Министерство образования кузбасса

20 февраля 2024 года, 11:51
![](https://n1s1.hsmedia.ru/eb/89/ee/eb89ee901c844632f14fd0bed77fc4ad/656x370_1_d412d164d83b734a23114183031d21fa@2560x1441_0xgXjUjA6B_3568357167112582599.jpg.webp)
У дисциплины большой потенциал — осталось понять, как правильно его развить
В Кемерове проходит межрегиональный этап Чемпионата России по фиджитал-спорту. За день до его открытия организаторы устроили соревнования по новой дисциплине между командами средств массовой информации и волонтеров. Журналисты NGS42.RU Игорь Епифанцев и Александр Левчук выступили на стороне первых и стали победителями. В этой колонке наши корреспонденты поделились впечатлениями от участия в необычных состязаниях.
## Как работает фиджитал-центр в Кемерове и меняется киберспорт
Фиджитал-спорт придумали в России. Первое слово в названии происходит от смешения physical и digital и означает объединение цифрового и реального опыта с помощью технологий виртуальной реальности, робототехники и искусственного интеллекта. Применительно к спорту фиджитал означает смешение киберспорта и спорта традиционного: сначала команды играют, например, в футбол в видеоигре, а затем откладывают геймпады и бьют по мячу по-настоящему.
## Межрегиональный этап Чемпионата по фиджитал-спорту
2 сентября, в КуZбассе стартовал межрегиональный этап Чемпионата по фиджитал-спорту. На соревнования приехали представители Уральского, Сибирского и Дальневосточного округов. В преддверии этих престижных состязаний состоялся товарищеский матч между волонтерами и представителями СМИ, которые соревновались по дисциплинам фиджитал-футбол (FIFA 23 + 3х3) и фиджитал-баскетбол (NBA2K + 2х2).
Фиджитал-спорт — уникальное и инновационное направление, объединяющее лучшие навыки спортсменов в виртуальной и дополненной реальностях с физической нагрузкой — участники соревнуются и за компьютерами, и на реальной игровой площадке.
## Спортивные объекты
Для проведения соревнований по фиджитал-спорту самого высокого уровня в регионе есть вся необходимая современная спортивная инфраструктура. На время межрегионального этапа Чемпионата по фиджитал-спорту будут задействованы первый в мире Фиджитал-центр в Кемерове, Ледовый спортивный комплекс Сосновый, спорткомплекс КуZбасс-Арена и футбольное поле рядом с Ледовым дворцом КуZбасс.
Фиджитал-спортсмены Урала, Сибири и Дальнего Востока будут соревноваться в 5 дисциплинах: футбольное двоеборье (интерактивный футбол и мини-футбол); баскетбольное двоеборье (интерактивный баскетбол и баскетбол 2х2); хоккейное двоеборье (интерактивный хоккей и хоккей 4х4); тактическая стрельба (CS:GO и лазертаг); ритм-симулятор (Just Dance).

Соревнования

Соревнования будут проходить до 6 сентября. Спортсмены, занявшие 1-е место в каждой дисциплине, получают путевки на финал чемпионата России по фиджитал-спорту, который пройдет в Казани. Команда-победитель и призеры награждаются медалями, кубками и дипломами.

Организаторы

Организатором чемпионата выступает Всероссийская федерация фиджитал-спорта. Турнир проходит в несколько этапов:

  • 10 июля — 2 сентября: региональные этапы в Астрахани, Великом Новгороде, Грозном, Пскове, Сургуте, Хабаровске.
  • 17 августа — 14 сентября: межрегиональные этапы в Волгоградской области, Москве, КуZбассе, Республике Мордовия, Саха (Якутия), Ростовской области, Удмуртской Республике, ХМАО.
  • Финальный этап состоится в октябре в Казани.

Фиджитал-центр в Кемерово

В кемерово открылся первый флагманский фиджитал-центр, в строительстве которого непосредственное участие принимала компания МС БИЛДИНГС, в рамках Х Международного спортивного форума Россия – спортивная держава. Вице-премьер Дмитрий Чернышенко принял участие по ВКС в открытии.

Смотреть видео с объекта

Участники церемонии открытия

В церемонии открытия также приняли участие:

  • Помощник Президента России Игорь Левитин
  • Полномочный представитель Президента России в Сибирском федеральном округе Анатолий Серышев
  • Министр спорта Олег Матыцин
  • Губернатор Кемеровской области Сергей Цивилёв

Описание центра

Фиджитал центр совмещает киберспортивный клуб и спортивные площадки. Под зону PlayStation, компьютерную зону и зону виртуальной реальности отведено 260 кв. метров. 1000 кв. метров занимают площадки для мини-футбола, панна-футбола, баскетбола и воркаута.

Комментарий

Очень рад, что открытие фиджитал-центра происходит именно в Кемерово, на площадке, которая сейчас стала самым быстроразвивающимся спортивным кластером. Нужно понимать, что такие центры — синергия спортивных активностей, но и цифровых. На одной площадке закладывается ранее совсем неиспользованная модель гармоничного развития личности. А гармоничное развитие — одна из целей, которые нам поставил президент. Это дает мотивацию отказываться от вредных привычек, ломает стереотипы о том, что за компьютером сидят люди физически не подготовленные. С появлением таких центров перед ребятами не будет стоять выбора: быть айтишником и сидеть в темной комнате с чипсами или заниматься спортом. Это можно гармонично сочетать. А у подрастающего поколения есть потребность развиваться во всех форматах. Уверен, спрос на такие центры будет очень большой. — сказал Дмитрий Чернышенко.

Мы видим, как дети активно приходят, они заинтересованно общаются. Здесь присутствует соревновательный элемент, поэтому уверен, что у этого проекта хорошее будущее. Я уверен, что люди будут использовать его с интересом с точки зрения обучения, образовательных программ и гармоничного развития личности, – подытожил свой обход по фиджитал-центру Олег Матыцин.

Киберспортивный центр Кузбасс-Арена открывается в Кемерове

Кемеровский фиджитал-центр площадью более 1,2 тыс. кв. м создан на площадке нового многофункционального спорткомплекса Кузбасс-Арена в Кемерове.

Киберспортивная зона

В киберспортивной зоне площадью 260 кв. м оборудованы:

  • Зона Playstation
  • Компьютерная зона
  • Зона VR
  • Зона отдыха для гостей
  • Раздевалки
  • Душевые

Спортивная площадка

На умной спортивной площадке площадью 1 тыс. кв. м можно заниматься:

  • Мини-футболом
  • Баскетболом
  • Панной
  • Воркаутом

Рейтинг посетителей

У каждого посетителя будет формироваться индивидуальный рейтинг за счет показателей цифровой и физической активности на площадке.

В день открытия в фиджитал-центре пройдут матчи по фиджитал-футболу и фиджитал-баскетболу между воспитанниками отделений школ олимпийского резерва.

Уголовное дело и аресты

Кузбасские следственные органы объявили, что в рамках уголовного дела о взятках в центре спортивных сооружений Кузбасса арестованы четыре человека, включая двух руководителей центра и их деловых партнеров.

Обвинения

Президента Федерации кикбоксинга региона Владислава Нефедова и его заместителя Василия Чигвинцева подозревают в получении взятки группой лиц.

Изъятие денег и имущества

По месту проживания и работы руководителей РЦСС были проведены обыски, изъяты денежные средства, а также дорогостоящее движимое имущество.

Начато новое расследование

Также сообщается о начале уголовного расследования в отношении трех директоров коммерческих организаций, которым инкриминируется дача взяток руководителям РЦСС.

Арест

Двум предполагаемым взяткодателям уже предъявлено обвинение, по ходатайству следователя они заключены под стражу.


Переведено с помощью Free Online Translator

Расследование коррупции в спортивной организации Кузбасса

Еще один директор коммерческой организации является подозреваемым. По месту жительства и работы всех фигурантов проведены обыски, в ходе которых с целью дальнейшего обеспечения исполнения приговора суда изъято 3,9 млн руб. и $4 тыс. Личности фигурантов по делу о даче взяток руководству РЦСС следствие не раскрывает. По сведениям источников в правоохранительных органах, одним из взяткодателей по эпизоду, с которого и началось уголовное преследование руководства центра, был директор кемеровского ООО Мастер флаг Рашид Демухамедов, а еще в одном случае — президент Федерации триатлона Кузбасса Николай Ярощук.


Управление спортивными объектами

Государственное автономное учреждение Региональный центр спортивных сооружений Кузбасса управляет сетью крупнейших спортивных объектов в Кемерово и его пригородах.

По данным сайта центра, в сеть входят:

  • Ледовый дворец спорта Кузбасс (65 тыс. кв. м общей площади)
  • Многофункциональный спорткомплекс Кузбасс-арена (54 тыс. кв. м площади)
  • Теннисный центр Кузбасс
  • Кемеровский теннисный клуб
  • Фиджитал-центр
  • Мотоциклетная трасса Люскус
  • Лыжный комплекс Снежный

Практически все спортсооружения были построены в 2018–2021 годах.


Фиджитал-центры и современные спортивные технологии

С развитием процесса цифровизации во всех направлениях жизни человека понятие спорта становится шире, охватывая и виртуальное пространство. В нашей стране всё большую популярность приобретает новое спортивное направление — фиджитал, которое реализуется в рамках федерального проекта Бизнес-спринт (Я выбираю спорт) нацпроекта Демография.

Фиджитал-центры представляют синергию спортивных и цифровых активностей. Они представляют собой спортивные площадки нового поколения, в которых реализовано единое гармоничное пространство для совершенствования навыков как в классических, так и в цифровых видах спорта.

Пространство центра включает в себя:

  • Классические спортивные площадки
  • Зоны для компьютерных и консольных игр
  • Пространство виртуальной реальности

Такой подход создает абсолютно новый способ занятия физической культурой.


Министерство образования кузбасса

Строительство подобных центров имеет свои специфичные особенности на каждом этапе реализации проекта. При проектировании надо учитывать, что зоны в цифровом пространстве объединены в экосистему с единой системой и специальным ПО для функционирования центров, сайтом и мобильным приложением для посетителей. Это позволяет оперативно отслеживать результаты, бронировать спортивные и игровые зоны, а также участвовать в событиях центра. На сегодня реализация проекта центров возможна по двум вариантам. Полукрытый центр включает в себя открытые спортивные площадки и закрытые административные и игровые зоны. В крытом центре все зоны находятся под крышей. Техническое оснащение центров позволяет мониторить достижения на территории обеих зон, обрабатывать полученные данные и отображать прогресс и общий уровень физической и цифровой активности в личном фиджитал-профиле.

Министерство образования кузбасса

«Сейчас идет формирование нового типа спортивных сооружений, при строительстве которых активно применяются передовые IT-технологии. Принципиальные решения при проектировании таких объектов состоят из наличия универсальной спортивной площадки, компьютерной зоны и открытой площадки для воркаута», – отмечает заместитель руководителя Службы главных экспертов проекта по объектам гражданского назначения Главгосэкспертизы Дмитрий Абдуллаев.

Первый в России «Фиджитал-центр» открылся в Кемерово. В киберспортивной зоне площадью 260 кв. м оборудованы зона Playstation, компьютерная зона, зона VR, а также зона отдыха для гостей, раздевалки, душевые. На «умной» спортивной площадке размером 1 тыс. кв. м можно заниматься мини-футболом, баскетболом, панной и воркаутом. У каждого посетителя формируется индивидуальный рейтинг за счет показателей цифровой и физической активности на площадке.

Министерство образования кузбасса

В Калмыкии также планируется реализовать проект гибридного пространства. Вице-премьер Дмитрий Чернышенко подчеркнул, что решение о поддержке строительства центра было принято федеральным правительством и властями субъекта.

Наша страна всегда стремилась развивать новейшие технологии и самым активным образом продвигала игровой спорт вперед. В 2024 году в Казани впервые в мире пройдет международный мультиспортивный турнир «Игры будущего» в концепции фиджитал. Новый турнир объединит 16 гибридных дисциплин: кибер-дисциплины, такие как киберспорт, технологии мобильности, робототехника, искусственный интеллект, классический спорт с различными инновационными высокотехнологичными элементами: экзоскелеты, дополненная виртуальная реальность и другие.

Всего в стране в рамках государственной инициативы и подготовки к Играм построят более 50 центров в различных регионах страны.

Игорь Епифанцев

— Фиджитал-спорт представляет из себя сочетание традиционных соревнований по какой-либо дисциплине с аналогичными киберспортивными. Например: реальный футбол или мини-футбол объединяются с игрой FIFA на компьютере или приставке, баскетбол или стритбол — с NBA2K, пейнтбол или лазертаг — с Counter-Strike и так далее.

И обычные, и виртуальные состязания мне нравятся с детства, поэтому на предложение поучаствовать легко согласился. Хотя специально для этого пришлось добираться из Новокузнецка, где живу, до Кемерова.

Турнир проходил в новом открывшемся в прошлом году около «Кузбасс-Арены» фиджитал-центре. В составе команды СМИ выступали я и мой коллега по NGS42.RU Александр Левчук, а также трое блогеров: Эрик Выходцев, Олег Копланов и Валерий Кучерявенко. В сборную волонтеров, насколько я понял, вошли пятеро студентов одного из кемеровских образовательных учреждений.

Первой из четырех дисциплин стал кибербаскетбол в формате два на два. Победителя определяли в игру NBA2K на приставке до 15 очков. Одолеть волонтеров не составило большого труда, завершилась игра со счетом 15:1.

Министерство образования кузбасса

Двое, которые сидят слева, — представители сборной волонтеров, двое справа — игроки команды СМИ

Далее все участники переместились на уличную спортплощадку поблизости, чтобы сыграть в стритбол два на два. Матч также игрался до 15 очков либо до истечения 10 минут. На встрече работал профессиональный судья, который доступно объяснял правила и помогал ориентироваться в них обеим командам.

К началу игры мы поставили себе цель выиграть по сумме киберспортивного и обычного матчей. Для этого нужно было забросить в корзину всего два мяча, что мы довольно быстро и сделали. В начале мы лидировали, 2:1, но ближе к концу волонтеры смогли не только догнать нас, но и опередить — 5:7.

Министерство образования кузбасса

Результативные атаки команды СМИ в соревнованиях по стритболу

Третьей дисциплиной был киберфутбол на приставке два на два. Играли мы в FIFA, которой я не увлекаюсь совсем. И тут уже удача была на стороне волонтеров — 3:7.

Заключительным соревнованием стал матч по панна-футболу в формате три на три. По сравнению с обычным или даже мини-футболом, это совсем другая игра. Она проходит на маленькой площадке, огороженной бортами, без аутов, с мизерными воротами и серьезными ограничениями на их защиту. В панна-футболе нет вратарей, плюс перед воротами очерчена зона, заходить в которую обороняющейся команде запрещается, в противном случае будет назначен панна-футбольный пенальти — удар с центра площадки по пустым воротам.

Именно последнее правило во многом определило исход матча. Команда СМИ с непривычки нарушила его три или четыре раза, волонтеры — всего один. В итоге — 5:7.

Министерство образования кузбасса

Министерство образования кузбасса

Гол корреспондента NGS42.RU Александра Левчука в соревнованиях по панна-футболу

По сумме всех четырех дисциплин команда СМИ выиграла — 28:22. Награды организаторы пообещали вручить на следующий день, сославшись, что их везли из Москвы, и они задержались в аэропорту. Оставаться в Кемерово ради этого я не стал.

Сам процесс соревнований оказался довольно увлекательным. Было интересно проверить свои силы, узнать, кто еще из коллег интересуется тем же самым. В то же время показалось, что всё прошло слишком уж быстро, примерно за полтора часа. И в конце осталось ощущение — «не наигрался». В качестве пожелания организаторам на будущее — приглашать на подобные турниры хотя бы четыре команды, что позволит сделать программу более насыщенной.

Министерство образования кузбасса

Если говорить о том, чтобы фиджитал-спорт стал массовым, то до этого, на мой взгляд, пока очень далеко. Во-первых, тех, кто привык соревноваться в футбол или баскетбол на компьютере или приставке, непросто мотивировать заниматься тем же самым на улице. Уговорить настоящих футболистов или баскетболистов помериться силами в видеоигре, пожалуй, попроще, но это тоже интересно далеко не каждому.

Второй вопрос — доступность инфраструктуры для фиджитал-спорта. Даже средний компьютер или игровая приставка обойдутся минимум в десятки тысяч рублей плюс придется отдельно докупать нужные игры, как правило, еще за несколько тысяч. Причем не все популярные игры сейчас легально доступны для покупки из-за санкций (да, они частично сказались и на этой сфере).

Третий момент — мотивация. Если человек долгие годы занимается футболом или баскетболом, он знает, что при выходе на определенный уровень сможет участвовать в крупнейших турнирах и много зарабатывать. Аналогичная карьера есть и у геймеров, например, игроков в Counter-Strike и Dota 2. А куда расти и о чем мечтать начинающему фиджитал-спортсмену? Кажется, пока на эти вопросы нет ответа.

Секция по доте и тренер по контр-страйку

Сейчас задача кузбасской федерации фиджитал-спорта — подготовить команду и хорошо выступить на «Играх будущего» в 2024 году в Казани. Хотя с момента открытия прошло больше полугода, регулярная тренерская деятельность в кемеровском фиджитал-центре только начинается: летом стартовал набор в две основные секции — по CS: GO и по Dota 2. В них набирают ребят от 16 и 12 лет соответственно. В «цифровой» половине занятия они будут оттачивать тактику и технику с инструкторами, а в «физической» — играть в баскетбол и мини-футбол. Набор в секцию футбола тоже скоро начнётся.

Раз фиджитал-спорт стал официальным видом спорта, он должен обладать набором обязательных атрибутов: унифицированными правилами, программой развития, показателями квалификации тренерского состава, прописанными методиками тренировок. По словам Михаила Оболончикова, в основном эти документы уже готовы. Однако увидеть методичку по закупу волшебных предметов для Dota или тактику раскидки гранат в CS:GO никому не удастся: в методичках составляющие тренировок описаны словами вроде «тактические занятия» и «теоретическая подготовка» без указания на конкретные игровые элементы. Так что решение, как именно учить юных дотеров, будут принимать инструкторы, исходя из собственных опыта и знаний. Благо они имеются, ведь инструкторами в кемеровском фиджитал-центре работают профессиональные киберспортсмены, живущие в Сибири.

Абонемент на 14 занятий в месяц по «тактическому трёхмерному бою» — именно так в документах Минспорта обозначена CS:GO — обойдётся игроку в 5000 рублей в месяц. Столько же стоят занятия на «боевой арене» — под этим названием зашифрована Dota 2. Льготникам, в числе которых не только инвалиды и члены многодетных семей, но и студенты-очники, положена скидка 30%. Набор спортсменов уже идёт.

* Physical (англ.) – физический, материальный.

** Digital (англ.) – цифровой.

Игры на экране и наяву

В 2024 году в Казани пройдут «Игры будущего» — международный мультиспортивный турнир в концепции фиджитал, объединяющей виртуальные и реальные активности. Например, в первом раунде соперники устраивают перестрелку в Counter-Strike, во втором — на лазертаг-арене в реальном мире, и так далее. Звучит как забавная физкультура, но всё серьёзно: в феврале Минспорта России признал фиджитал-спорт официальным видом спорта (в одном приказе со спортивным программированием). Формат нового спорта и соревнований по нему объединяет спорт, искусство и науку, и подразумевает использование последних разработок в области робототехники, дополненной реальности, информационных технологий и искусственного интеллекта. В новом виде спорта 16 дисциплин вплоть до гибридных смешанных единоборств, призовой фонд соревнований в Казани составит астрономические 25 миллионов долларов.

Кемерово подхватил идею первым из городов России: уже в сентябре прошлого года при «Кузбасс-Арене» открылся фиджитал-центр. Это отдельно стоящее здание и открытая спортивная площадка рядом. В киберспортивной зоне десятки мощных компьютеров, игровые консоли, площадка для виртуальной реальности, зона отдыха, раздевалки и душевые. На открытой площадке занимаются мини-футболом, баскетболом и воркаутом на тренажёрах.

За развитие нового вида отвечает только что созданная федерация фиджитал-спорта Кемеровской области. Президент федерации Михаил Оболончиков — одновременно глава кемеровского отделения федерации компьютерного спорта России и один из создателей киберспортивной организации Sibe Team.

— Мы уже проводили первый турнир, — рассказывает Михаил. — Участников по CS:GO отобрали через квалификационные игры, финалистов пригласили в фиджитал-центр. Для игр в футбол приглашали местные команды по мини-футболу: АЗОТ, академия «АСИ», «Юность» из Юрги и другие. Участники сначала играли в FIFA на консоли, затем выходили на стадион и играли в обычный футбол. Победителя определяли по сумме двух результатов.

Кроме FIFA и CS:GO в кемеровском фиджитал-центре пока играют в Dota, физическим аналогом которой тоже сделали лазертаг по особым правилам, и устраивают гонки дронов, которые сами по себе считаются одновременно цифровой и физической активностью.

Александр Левчук

Министерство образования кузбасса

В целом Игорь довольно подробно описал сам процесс игры, и с его впечатлениями я в общем согласен. Это и правда интересный опыт, сравнить который мне лично не с чем. Командные виды спорта я не очень люблю и поэтому не слежу за ними и опыта не имею. Тот факт, что сумел забить гол, скорее случайность, нежели умение.

Мне больше хочется высказаться о самом виде спорта и его реализации в Кузбассе. На церемонии открытия и награждения в зале присутствовали около 20 человек, причем большая часть — участники того самого товарищеского матча, участники соревнований, и почетные гости, в том числе министр спорта Сергей Мяус и вице-президент Всероссийской федерации фиджитал-спорта Денис Диденко. Собственно, всё. Никаких зрителей почему-то не было, поэтому выступать ведущему и чиновникам пришлось перед работниками центра, ну и нами.

Министерство образования кузбасса

На этом кадре видно, насколько «востребовано» у публики было мероприятие

Причем открытие было не формальным, а прямо показательным. Сначала выступали артисты шоу-группы «Интеграла» в киберкостюмах, затем слова приветствия перед пустыми трибунами сказали Мяус и Диденко, обо всех событиях и программе вещал приглашенный ведущий. Даже прошли соревнования в ритм-симуляторе Just Dance, участниками которого стали шесть любителей танцев. До нас, участников товарищеского матча, очередь с награждением дошла под конец второго часа этого мероприятия.

Министерство образования кузбасса

И это всё довольно странно. Дисциплина эта довольно интересная, необычная и уникальная не только для Кузбасса, но и для всей Сибири. Ну где еще виртуальные баталии и состязания можно вывести в офлайн-режим и проверить, где команда сыграна лучше: за компом или на спортивной площадке? Да нигде.

Как бы это ни было печально признавать, популяризировать спорт у нас в Кузбассе до сих пор не умеют, и поэтому без административного ресурса нагнать целый зал зрителей пока не выходит. Хочется верить, что это направление найдет своих фанатов и в нашем регионе появятся знаменитые фиджитал-спортсмены.

Да, фиджитал-спорт — это круто, но пока плохо реализовано

Свой вариант (напишу в комментариях)

Кузбасские волонтеры работают на Международном фиджитал-турнире «Игры будущего»

Министерство образования кузбасса

21 февраля в Казани стартует первый Международный мультиспортивный турнир «Игры Будущего», который завершится 3 марта. 27 волонтеров из Кузбасса приступили к работе на площадках и спортивных объектах. Они сопровождают иностранных и VIP-гостей, помогают зрителям и участникам соревнований в вопросах навигации, участвуют в работе пресс-центра.

Спортивное шоу нового формата впервые объединит соревнования в физическом и цифровом измерениях. В Казани также будут состязаться в гонках дронов, спортивном программировании, битве роботов, лазертаге.

Официальным оператором волонтерской программы «Игр Будущего» на территории Кузбасса стал Региональный центр развития добровольчества «БлагоДарю». Представители центра провели рекрутинговую кампанию по отбору добровольцев в волонтерский корпус и их обучение для работы на Играх.

20 февраля 2024 года, 11:51 Последнее изменение: 18 марта 2024 года, 16:45

Киберспорт, полезный для здоровья

Идея «коктейля» из киберспорта и обычного спорта витала в воздухе по всему миру давно, а первые реальные очертания обрела во время пандемии: за неимением возможности встретиться лицом к лицу традиционные спортивные организации проводили соревнования онлайн. Например, все двадцать команд испанской футбольной La Liga приняли участие в турнире на базе игры FIFA 2020, а «Формула-1» провела гонку в симуляторе F1 2019. Спортивное назначение этих событий было скорее развлекательным, результаты в реальный зачёт, конечно, не шли. Но тут важнее другое: противоречия между обычным спортом и киберспортом в глазах общественности существенно ослабли.

В России по сути продолжили этот курс на снижение противоречий, попросту объединив оба направления.

— Раньше компьютерные игры безосновательно обвиняли во всех грехах, — разводит руками Михаил. — Плохая осанка — виноваты игры, молодёжь больше не любит гулять на свежем воздухе — виноваты игры, какой-нибудь маньяк устроил стрельбу во дворе — виноваты компьютерные игры.

Однако в последние годы отношение в обществе изменилось на более рациональное и уважительное, и даже госслужащие говорят о киберспорте вполне одобрительно. «Подмешивание» физических активностей очень помогло этому повороту.

— Обычные игры они всё ещё не очень одобряют, а вот вперемешку с физической активностью — это уже супер, «это привлекает молодёжь, это надо развивать», — описывает Михаил настроения спортивных чиновников.

Руководитель проекта «Игры будущего» Игорь Столяров в самом деле не раз подчёркивал, что цель фиджитал-спорта — сделать так, чтобы увлечение компьютерными играми было более здоровым, приносило молодым людям больше пользы.

— Одна из наших социальных миссий — «вытянуть» людей из компьютеров и предложить им заниматься в том числе и классическими видами спорта, — подчёркивал Столяров на всероссийской конференции «Спорт будущего».

Геймеры говорят, что государство спохватилось и обратило пристальное внимание на киберспорт, когда как-то внезапно оказалось, что в нём крутятся огромные деньги: доходы от рекламы и призовые на турнирах исчисляются миллионами долларов. Держится всё на интересе внушительной зрительской аудитории. Согласно результатам исследования Mediascope, в России киберспортом так или иначе интересуются более 10 миллионов человек, в 2022 году трансляцию лишь одного крупного турнира по CS:GO смотрели 400 тысяч человек. Как и в обычном спорте, в киберспорте добиваются крупного успеха и начинают зарабатывать большие деньги считаные единицы — но игры привлекают миллионы россиян, и было бы правильно, чтобы это увлечение приносило им пользу, а не вред.

Перспективы будущие или призрачные

Чтобы понять перспективы фиджитал-спорта, стоит посмотреть на траекторию и варианты развития его родителя — киберспорта.

Чтобы получить приглашение в профессиональную киберспортивную организацию, игроку можно вообще не выходить из дома. Достаточно показать высокие результаты на киберспортивных платформах, доступ к которым есть у каждого. Команды состоят из людей из разных стран и континентов. Добавление «физического» компонента лишает фиджитал-спорт этой свободы: в своей офлайн-половине он всё-таки ограничен географией. Поэтому его наиболее вероятный вариант пути развития и ближайший аналог в киберспорте — серия офлайн-событий, на которых играют в одном помещении по локальной сети на сцене перед зрителями. В таком формате проходят финалы соревнований и крупнейшие турниры в киберспорте. Вокруг турнира можно выстроить крупное событие, собрать спонсоров, организовать трансляции и активности для зрителей, продать рекламу и выполнить маркетинговые задачи.

Как и в обычном спорте, киберспортивные турниры бывают разных масштабов — от мировых до региональных. В Кузбассе крупнейший турнир Goodline Open организовывает одноимённый интернет-провайдер. Появившись как сугубо киберспортивное событие, турнир ежегодно обрастал активностями, перемешивая «цифру» и реальную жизнь. Поэтому отличия между турнирами по киберспорту и фиджитал-спорту уже сейчас видятся непринципиальными.

Более того, именно появление фиджитал-спорта может вдохнуть новую жизнь в офлайн-события. По словам участников GLO-2023, турнир – важная ступенька для игроков, мечтающих выйти в профессионалы, так как они получают ценный опыт игры перед живыми зрителями и прямого взаимодействия с товарищами по команде. Однако теперь ивент рассчитан на широкую аудиторию, а его значимость для профессиональной карьеры снизилась, и дело не в промахах организаторов, а в эволюции самого киберспорта: порог вхождения в профи постоянно повышается. Чтобы рассчитывать на успех, нужно начинать карьеру как можно раньше — в 15-16 лет, а к 25-30 годам скорость реакции и время концентрации внимания снижается, и большинство топовых игроков выходят «на пенсию».

— Я не могу назвать себя профессионалом, для меня игры — просто хобби. Чтобы тебя заметили и подписали в организацию, сейчас нужно играть по десять часов в день, а я ведь работаю. Мне 25 лет, я уже слишком стар для того, чтобы начинать профессиональную карьеру, — рассказывает Антон Яковлев, капитан команды HELPers, победителей по Dota 2 на GLO-2023.

По словам Антона, ко многим игрокам приходит понимание, что успех в «чистом» киберспорте — удел единиц, которые посвятили этому всю жизнь без остатка.

Конечно, киберспорт создаёт карьерные перспективы не только игрокам. Он превратился в полноценную спортивную индустрию, а потому человек, серьёзно увлекающийся играми, может стать комментатором, аналитиком, спортивным журналистом – всё как в других видах спорта, вплоть до того, что в командах трудятся штатные психологи.

Антон называет плюсы киберспорта: можно завести друзей, хорошо провести время и найти свой круг общения — ведь в играх встречаются люди самого разного возраста и социального положения. О фиджитал-спорте Антон слышал мало, но самая идея ему импонирует. Фиджитал призван дополнить положительные стороны киберспорта, привлечь молодёжь к физической активности и сделать отношение общества более позитивным. Всё это вполне достижимо и почва уже подготовлена.

Однако перспективы развития фиджитал-спорта не в любительский, а в профессиональный спорт не так ясны: он вряд ли будет привлекать столько же внимания и денег, сколько киберспорт, учитывая национальные границы и очевидные ограничения традиционных видов спорта. The International, крупнейший турнир по Dota, прошёл эволюцию от 16 команд и 1 миллиона долларов призового фонда в 2011 году до сотен команд на групповых отборочных этапах и 40 миллионов в 2021-м. Всего за десять лет разовое киберспортивное событие превратилось в гигантский регулярный турнир с миллионами зрителей и крупными рекламными контрактами, обогнав многие другие виды спорта. Фиджитал-спорт же пока развивается в границах одной страны и в основном за счёт государственной поддержки. Как быстро он обретёт популярность и подлинный интерес массовой аудитории, подкреплённый её готовностью платить — большой вопрос.

Оцените статью
Битвы года