- Зелье Ярости
- Другие типы зелий
- Другие виды зелий
- Варг и Белиаровы стебли
- Прохождение ворот и хитрости
- Магические посохи и бонусы
- Урон и скалирование
- Специальные навыки оружия
- Бонусы табличек
- Перекаты в бою
- Рекомендации по прохождению
- Как использовать зелья максимально эффективно
- Обновленные рецепты зелий и флаконов
- Зелья
- Еда и напитки
- Обнаружение и обзор
Зелье Ярости
Зелье ярости (Rage Potion) — зелье, добавленное в версии 1.2.4. При использовании увеличивает шанс критического удара на 10%. Время действия — 4 минуты. Является кримзоновой альтернативой зелья гнева, так как для его создания необходима кровавая пиранья, обитающая в багрянце.
Другие типы зелий
- Зелье восстановления маны
- Зелье волшебной силы
- Зелье невидимости
- Зелье шипов
- Зелье жабр
- Зелье гравитации
- и другие
Другие виды зелий
- Зелье охотника
- Зелье шахтёра
- Зелье регенерации
- и другие
Варг и Белиаровы стебли
Спасибо за совет. Взял варга с эволюцией. Неплохо работает, но мана улетает как в трубу. Не успеваю элики варить. ))) Еще вопрос — белиаровы стебли для чего то нужны будут? А то есть их можно только пару тройку раз, рецептов для них пока нет. А так мне кажется в этом моде почти все для чего то так или иначе нужно. Бросовых вещей нет. Поэтому пока разные мотыги, ненужное оружие и др. не продаю на всякий случай. )))
Прохождение ворот и хитрости
А если они до этого меня не видели и не увидят как я перепрыгиваю через ворота?
Это просто означает, что не нужно подходить к стражникам на воротах, пока вы в городе нелегально — обратно лезьте тоже через стену) Эту хрень на стриме увидел — если к страже ворот подойти со спины (изнутри города), то они не реагируют и спокойно пропускают (в оригинальных скриптах у них срабатывает запрет разговора на 5 сек) — не порядок. Еще они теперь быстрее реагируют на ГГ, так что пробраться мимо них в город как-то вдоль стеночки почти нереально.
Магические посохи и бонусы
Подскажите пожалуйста — урон у магических посохов с требованием на ману с чем нибудь скалируется? Сила? Мана? Или вообще ни с чем потому что магу оно особо и не надо? ))) И не понимаю логики бонусов с табличек. Некоторые таблички крестьян вообще бонусов не дают, пишет нужно еще одну. А например таблички силы жрецов дают только 1 ед. силы и чем они отличаются от таких же табличек войнов? Может это от класса зависит и потому что я магом играю?
Урон и скалирование
Весь урон оружия ближнего боя скалируется от силы, за исключением колющего урона, который зависит от ловкости. Дробящий и рубящий урон скалируются от силы. Луки в моде скалируются от силы, арбалеты — от ловкости. Первая стрела в луке прицелочная и скалируется от ловкости.
Специальные навыки оружия
- Фиксированный урон магией без скалирования + бонус к мане.
- Дробящий урон со скалированием от силы + заклинание Ледяная тюрьма при ударе.
- Рубящий урон со скалированием от силы + восполнение маны при ударе.
- Дробящий урон со скалированием от силы + шанс сжечь врага.
- Рубящий урон со скалированием от силы + дополнительный чистый урон.
- Дробящий урон со скалированием от силы + шанс оглушить врага.
Бонусы табличек
Только Плитки Маны касты Крестьян требуют 2 штуки для бонуса. Все остальные таблички (включая крестьянские) дают бонус за каждую.
- Воинские таблички дают двойной бонус статов.
- Жреческие таблички дают опыт + стат или стат + особые навыки.
Перекаты в бою
Врагов легко ловить на перекате и наносить удар в конце. Необходимы улучшения в системе перекатов для более интересной механики боя.
Рекомендации по прохождению
Baldurs Gate 3 — масштабная игра с множеством деталей. Раскройте все секреты игры, чтобы упростить прохождение. Некоторые секреты могут значительно облегчить ваше игровое время, поэтому будьте внимательны.
Как использовать зелья максимально эффективно
В Baldurs Gate 3 зелья могут быть крайне полезными, но иногда их не хватает. Чтобы максимально эффективно использовать зелья, можно следовать следующим рекомендациям:
Разделите зелье — вместо того, чтобы использовать зелье одним персонажем, разделите его в группе. Эффект снадобья действует на всю группу.
Выбирайте подходящее зелье — не все зелья воздействуют на нескольких персонажей. Обратите внимание на список подтвержденных снадобий.
Эффективное лечение — при необходимости лечить всю группу, выбирайте самое большое зелье и бросайте его в центр отряда для максимального эффекта.
Следуя этим простым рекомендациям, вы сможете сохранить больше зелий у себя в инвентаре и использовать их с максимальной пользой для вашей группы.
Обновленные рецепты зелий и флаконов
Зелья (англ. Potions) — это расходуемые предметы для мгновенного или постепенного восстановления здоровья и/или маны, или накладывающие временные бафы или дебафы. Зелья часто можно отыскать в естественных сундуках и горшках, выбить с противников, приобрести у НИПов или создать. Большинство зелий можно создать на размещенной банке или алхимическом столе, но флаконы — только на наполнителе.
Действие бафа можно отменить в любое время по нажатию правой кнопки по иконке бафа, выбрав иконку бафа и отменив его в меню со снаряжением, выбрав баф при помощи + /, а затем отменить при помощи (), двойным нажатием по значку бафа или отменить баф на экране с бафами. Все бафы зелий (в том числе бафы от еды, с исключением в виде флаконов) теряются при смерти.
В Издания для ПК, консолей и мобильных устройств, для исследования большинства зелий требуется 20 предметов. Восстанавливающие зелья требуют 30 предметов.
Зелья
Эти зелья восстанавливают здоровье, ману или даже то и другое за раз. Они ограничены в использовании из-за дебафов Послезельевая болезнь и Истощение маны, соответственно. Длительность послезельевой болезни можно уменьшить при помощи амулета мифов или философского камня.
Еда и напитки
Употребление еды накладывает баф Отведал пищу, Неплохо покушал или Знатно объелся.
Эти зелья накладывают временный, зачастую короткий по длительности баф. Создаются на размещенной банке или алхимическом столе.
Флаконы временно накладывают бафы для атак ближнего боя и хлыстов. Только один из этих бафов может быть активным. Создаются на наполнителе.
Обнаружение и обзор
Издания для ПК, консолей и мобильных устройств:
- Расходуемое оружие дальнего боя
- Ящики простого режима
- Ящики сложного режима
Mana Regeneration Potion (Зелье регенерации маны)
- Длительность: 8 минут (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), 2 минуты (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
- Внутренний ID предмета: 293
- Внутренний ID бафа: 6
В этой таблице необходим включенный JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны. Вы также можете просмотреть данные на другой странице.
Зелье регенерации маны (англ. Mana Regeneration Potion) — это зелье бафа, которое даёт баф Регенерация маны при использовании. Этот баф увеличивает скорость регенерации маны игрока. Продолжительность действия бафа составляет (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 8 минут / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 2 минуты, однако его можно отменить в любое время нажатием правой кнопки мыши по иконке (), выбором иконки следующего/предыдущего бафа и нажатием для его отмены (), выбором иконки и отменой через меню инвентаря (), двойным касанием по иконке () или на экране бафов ().
Зелье регенерации маныБанка с водойили(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
