного подземелья, Линк получает одно очко Частицы света. Собрав четыре частицы, он может обменять их на Капсулу сердца или Сосуд выносливости.
В подземном мире нет святилищ, но есть особые корни света. Последние всегда расположены под святилищами. Это значит, что путешествуя по темному подземелью вы можете находить точное расположение скрытых храмов и ставить метки на карте. Затем, выбравшись на поверхность, вы придете в нужное место и откроете испытания святилища.
Испытания святилищ Света можно разделить на следующие категории:
Пространственные головоломки. Самые важные и интересные испытания в Tears of the Kingdom. Из 152 штук их, безусловно, больше всего. В этих подземельях вам необходимо пользоваться способностями и различными устройствами Зонай. Логическое мышление и творческий подход приветствуются.
Боевая подготовка. В этих испытаниях вас обучат базовым механикам и научат эффективно сражаться на поле боя. Эти святилища расположены вокруг вышки Дозорного форта и по логике разработчиков, вы обязаны их пройти до путешествия в дальние уголки карты. Однако, никто не мешает вам пройти их позже, даже если вы уже познакомились с игровыми механиками другим способом.
Испытательный полигон. В этих заданиях у Линка отбирают доспехи, оружие и все предметы. Ему предстоит пройти испытание полагаясь на собственные силы и предоставленные инструменты на арене. Зачастую, вам предстоит сражение с роботами, которые охраняют эту арену.
Благословение Рауру. Здесь необходимо лишь открыть сундук и получить Частицу Света.
Квест святилище. Самое сложное и не всегда понятное испытание. Вам даются намеки на поиск необходимых условий, за выполнение которых из под земли явится святилище. По мере изучения вы можете найти квесты в святилище, которые необходимо выполнить. При этом, в самом подземелье может быть еще одно задание. Примеры квестов:
Сколько святилищ в The Legend of Zelda
Всего в новой «Зельде» существует 152 святилища. 120 находятся на поверхности и 32 на небесных островах. Изначально они не отмечаются на карте, и поэтому игроку необходимо искать их самостоятельно.
Как найти все Лабиринты в The Legend of Zelda
Доступ к этим святилищам можно получить, пройдя лабиринты на карте мира. Расположение всех трех, вы можете самостоятельно увидеть в игре.
Как найти все Головоломки со светом в The Legend of Zelda
Исследуя небесный мир, вы найдёте световые головоломки. Для их решения требуется зеркало Зонай.
