- Mortal Kombat: Armageddon
- Возвращение братьев
- Пророчество Делии
- План Дэйгона
- Союз Лордов Тьмы
- Битва на кратере
- Окончание саги
- Решение Тэйвена
- Персонажи Mortal Kombat: Armageddon (Xbox и PS2)
- Большой составляющей геймплея MKA — Air Kombat
- Сокращение числа боевых стилей на персонажа
- Ростер персонажей в MKA
- Примеры персонажей:
- Изначальное планирование и изменения
- Исключения:
- Внесенные изменения:
- Отсутствие персонажей из других игр
- Новые персонажи
- Обновлённый Крипт
- Режим Konquest
- Режим создания бойца
- Пророчества Зехарйа
- Совпадение пророчеств о последней войне
- Армагеддон
- Окончание войны
- Армагеддон новозаветный и ветхозаветный
- Апокалипсис Иоанна
- Образ карающего Бога
- Основа пророческих аллегорий
- Грядущий день силы Его
- Колесница времени
- Фараон проклинает
- Худшее — впереди
- Возвращение легенды
- Армагеддон на пороге! Ядерная война начнётся там, где предсказано в Библии
- Майдан, как и было сказано
- Призрак бродит по Израилю. Призрак гражданской войны
- И просто большой войны
- Репатриация и бегство в Россию
- Что с того?
- Удар на упреждение
- Хитрый маневр Тутмоса
- Битва и осада
- Эпилог
Mortal Kombat: Armageddon
Дата выпуска:
- PlayStation 2: 9 октября 2006
- Xbox: 27 октября 2006
- Wii: 9 октября 2006
Дата выпуска в других странах:
- PlayStation 2: 26 октября 2006
- Xbox: 11 октября 2006
- Wii: 15 июня 2007
Платформы:
- PlayStation 2
- Xbox
- Wii
Спустя некоторое время после создания миров, у бога-защитника Эдении Аргуса и его жены-колдуньи Делии родились дети: Тэйвен и Дэйгон. Делия могла видеть пророчества, касающиеся будущего. Одно из событий, которые она увидела во время своих видений, было полное уничтожение всех миров, в результате появления слишком большого числа очень сильных воинов.
Старшие Боги потребовали предотвратить уничтожение вселенных и поручили задание Аргусу и Делии. Делия предсказала, что битва достигнет своего апогея в кратере в Эдении среди руин. Аргус приказал построить пирамиду внутри кратера, в то время, как Делия создала огненного элементаля по имени Блэйз. Блэйз содержал в себе силы, достаточные, чтобы остановить воинов.
Аргус желал, чтобы все воины были уничтожены, но Делия хотела менее жёсткого решения проблемы: отнять у воинов все их силы. Они решили, что отправят своих детей состязаться друг с другом, и победивший займёт место нового защитника Эдении.
На пути к битве с Блэйзом, каждому из братьев понадобится достать меч и доспехи из храмов их отца и матери в Земном Царстве. Один из доспехов может уничтожить всех воинов, второй — лишить их сил. По сути, это состязание будет разворачиваться по типу игры в орёл-или-решка между Аргусом и Делией, где только случайность решит, что произойдёт с воинами.
Возвращение братьев
Братья были вызваны во дворец в Эдении, где они попали в ловушку Аргуса и были отправлены в спячку. Оба были помещены внутрь гор в Земном Царстве, а в качестве стражников к ним были приставлены Драконы.
- Тэйвена охранял Золотой Дракон, Орин,
- за Дэйгоном присматривал Красный Дракон — Каро.
Пророчество Делии
Во время событий, связанных с возвращением Короля Драконов, пророчество Делии о конце света начало сбываться. Дэйгон был ошибочно разбужен драконом Каро, который принял потерю связи с Блэйзом за сигнал к пробуждению Дэйгона и началу состязания.
План Дэйгона
Дэйгону удалось узнать в чём была суть состязания и он стал просто одержим идеей захватить эту богоподобную мощь в свои руки. Он создал организацию Красный Дракон (названную так в честь дракона который его разбудил) и поработил Каро, для того, чтобы использовать его возможности по открытию порталов для нужд своей организации. Основной задачей Красного Дракона было обнаружение местонахождения Блэйза и убийство Тэйвена.
Союз Лордов Тьмы
В это же время Куан Чи объединил всех самых могущественных Лордов Тьмы, включая Шао Кана, Шан Цзуна и Онагу, чтобы не дать силам Света получить силу заключённую в Блэйзе.
Битва на кратере
Битва началась в кратере, посреди Эденийских руин, как и предсказывала Делия. Когда Тэйвен, наконец пришёл в руины, он столкнулся с Блэйзом, который рассказал ему о настоящей цели его путешествия: уничтожить воинов Смертельной Битвы или отнять у них силы.
Окончание саги
Тэйвен и Дэйгон сразились друг с другом. Тэйвен выиграл битву, забрал свой меч и отправился на пирамиду Аргуса, которая поднялась из-под земли, после столкновения воинов в кратере. Воины начали пытаться забраться наверх пирамиды и сразится с Блэйзом. Тэйвен побеждает Блэйза и становится богом, однако это не помогло восстановить стабильность царств.
Решение Тэйвена
Тэйвен, уже как защитник Эдении, клянётся предотвратить Армагеддон, пока решение не будет найдено.
Персонажи Mortal Kombat: Armageddon (Xbox и PS2)
- Тэйвен
- Дэйгон
- Блэйз
- Каро
- Куан Чи
- Шао Кан
- Шан Цзун
- Онага
Большой составляющей геймплея MKA — Air Kombat
Большой составляющей геймплея MKA стал Air Kombat — режим битвы, в котором боец может делать комбо и спецприёмы в воздухе. Это режим был заимствован из Mortal Kombat: Shaolin Monks.
Парри и комбо-брейкеры стало возможным делать во время битвы в воздухе. В игру была добавлена возможность Wake-up Game. Это позволяет контратаковать противника, который пытается сразу атаковать поваленного на землю оппонента (то же самое было в Shaolin Monks). Теперь, если враг хочет нанести удар, можно отразить его атаку внезапным ударом ноги.
Сокращение числа боевых стилей на персонажа
Из-за большого количества персонажей в игре число боевых стилей на персонажа было сокращено до двух. Сократилось и количество ударов в стилях. Как правило, два боевых стиля — это один рукопашный и один оружейный, хотя у некоторых бойцов есть только два рукопашных стиля. Многие персонажи получили новые спецприёмы.
Ростер персонажей в MKA
В версиях для PlayStation 2 и Xbох содержится 62 бойца, и 2 слота на таблице отведено для созданных персонажей. В версии для Wii один из слотов для созданных персонажей отдан персонажу Хамелеон. Ростер MKA включает всех бойцов Mortal Kombat, принимавших участие во всех файтингах серии.
Примеры персонажей:
- Страйкер
- Кабал
- Дайро
- Джарек
- Дарриус
- Рэйко
- Фудзин
- Бо Рай Чо
- Мавадо
- Хотару
- Ночной Волк
- Мокап
- Джонни Кейдж
- Кано
и другие.
Изначальное планирование и изменения
Изначально MKA планировался как бессюжетный сборник, который должен был называться Mortal Kombat Kompilation, но позже было принято решение добавить в игру сюжет и сделать её полноценной седьмой частью серии.
Исключения:
- Не должно было быть Хамелеона, Камелионы и Мяса.
- Мотаро не попал из-за сложностей с программированием механики боя и реакций на фаталити для четырёхногого кентавра.
Внесенные изменения:
Позднее, разработчики добавили Хамелеона, Мясо и Мотаро, изменяя его из четырёхногого кентавра в двуногого монстра, похожего на сатира. Из-за ограничений по времени в версии для PlayStation 2 и Xbох не попала Камелиона.
Отсутствие персонажей из других игр
В MKA не попали персонажи, которые появлялись в приключенческих играх серии — Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Mortal Kombat: Special Forces и Mortal Kombat: Shaolin Monks. Хотя трое помощниц Куан Чи из Mythologies — Киа, Джатакка и Сарина появляются в игре в режиме Конквеста в качестве боссов.
Новые персонажи
В игре есть только двое новых персонажей для серии — главные герои сюжета игры, братья Тэйвен и Дэйгон. Также MKA — это дебют Сарины в полноценной игре МК.
Обновлённый Крипт
Крипт вернулся в эту игру серии в обновлённом виде и стал больше похож на катакомбы, чем на кладбище или гробницу. В этой версии Крипта можно увидеть, что содержится внутри каждого Гроба, ещё перед покупкой, и сам Склеп разделён на секции, посвящённые концепт-артам, геймплею, медиа и т. д., облегчая игроку навигацию по Склепу. Также, в отличие от предыдущих игр, Крипт может быть открыт разными методами: заплатив некоторую сумму монет за каждый Гроб, как раньше, или после нахождения всех 60 реликвий в режиме Конквест. После нахождения всех 60 предметов все ячейки Крипта откроются автоматически, что позволит сэкономить деньги на покупку предметов в режиме создания персонажа. Также в специальный Гроб со знаком вопроса можно вводить секретные коды, открывающие различные Гробы.
Режим Konquest
Режим Konquest в MK: Armageddon содержит в себе элементы из Konquest’а Mortal Kombat Deception и Mortal Kombat Shaolin Monks. Сюжет сфокусирован на двух братьях: Тэйвене и Дэйгоне, которые были погружены в спячку из-за пророчества о Конце Света, которое увидела их мать — пророчица Делия. Тэйвен — главный герой конквеста, а его брат Дэйгон — его главный противник.
Режим создания бойца
В дополнении к возможности выбора из 60 персонажей, MKA позволяет игроку самому создать себе бойца. Количество опций в режиме позволяет создать более тысячи разных комбинаций. Во время создания игры в конструкторе можно было использовать заранее созданные классы персонажей (Таркатаны, Наёмники, члены банды Чёрный Дракон, Ниндзя, Ретро Ниндзя (ниндзя образца 1-3 игр серии). В финальной версии в конструкторе доступны только два заранее созданных класса персонажей — Колдун для мужских персонажей и Женщина-Таркатан для женских. Впрочем, все части одежды от остальных классов доступны в игре, но теперь их необходимо открывать по отдельности. Классы персонажей будут появляться в конструкторе только после того, как будут открыты все части их одежды.
Игроки могут дать своему персонажу уникальный боевой стиль, задавая различные удары для каждой кнопки, а также победные и боевые стойки. Есть также возможность дать своему персонажу оружейный стиль, но выбирать придётся только из двух типов оружия — топоров и мечей. Также можно задать своему персонажу спецприёмы, которые в конструкторе разделены на классы. Большинство движений и частей костюмов надо покупать за монеты, полученные в Конквесте или аркадном режиме, хотя есть небольшая часть движений и одежды, доступных с самого начала игры.
Созданным персонажам также можно написать собственную историю, которая будет отображаться, если пройти за созданного бойца аркадный режим. Правда показ истории оборвётся после двенадцати строк или, если последняя строка состоит из одного слова. Созданные персонажи также могут применяться в онлайн-игре.
Ещё одна новая возможность игры — создание собственного фаталити (Kreate-A-Fatality). Эти фаталити состоят из серии команд, которые игрок должен вводить одну за другой за небольшой промежуток времени. Чем больше команд игрок ввёл, тем меньше будет времени на ввод каждой следующей команды. Многие движения не могут быть повторены. Кроме того, вводить каждую следующую команду можно только после того, как боец завершит предыдущее движение (многие из них по времени длятся столько, что время на ввод поздних команд истекает раньше, и фаталити прерывается). Всего можно ввести максимально одиннадцать команд подряд — так называемое Ultimate Fatality. Чем больше уровень проведённого фаталити, тем больше денег получит за него игрок.
Существует несколько типов движений: удары и разного вида членовредительства, изменение положения противника (уложить на пол или на колени), доставание оружия, добивающие удары. Фаталити не считается выполненным, если игрок в конце не выполнил добивающего удара. Реакция на новый режим фаталити была неоднозначной: с одной стороны, игрок мог добить противника с использованием собственноручно составленной комбинацией ударов, а с другой — терялась индивидуальная манера добивания для каждого из бойцов.
Также игрок может создать персонажей из других вселенных, таких, как: DC, Marvel, Dragon Ball, Street Fighter и т. д.
Motor Kombat — это мини-игра в MKA, напоминающая серию игр Mario Kart и ей подобные гонки. Каждый из десяти персонажей имеет собственный карт (сделанный в стиле персонажа) и специальные возможности. Бойцы в Motor Kombat сделаны в той же мультипликационной манере, что и в Puzzle Kombat в Mortal Kombat: Deception. Также в игре есть индивидуальные Фаталити и ловушки на трассах.
Барака Бо Рай Чо Джонни Кейдж Сайракс Джакс Китана Милина Райдэн Скорпион Саб-Зиро
OPM3/10 (US), 7/10 (UK)
Реакция на MKA была довольно положительной, игра получила неплохие рейтинги на сайте Game Rankings: 76 % для PlayStation 2, 78 % для Xbox, 72 % для Wii.
Игра была позитивно отмечена за включение 60 играбельных персонажей. Режимы создания фаталити и новых бойцов получили смешанные оценки. Некоторые хвалили возможность самому создать фаталити, другие были разочарованы отсутствием классических добиваний. Движок игры также был раскритикован за то, что был создан на основе двух предыдущих игр серии, и некоторые журналы даже называли систему не «инновационной». Многие недостатки геймплея из Mortal Kombat Deception были убраны, но появились новые глюки, связанные с системой воздушного боя и парированием ударов. Некоторые критики отмечали, что, несмотря на большое число персонажей, некоторые играются как клоны друг друга.
Другой проблемой стал сюжет. У персонажей в MKA нет ни роликов на движке, ни рендеренных картинок, как в предыдущих частях серии. В Крипте MKA можно найти неиспользованный концепт биоса Эрмака, из-за чего появились слухи, что биосы для бойцов были созданы, но не были включены в игру из-за нехватки времени. Midway позже подтвердило, что они всё же не были созданы. Месяц спустя в чате Эд Бун подтвердил, что биографии персонажей будут выкладываться на официальном сайте MKA. Первая биографическая карточка, принадлежащая Кенши, была выпущена 21 декабря 2006 года. После этого было выпущено ещё несколько штук таких биографий, но 15 октября 2007 года модератор форума Midway заявил, что создание биосов для MKA было остановлено.
"И он собрал их на место, называемое по−Еврейски Армагеддон" (Отк.16:16)
Пророчества Зехарйа
Эскалацию баталий в Палестине будут сопровождать голод, эпидемии, нашествия диких зверей (Отк.6:8, Иез.38:21, 22). В ходе военных действий Йерушалаим подвергнется блокаде, захвату, разграблению, дележу добычи; как предсказано.
Совпадение пророчеств о последней войне
Повествуя о будущих трагических событиях, малые пророки говорят о последнем столкновении Мединат Йисраэль с окружающими странами. Тоже самое предсказывают Йешайа и Йирмейа, День Господень (Ис.29:6, Иер.30:5-7, 23, 24), . Например Исаия, за окружением Иерусалима в 701 г. до Р.Х. ассирийским царём Сеннахиримом, провидит начало иной брани, эсхатологической.
В отличие от Иоиля, Иезекииль не делает различия между небесными орудиями гнева Божьего (полчище гогово, гл. 38) и вооружёнными силами человеческими (гл. 39). Тем более, обе армии придут от краёв (38:15, 39:2), в одном и том же году (39:8).
Армагеддон
Тайновидец сообщает нам место решающего сражения "Армагеддон" (Отк.16:16). Очевидно холмы Мегиддонские, гористая местность у западного края Изреельской долины, где был расположен древний город Мегиддо.
Окончание войны
Угнетавшие и презиравшие Израиль теперь станут покорны ему, придут для поклонения в город Господа (Ис.60:14, Зах.8:20-23, 14:16). "Ибо народ и царства, которые не захотят служить тебе, погибнут (уничтожены будут), и такие народы совершенно (до конца) истребятся" (Ис.60:12). Излиянием Святого Духа ознаменуется наступление мессианской эры (Иез.39:29, Зах.12:10, Иоил.2:28). Затем исполнится обетование Бога о массовом духовном обновлении уцелевших. "Тогда опять Я дам народам уста чистые, чтобы все призывали имя Господа и служили Ему единодушно (плечом к плечу, сообща)" (Соф.3:9). Увы, до сегодняшнего дня израильтяне не слышат ушами, не видят глазами, нет у них сердца, чтобы обратиться к Иисусу Христу за исцелением.
Армагеддон новозаветный и ветхозаветный

В видении Иоанна (гл.19) У ветхозаветных пророков
1 Происходят В неопределённой местности На территории Палестины
2 Сражение против Бога (ст.19) Израиля
3 На войну народы собирают Зверь и цари земные (ст.19) Бесовские духи
4 Против стран воюют Бог и воинства небесные (ст.11-14) Израильтяне
5 Бог поражает Непосредственно Сам Опосредствованно
6 Орудия поражения Меч, жезл железный, давильня (ст.15, 21) Болезни, паника, стычки союзных отрядов неприятеля
7 Действия народов Отсутствуют Присутствуют
8 Результат Гибель жителей земли, зверь – в огненном озере (ст.17-21) Победа Израиля
Апокалипсис Иоанна
Открытые пророку видения гл. 19 различны. Первое (19:1-10), относится к 1000-летнего царства, т.е. окончанию велико скорбных дней, "ибо воцарился Господь Бог Вседержитель" (ст.6). Потому на небесах радость из-за спасения, от наказания греха на земле, "ибо истинны и праведны суды Его!" (ст.1-3).
Образ карающего Бога
Оттого у Иоанна «Слово Божие» облечено в одежду, обагрённую кровью (Отк.19:13). Богословы до сих пор спорят, чья это кровь: вражеских армий (19:19, 21), верующих, погибших мученической смертью (6:9-10) или кровь Самого Иисуса Христа, пролитая на кресте.
Основа пророческих аллегорий
Библейская символика не абстрактна, она всегда основана на
Грядущий день силы Его
Итак, если Изрекающий правду (Ис.63:1), Верный, Истинный (Отк.19:11), Помазанник (Пс. 2:2) одно Лицо, тогда видение в ст. 19:11-21 следует отнести к Великой скорби (17:12-14). Он же Йом Адонай, грядущий час гнева Его, о нём сообщает псалмопевец (Пс.2:10-12, 109:5-7). Исаия видит День негодования сбывшимся. "И попрал (топтал) Я народы во гневе Моём, и сокрушил их в ярости Моей, и вылил на землю кровь их" (63:4-6, 13:5-13, 24:1-22).
35 веков назад состоялось первое в истории человечества сражение, о котором сохранились рассказы очевидца. Название местности — Мегиддо — осталось в памяти на века и повлияло на образы всемирной катастрофы в священных текстах нескольких религий, включая христианство и ислам
"Царь сам вел свою армию, мощный во главе ее, подобный языку пламени, царь, работающий своим мечом. Он двинулся вперед, ни с кем не сравнимый, убивая варваров, уводя их князей живыми в плен, их колесницы, обитые золотом, вместе с их лошадьми", — писец Танини, сподвижник фараона Тутмоса III, не жалел красок для того, что видел собственными глазами. По преобладающей версии древнеегипетской хронологии, 16 апреля 1457 года до нашей эры — 3 480 лет назад — войска с берегов Нила (с Танини в их обозе) атаковали сирийцев и ханаанеян, возглавляемых царем города Кадеш. Натиск был настолько стремительным, а из-за военной хитрости — неожиданным, что враги фараона дрогнули и бросились искать спасения за стенами города Мегиддо. Со временем потомкам стало казаться, что само его название звучит зловеще: выражение Ар-Мегиддо — "Мегиддинская гора" — превратилось в один из символов конца света: Армагеддон.
Колесница времени
Археологи потратили немало времени, чтобы отыскать эту гору, но безуспешно. В наши дни руины древневосточного города Мегиддо располагаются на вершине не кручи, а холма приблизительно в 60 м высотой. Более 100 лет раскопок позволили обнаружить в нем 26 археологических слоев. По причине их обилия возвышенность Мегиддо признана рукотворной: ее укрепление на фоне рельефа объясняется многовековым присутствием людей, не оставлявших это место даже при катаклизмах в надежде любой ценой удержать под контролем торговый путь из Египта в другой центр ранней цивилизации — Месопотамию.
Тутмос III, желавший увеличить силы Египта, не желал ни с кем делить власть над стратегическим перекрестком. Царю Кадеша и его союзникам, среди которых был правитель Мегиддо, фараон угрожал местью за нарушение клятвы верности, данной его предшественникам — правителям XVIII династии. Карательная операция против мятежников вылилась в многолетнюю войну: правитель совершил 14 походов в Азию, отчеты о которых, записанные Танини, высекли на стенах храма бога Амона-Ра. В конце концов египтяне упрочили свою власть, а Палестина (частью которой является Мегиддо) вошла в состав их империи, пусть и на правах автономии. Добиться большего — установить прямой контроль — мешали Кармельские горы, переход через которые едва не расстроил планы Тутмоса 16 апреля 1457 года до нашей эры.
Первый отраженный в исторических источниках военный совет — накануне рывка Тутмоса через перевал — предшествовал гигантскому сражению под Мегиддо. Согласно Танини, советники фараона предлагали ему обходную дорогу мимо отрогов, опасаясь засад и того, что рельеф местности сведет на нет численное превосходство египетских войск. Но фараон предпочел авантюрную ставку на внезапность. Узкие переходы между круч могли стать общей могилой для его воинов, и все же царь пренебрег опасностью: сам возглавил переход, иногда достаточно широкий только для одного человека, "указывая путь собственными своими шагами" тем, кто следовал за ним. По крайней мере, так рассказывал Танини.
Когда египтяне ворвались в долину Мегиддо, обнаружилось, что коммуникации противника растянуты: часть его отрядов, будучи в неведении, дожидалась за отрогами гор. Застигнутые врасплох сирийцы и ханаанеяне приняли битву, но не могли рассчитывать на успех. К счастью для побежденных, войска фараона увлеклись грабежом брошенного лагеря и позволили части неприятелей укрыться за стенами Мегиддо. Среди них был царь Кадеша: он взобрался на крепостную стену, хватаясь за наспех скрученную одежду, как за последнее спасение, и с трудом избежал плена.
Фараон проклинает
Достаточно ли одного кровопролитного сражения и полного разгрома в нем, чтобы задуматься о конце света? То, что мир битв Древнего Востока отличала особая ожесточенность, свидетельствует оружие, использовавшееся их участниками. Бои выливались в рукопашные схватки; отбросив щиты, противники хватали друг друга за волосы, а удары наносили кинжалами: часто в солнечное сплетение, живот или горло. Насилие не прекращалось и над телами поверженных врагов: их увечили в надежде подтвердить свои военные "подвиги" трофеями с поля боя.
Как ни удивительно, более гуманным оружием считалась булава. Ее могли пустить в ход, чтобы оглушить противника, рассчитывая тем не менее сохранить ему жизнь. К булаве относились с трепетом: она признавалась священной из-за того, что ей не находилось применения в сельскохозяйственных работах. Те же сопровождали все происходившее в Древнем мире, не исключая и войну. Истребив врага и осадив Мегиддо, еще в течение семи месяцев египтяне дожидались капитуляции города, не теряя при этом времени даром. Они засеяли окрестную долину и, пользуясь боевыми серпами — хопешами — как обыкновенными, успели снять с нее урожай.
Царь Кадеша, взиравший на это со стен Мегиддо, смог улучить момент и скрыться, прежде чем египтяне взяли город. Но ужас, посеянный в сердцах людей резней, от этого не ослаб. Военные неудачи на Древнем Востоке объясняли вмешательством богов, и не в последнюю очередь — их гневом. Со временем именно Мегиддо — стратегический аванпост на пути караванов — приобрел дурную славу: по сведениям археологов, из рук руки — очевидно, по воле богов — он переходил 12 раз.
Худшее — впереди
В библейский период плохая репутация упрочилась из-за гибели иудейского царя Иосии (609 г. до н.э.) в сражении с египтянами. Фараон Нехо II интересовался не властью над Мегиддо, а возможностью принять участие в большой войне на стороне своего союзника царя Ассирии против Вавилона. Иосия, желавший этому помешать, перегородил путь через долину близ города, но был буквально отодвинут с пути Нехо: на поле боя нашли сваленные грудами тела иудейских солдат, включая предводительствовавшего ими царя.
В античную эпоху стратегические преимущества Мегиддо оценили древние римляне. В плодородной долине они разместили свой Шестой Железный легион, поставленный обеспечивать контроль над Палестиной. На этот раз никакого сражения не потребовалось. Расположение римских войск в известном кровопролитиями месте само по себе заставляло действовать религиозное воображение. В Кумранских рукописях секты ессеев (I век нашей эры) упоминается Армагеддон. Ему отводили место последнего сражения между силами Света и Тьмы.
Предчувствие, что нечто важное произойдет однажды именно у стен Мегиддо, разделили и первые христиане. В Апокалипсисе ("Откровении") святого Иоанна Богослова это место (в варианте "Армагеддон") упоминается в связи с развязкой истории человечества. Но вместе с Армагеддоном в Апокалипсис вошла и другая битва — загадочное сражение сил Света против орд народов Гог и Магог, что сеяло путаницу в умах читателей. Она не развеивается до сих пор: верующие спорят, следует ли отождествить эти события или, наоборот, между ними пролягут целые столетия, уже в течение многих веков.
Возвращение легенды
Смежный библейский текст о завоевателях Гоге и Магоге, князьях Роша, оказал косвенное воздействие на нашу страну. В XX веке рост зависимости мировой экономики от нефти содействовал превращению Ближнего Востока в горячую точку. Священные тексты, указывавшие на Палестину как место апокалиптических событий, приобрели благодаря этому новую актуальность. Крайне правые республиканцы, поддерживавшие президента США Рональда Рейгана, использовали созвучие Рош и Russia, чтобы представить ход событий в 1980-х: военную операцию в Афганистане, советскую помощь Сирии и Палестинской автономии как пролог глобального столкновения, призванного увенчаться концом света.
Туманные намеки в этом смысле делал и Рейган. В начале 1980-х Сирия и Израиль оказались на грани столкновения в Ливане. Тесные связи Дамаска с Москвой вызывали в воображении правых образ Армагеддона, поскольку защиту еврейского государства в конечном счете готовы были взять на себя американцы. В те времена и сам Рейган назвал Советский Союз империей зла. Но, несмотря на повышение ставок, конец света не стал ближе. И лишь специалисты-библеисты сознавали, что Рош в священном тексте, скорее всего, не географическое название, а неверно принятое за топоним слово "князь".
В наши дни Армагеддон получил рождение вне политики: за это ответственна массовая культура. В 1998 году на экраны вышел фильм "Армагеддон"— в нем исчезновением человечеству грозит не международная конфронтация, а стихийное бедствие. В XXI веке образы конца света стали востребованы в компьютерных играх. Пережив длительный период мира, человечество все еще не готово воспринять угрозу самому своему выживанию всерьез.
Армагеддон на пороге! Ядерная война начнётся там, где предсказано в Библии
Государство Израиль раздирает смута. Фактически там осталось два шага до гражданской войны. Если это случится, полыхнет весь Ближний Восток. С учётом наличия у Израиля ядерного оружия – это может обернуться началом мировой войны, в которой не будет победителей.
В Израиле то ли "майдан", то ли "цветная революция". Страну парализуют забастовки и акции протеста. Если верить энтузиастам этих протестных акций, намедни у кнессета (то есть парламента Израиля) собиралось больше 100 тысяч человек, а всего по стране в протестах принимают участие более миллиона граждан – это в стране, где всех жителей миллионов 10. При этом всем понятно, что протестует меньшинство – ведь за партии, которые составили нынешнее правительство страны, то самое, которое теперь хотят свергнуть, голосовало большинство израильтян.
Что происходит в Израиле и почему это должно быть интересно русским в России?
Майдан, как и было сказано
На этот вопрос есть несколько разных ответов. Один из них находим во вражеской пропаганде. Мультипликатор, создатель знаменитой некогда "Масяни", ныне антирусский пропагандист Олег Куваев пишет без затей:
В Израиле майдан. Ответ на попытку узурпации власти ультраправыми и местным Путиным.
Это – практически официальная точка зрения Запада, НАТО, Демократической партии США и самих израильских "протестующих". Биньямина Нетаньяху, ставшего премьер-министром после победы на выборах, обвиняют в попытке узурпации власти. "Он хочет быть Путиным", говорят о нём левые политологи в Израиле и США. Он – "друг Путина", пишут про него в СМИ Евросоюза.
На самом деле Нетаньяху, конечно, никакой не друг ни Владимиру Путину, ни России. Однако он пытается проводить политику в интересах своей страны и своего народа – для глобалистов этого достаточно, чтобы кричать о диктатуре и требовать смены власти.
Формально протесты вызваны всего лишь планами реформы Верховного суда страны. Эту реформа совершенно не интересна никому, кроме граждан Израиля, и нужна для того, чтобы Верховный суд, который контролируют левые, не мог запросто отменять законы, которые принимает правое большинство израильского парламента (когда большинство было за левыми, тех всё устраивало). Однако протесты против реформы достигают такого масштаба, что угрожают уже не отменой обсуждения в парламенте определённого законопроекта, а самому существованию страны.
Призрак бродит по Израилю. Призрак гражданской войны
О том, что Израиль может прекратить своё существование, говорит не кто иной, как президент Израиля Ицхак Герцог.
Любой, кто думает, что настоящая гражданская война с человеческими жертвами – это черта, которой мы никогда не сможем достичь, понятия не имеет, о чём он говорит. Именно сейчас, на 75-м году независимости государства Израиль, мы находимся на расстоянии вытянутой руки от пропасти,
– сказал Герцог 15 марта в телевизионном обращении (цитируем по РБК).
Глядя на всеобщую забастовку, вооружённых протестующих, глядя на то, как в израильской армии солдаты отказываются выполнять свои обязанности, так как участвуют в акциях протеста, президенту Израиля легко поверить. Тем более что сторонники правительства с 27 марта тоже выходят на манифестации, и уже начались столкновения, в которые полиция боится вмешиваться.
Революция в Израиле развивается по лекалам, которые демократы применяли во множестве стран. Доказать это очень просто: когда протестующие получают от правительства то, чего требовали, они не расходятся и начинают требовать большего. Именно так сейчас и происходит. Нетаньяху уже перенёс обсуждение реформы Верховного суда на июнь, но теперь от него требуют уйти в отставку – невзирая на результаты выборов.
И просто большой войны
Проблема в том, что Израиль – это не просто ещё одна страна, которую демократы превращают в руину. Это региональная ядерная держава, смута в которой почти наверняка будет означать большую войну, которая затронет полмира или весь мир.
Израиль и сейчас фактически находится в состоянии войны – это принято считать "войной низкой интенсивности". Израильская авиация время от времени наносит удары по объектам в Сирии – формально по тем, которые контролируются боевиками антиизраильских мусульманских сил "Хезболлы" и иранскими бойцами. Израиль непрерывно проводит нечто вроде "антитеррористической операции" на оккупированных территориях Палестины. В свою очередь, Израиль совершенно официально признан главным врагом Ирана.
Иран имеет законное и неотъемлемое право обеспечивать свою национальную безопасность и жёстко реагировать на любые угрозы или правонарушения со стороны сионистского режима всякий раз, когда он сочтёт это необходимым,
– это официальное заявление представителя Ирана в ООН, последнее на сегодня, но далеко не первое.
Нет никаких сомнений – если дело в Израиле дойдёт до гражданской войны, ослабленное еврейское государство немедленно станет объектом атаки со стороны мусульманских стран. Большая война на Ближнем Востоке станет ядерной, как только в Израиле поймут, что воевать внутри и снаружи одновременно государство не может.
Репатриация и бегство в Россию
Если "гражданская война" в Израиле и большая война на Ближнем Востоке из пугающих предсказаний местных политиков станет фактом, положение Израиля в мире радикально изменится. Из страны, которая долгое время принимала эмигрантов (формально репатриантов) почти со всего мира, из страны, куда только в 2022 году приехало 60 тысяч (!) "беглецов от войны" из России, Израиль превратится в страну, из которой бегут.
Обратный исход евреев из Израиля, с исторической родины в Европу, Америку и, конечно, в Россию – ещё в прошлом году это предположение выглядело как ненаучная фантастика. Сейчас его надо рассматривать как один из совершенно реалистичных прогнозов развития событий. Надо на всякий пожарный случай считать потенциальных беженцев.
Всего в Израиле, по данным местной статистики, примерно 8 миллионов евреев. Для 18% жителей Израиля – то есть примерно для 2 миллионов человек – русский язык является родным. Конечно, не все эти люди – выходцы непосредственно из России. Значительная часть приехала в Израиль из остальных республик бывшего СССР, в том числе и с Украины. Однако примерно 200 тысяч граждан Израиля в опросах общественного мнения идентифицируют себя как "русские". По данным на ноябрь 2022 года, в Израиле живёт 57 тысяч пожилых людей, получающих пенсии из России. Кстати, Россия, щедрая душа – единственная страна мира, которая продолжает платить пенсии людям после получения ими израильского гражданства. Никто, кроме русских, так не делает. Предельное количество людей, которые, в случае большой беды, захотят вернуться в Россию, с "исторической родины" – на Родину, может достигать миллиона человек и даже более. Предельное количество беженцев из Израиля во все стороны может приближаться к нынешнему числу евреев, живущих в этой стране.
Что с того?
Слово "армагеддон", ставшее синонимом "конца света" и последней битвы, происходит от названия местности и поселения на севере Израиля, у подножия горы Кармель. Мегиддо или Ар Мегиддо – это просто место, где, согласно библейским пророчествам, должна развернуться последняя битва добра со злом. Обстоятельства складываются так, что у этого пророчества есть все шансы исполниться – по крайней мере в том смысле, что война, которая прекратит течение истории человечества, начнётся именно здесь. Ну, или неподалёку – на территории маленькой страны под названием Израиль.
Политика Запада того и гляди приведёт к тому, что разорванный на части внутренними противоречиями Израиль окажется в состоянии большой войны с мусульманскими странами. Если так случится, на территорию страны посыплются бомбы и ракеты – в том числе или в первую очередь иранские. А если дело дойдёт до этого, то ответный удар Израиля может быть ядерным. А ядерная война неизбежно будет расширяться и охватит весь мир.
Эта опасность совершенно реальна – и она заставляет пристально смотреть в сторону Ближнего Востока.
3480 лет назад, 26 апреля 1457 года до нашей эры, возле древнего городка Мегиддо (на севере современного Израиля) состоялось первое из письменно задокументированных сражений в истории человечества. Почему в заглавии статьи эта битва названа Армагеддоном? Кто в ней сражался и победил? На эти вопросы отвечает «Армейский стандарт».
Удар на упреждение
Восточное Средиземноморье было в древности ареной постоянной борьбы между различными народами и державами. Неудивительно поэтому, что именно здесь развернулось первое в истории сражение, не просто вскользь упомянутое в письменных источниках, но и довольно подробно описанное.
Древние египтяне, за полтора столетия до описываемых событий изгнавшие из дельты Нила захвативших их на сто лет азиатских кочевников гиксосов, не желали впредь допускать чего-то подобного. Египет вновь процветал и имел достаточную военную силу для отражения вражеских нашествий. Правил им тогда воинственный фараон Тутмос III.
Египет при Тутмосе III.
Узнав о том, что царь города Кадеш заключил союз с могущественным царем государства Митани и многими мелкими царьками, в том числе правителем города Мегиддо, и что союзники готовятся к вторжению в Египет, чтобы по примеру гиксосов завоевать эту благодатную страну, фараон решил действовать на упреждение.
Он собрал большую армию, включавшую пехоту, вооруженную хопешами (холодное оружие, похожее на средневековый турецкий ятаган), секирами и мощными составными луками, а также сотни боевых колесниц (конницы в ту эпоху еще не существовало). Возглавив эту грозную силу, Тутмос устремился на северо-восток, в землю, позднее получившую наименование Палестина.
Хитрый маневр Тутмоса
Почти все восточное побережье Средиземного моря, в том числе и южная половина Сирии, в разные исторические периоды находилась в вассальной зависимости от египетских фараонов. Что же касается мелких государств Северной Сирии, то по отдельности они не представляли угрозы для богатого и могущественного Египта. Но союз этих царств между собой и с восставшими против власти фараона вассалами, да ещё явно поддержанный царем Митани (государство далеких предков армян), мог собрать силы, способные на равных противостоять армии фараона.
Фараон Тутмос III (скульптурный портрет).
Войска коалиции возглавил царь Кадеша. Собрав все силы возле города Мегиддо, он стал ждать приближения противника. Путь к его лагерю прикрывал горный массив Кармель, а в местах, где горы можно было обойти, предводитель союзников выставил в качестве заслонов два отряда. Они должны были задержать приближение войска фараона и дать время для подготовки к битве на равнине возле крепостных стен Мегиддо.
Но Тутмос III обхитрил своего врага. Он не стал обходить горную гряду, а двинул армию напрямую через узкий проход в горах. Маневр был очень рискованным. Если бы противник предвидел этот шаг и устроил засаду на пути египетского войска, то исход битвы мог стать совершенно другим. Но риск полностью оправдался! Армия Тутмоса вышла на равнину совершенно неожиданно для врага.
Битва и осада
Фараон застал противника врасплох, и это предопределило победу египтян. Союзное войско не смогло организовать серьезного сопротивления, было сметено и разгромлено первой же стремительной атакой. Побросав в ходе бегства лошадей, колесницы и все ценное имущество, воины были подняты на стены города с помощью веревок. Открывать ворота жители не рискнули. Они опасались, что вслед за бегущими в город ворвутся преследователи. Впрочем, это были излишние опасения. Египтяне, вместо того, что преследовать побежденных, увлеклись захватом и дележом трофеев.
Богатая добыча произвела впечатление даже на фараона. Вдохновленный ею, он обратился к воинам с речью и указал им на то, что за стенами города укрылось множество сирийских царьков, и поэтому взятие Мегиддо будет «подобно взятию тысячи городов», правители которых оказались заперты в крепости. Началась многомесячная осада, во время которой египтяне успели собрать урожай с окрестных полей и садов.
Успевшие сбежать и не оказаться в осажденном городе сирийские правители стали приезжать в лагерь Тутмоса с просьбами о прощении и выражениями покорности. Фараон прощал их: это было гораздо выгоднее, чем принуждать к повиновению силой.
Возможно, эта его снисходительность стала причиной того, что и запертые в Мегиддо царьки вскоре капитулировали и признали над собой власть Тутмоса III. В наказание он отправил их по домам верхом на ослах, что считалось для царей унизительным. А сам фараон с триумфом вернулся в долину Нила.
Эпилог
Что же касается поля битвы, то на нем впоследствии произошло еще немало сражений. Это обстоятельство, видимо, произвело на древних столь сильное впечатление, что в «Откровении Иоанна Богослова» («Апокалипсисе») место это — «Армагеддон» (греческим производное от древнееврейского названия «гора Мегиддо» у подножия хребта Кармель) — объявлено полем последней битвы между силами Добра и Зла. Что ж, как говорится, поживем — увидим.
Этот не сильно внушительный с виду холм, Тель-Мегиддо, находится на севере Израиля. И именно отсюда идёт название финальной битвы между богом и сатаной.Надо сказать, есть в мире места, которые как-то лучше других подходят для великих эпических событий. Например, если бы вам сказали, что конец света будет происходить в каком-нибудь Нижнем Тагиле, Мытищах, или, скажем, Гэри (штат Индиана) — вы бы наверное просто рассмеялись, настолько нелепо это звучит. Мы привыкли ассоциировать такого рода события с экзотическими названиями связанные с Ближнем Востоком. В этом смысле Тель-Мегиддо повезло.
Кстати, оказалось, что это вовсе не холм, а именно "тель". Не знаете, что такое тель? Я тоже не знал. Оказывается, это холм, который вырос на месте древнего поселения. Такое нагромождение археологических слоёв, когда на одном и том же месте много веков люди строят новые районы города на обломках старых районов. В итоге получается нечто, похожее на холм. Слово происходит из иврита (теперь вы знаете, откуда пошло название "Тель-Авив"), но сегодня присутствует во многих языках.
Сегодня Тел-Мегиддо — это просто руины на верху поросшего травой теля. А несколько тысячелетий назад, в бронзовом веке, здесь находился настоящий город — выглядел он примерно так:
Как видите, уже тогда этот тель был довольно высоким. Примерно 1450 лет до нашей эры город Мегиддо стал местом первой крупной битвы, которая была записана в исторические летописи: здесь многотысячная армия египтян разбила войска народов древнего Ханаана. Этой победой древний Египет закрепил свой контроль над Ближним Востоком на много лет вперёд.
Город, который стоял тут был стратегически расположенной крепостью, которая контролировала окрестные земли — его руины до сих пор можно посетить, что делают многие туристы, желающие увидеть место такой библейской значимости. (Сам я, за несколько своих поездок в Израиль в Мегиддо ни разу не бывал, так как узнал о его существовании сравнительно недавно.)
Но вернёмся к Армагеддону. В книге Откровение, Иоанн пишет, что финальная битва между силами добра и зла будет происходить в месте, которое называется "Гора Мегиддо" — хар Мегиддо (הַר מְגִדּו на древнееврейском). Тут автор Нового Завета явно решил немного приукрасить — никакой горы Мегиддо не существует. Но ведь поместить столь важную битву на какой-то холмик явно умалило бы её значение.
На древнегреческом название этого места записали "Ἁρμαγεδών", а оттуда оно перекочевало в латынь, и вскоре, как например "Бородино", стало означать не только место битвы, но и саму битву. Со временем, армагеддоном начали называть сам конец света. А между тем вот он, Армагеддон:
И это даже не гора, и не холм, а просто тель.
